XDefiant, tựa game bắn súng trực tuyến mới của Ubisoft, đang gặp phải nhiều phàn nàn về tốc độ thăng cấp vũ khí chậm chạp và yêu cầu rất nhiều mạng để hạ gục.
Kể từ khi được công bố vào năm 2021, XDefiant đã trải qua nhiều đợt trì hoãn trong quá trình phát triển. Sau khi trải qua những đợt thử nghiệm vào năm ngoái, cuối cùng thì trò chơi FPS miễn phí này cũng đã chính thức phát hành ngày 21 tháng 5. Rất nhanh chóng, cộng đồng game thủ đã bắt đầu liệt kê những điểm cộng và điểm trừ của XDefiant, trong đó điểm trừ lớn nhất là tiến trình nâng cấp vũ khí quá chậm chạp.

Phần lớn người chơi đều cảm thấy lượng điểm kinh nghiệm cho mỗi mạng hạ gục là quá thấp để thăng cấp vũ khí. Dựa trên những lời than phiền của người dùng Reddit và Twitter, tiến độ một món vũ khí thăng cấp trong XDefiant dường như trái ngược hoàn toàn với nhịp độ chơi nhanh và bắn nhau liên tục. Mặc dù số lượng vũ khí và phe phái trong game cũng khá đa dạng, nhưng phần lớn mọi người đều cảm thấy khá phiền khi việc cày vũ khí lại chậm hơn nhiều so với những đối thủ khác, chẳng hạn như Call of Duty: Warzone.

Một người dùng trên Twitter đã sử dụng cụm từ 'cơn ác mộng' để mô tả việc thăng cấp súng. Người khác trên Reddit cho rằng mục đích của việc này là để kích thích người chơi mua các gói tăng điểm kinh nghiệm. Tuy nhiên, vẫn có một phần người dùng lý giải lý do tại sao tiến trình thăng cấp vũ khí chậm chạp trong XDefiant có lý do của riêng nó. Một người cho rằng việc yêu cầu phải dành nhiều thời gian hơn để nâng cấp một loại súng sẽ làm cho thành tựu đó trở nên 'đáng giá hơn'.

Bên cạnh đó, một nhóm người ủng hộ đã loại bỏ những so sánh với tiến trình thăng cấp vũ khí nhanh hơn trong loạt game Call of Duty, vì họ cho rằng khác biệt giữa COD và XDefiant nằm ở cách hoạt động, với XDefiant có xu hướng giống hơn với Fortnite. Một nhà phát triển game của XDefiant với tên là PATTYP khẳng định rằng cần khoảng 3,500 XP để thăng cấp vũ khí, và mỗi mạng hạ gục sẽ mang lại 100 XP. Điều này có nghĩa là chỉ cần khoảng 35 mạng để thăng một cấp. Tuy nhiên, có thể có trường hợp hệ thống theo dõi tiến trình bị lỗi khi số mạng hạ gục của người chơi không được chuyển thành XP tương ứng.
