
Meta vừa ra mắt công cụ nghiên cứu WorldGen, một hệ thống có thể tự động tạo ra môi trường 3D tương tác chỉ từ một câu lệnh văn bản. AI này cho phép tạo nên những cảnh ảo sống động và người chơi có thể điều hướng trong thời gian chưa đầy năm phút.
AI của Meta nhanh chóng dựng lên thế giới 3D sẵn sàng cho các trò chơi.
Theo Meta, WorldGen tích hợp nhiều kỹ thuật AI như logic thủ tục, tạo hình 3D qua khuếch tán và phân tích cảnh vật theo đối tượng. Hệ thống này không chỉ tái tạo hình ảnh mà còn cung cấp một lưới điều hướng hoàn chỉnh, giúp nhân vật di chuyển mượt mà trong môi trường mà không gặp phải các lỗi như tắc nghẽn đường đi hay thiếu các hiệu ứng vật lý.
Meta cho biết rằng nội dung có thể được xuất trực tiếp sang các công cụ trò chơi phổ biến như Unity và Unreal mà không cần chuyển đổi phức tạp.

Hệ thống thực hiện quy trình qua bốn giai đoạn. Ban đầu, một sơ đồ bố trí được hình thành từ mô hình ngôn ngữ lớn. Sau đó, hình học của cảnh được tái tạo, đồng thời đảm bảo rằng các khu vực có thể di chuyển được thông thoáng. Giai đoạn thứ ba chia cảnh thành các đối tượng riêng biệt nhờ phương pháp AutoPartGen. Cuối cùng, các họa tiết độ phân giải cao được thêm vào và hình học hoàn chỉnh được hoàn thiện để nâng cao chất lượng hình ảnh khi zoom cận cảnh.
Vai trò WorldGen đem lại
AI mới của Meta đã giải quyết những vấn đề tồn tại trong các cảnh 3D do AI tạo ra trước đó. Nhiều cảnh trước đây chủ yếu tập trung vào độ trung thực của hình ảnh, nhưng lại thiếu các tính năng va chạm và hỗ trợ vật lý. WorldGen xuất ra các cảnh 3D dạng lưới, với tính năng tích hợp sẵn để mô phỏng và sử dụng trong các trò chơi.
Phiên bản hiện tại có thể hỗ trợ môi trường lên tới 50×50 mét. Meta dự kiến sẽ nâng cấp tính năng này trong các bản cập nhật tương lai. Hệ thống hiện tại chưa có khả năng tái sử dụng các đối tượng, điều này có thể ảnh hưởng đến hiệu suất khi áp dụng cho các thế giới lớn hơn. Tuy nhiên, Meta tin rằng WorldGen sẽ giúp các nhóm tiết kiệm thời gian trong giai đoạn tạo mẫu.

Công ty cũng lưu ý rằng WorldGen hiện vẫn đang trong quá trình phát triển và chưa được cung cấp cho các nhà phát triển. Tuy nhiên, Meta nhận thấy tiềm năng của hệ thống trong việc hỗ trợ phát triển trò chơi, mô phỏng đào tạo và thiết kế bản sao kỹ thuật số, giúp giảm thiểu công việc thủ công cần thiết để tạo ra môi trường 3D hữu ích.
Mục tiêu cao nhất của AI mới từ Meta là mở rộng khả năng tạo nội dung, giúp các nhà sáng tạo dễ dàng xây dựng những thế giới ảo phong phú và phức tạp chỉ trong thời gian ngắn, từ đó thúc đẩy sự phát triển và mở rộng không gian kỹ thuật số của Meta.
Thách thức mà Meta đang đối mặt
Với sự ra mắt của hệ thống WorldGen, Meta đang thực hiện một bước nhảy vọt, chuyển đổi cách thức ứng dụng AI generative từ việc tạo ra những hình ảnh tĩnh 2D hay các mô hình 3D đơn giản thành việc sản xuất các tài nguyên tương tác hoàn chỉnh cho môi trường ảo. WorldGen được phát triển để vượt qua những hạn chế trước đây, nơi mà việc xây dựng một thế giới 3D chi tiết và đầy đủ các yếu tố tương tác cần tiêu tốn rất nhiều thời gian và công sức của các nhà thiết kế, nghệ sĩ.

Tuy có tính cách mạng, công nghệ WorldGen của Meta vẫn còn một số hạn chế trong phiên bản hiện tại. Thách thức lớn nhất hiện nay là ở quy mô: WorldGen hiện tại chủ yếu chỉ tạo ra một góc nhìn tham chiếu duy nhất (a single reference viewpoint). Điều này có nghĩa là thế giới được tạo ra vẫn chưa thể mở rộng một cách tự nhiên và mượt mà.
Khắc phục vấn đề về quy mô và đảm bảo tính đồng nhất khi tạo ra những không gian rộng lớn chính là mục tiêu phát triển quan trọng tiếp theo của Meta.
Tóm tắt
Đây là những thông tin về AI mới từ Meta, có khả năng tạo ra thế giới 3D sẵn sàng cho trò chơi chỉ trong vài phút. Hãy tiếp tục theo dõi trang tin tức Mytour để cập nhật các tin tức công nghệ mới nhất. Và đừng quên ghé thăm kênh Mytour để xem thêm nhiều tin tức công nghệ hấp dẫn.
Theo Gizmochina
