Không ít người chơi cảm thấy Diablo 4 đang trở nên 'keo kiệt' hơn theo thời gian.
Kể từ khi ra mắt, Diablo 4 không ngừng gây tranh cãi và bàn tán về chất lượng và trải nghiệm chơi game. Tuy vẫn giữ vị thế hàng đầu, Diablo 4 gặp khó khăn khi Season 1 ra mắt với nhiều vấn đề. Mặc dù phát hành trên Steam, nhưng mọi thứ vẫn không thể cải thiện.

May mắn thay, Season 2 của Diablo 4 đã thành công sau khi Blizzard rút ra bài học từ Season 1. Giảm rủi ro và thêm nhiều nội dung thú vị, Diablo 4 đang phục hồi dần. Tuy nhiên, game vẫn gặp khó khăn khi nhận được phản ứng tiêu cực từ người chơi về tỷ lệ rơi đồ quý hiếm.

Người chơi phàn nàn rằng họ mất quá nhiều thời gian để thu thập đồ quý hiếm, đặc biệt là khi chống lại boss Duriel. Tuy nhiên, tỷ lệ rơi đồ chỉ là 2%, khiến nhiều người phải chơi hơn 800 trận để có đủ trang bị.

Dựa trên kinh nghiệm của một game thủ, sau 800 trận đấu, tỷ lệ rơi đồ của Duriel chỉ là 0,875%, khiến nhiều người phản đối Blizzard. Hy vọng Season 3 sẽ cải thiện vấn đề này.
