Bản nâng cấp FSR 4 từ AMD mang đến những cải tiến hình ảnh đáng kinh ngạc, nhưng các bài kiểm tra ban đầu lại phát hiện nó tiêu thụ nhiều sức mạnh xử lý hơn và kéo theo hiện tượng giảm khung hình.
Mặc dù FSR 4 của AMD hứa hẹn mang lại trải nghiệm hình ảnh chân thực và rõ nét hơn trong game, nhưng người dùng có thể phải đối mặt với một nghịch lý: card đồ họa phải gánh vác khối lượng công việc lớn hơn, hệ quả trực tiếp là tốc độ khung hình (FPS) có xu hướng tụt giảm đáng kể so với các phiên bản FSR trước đó.

Theo một bài kiểm tra thực tế, trên cùng một card đồ họa, FSR 4 chỉ đạt được 276 FPS, thấp hơn đáng kể so với con số 290 FPS của FSR 3. Kết quả cũng tiết lộ rằng FSR 4 tiêu thụ tài nguyên GPU nhiều hơn tới 37%.
Nguyên nhân bắt nguồn từ việc FSR 3 dựa trên các thuật toán AI cũ, ít đòi hỏi tài nguyên hơn nhưng cũng kém phần chi tiết. Trái lại, FSR 4 triển khai những kỹ thuật tăng cường AI tinh vi hơn, chẳng hạn như sử dụng vector chuyển động và dữ liệu thời gian thực, để tạo ra hình ảnh xuất sắc hơn với cái giá phải trả là hao tốn nhiều sức mạnh xử lý từ GPU.
Theo đánh giá từ AMD, mức sụt giảm FPS này là không đáng kể trong toàn bộ trải nghiệm và có thể không tác động nhiều đến phần lớn người chơi. Về cơ bản, nếu bạn đặt chất lượng hình ảnh lên hàng đầu, FSR 4 là lựa chọn lý tưởng. Dẫu vậy, đối với các tựa game esports đòi hỏi tốc độ phản ứng cực nhanh, nơi mỗi khung hình đều quyết định, việc vô hiệu hóa hoàn toàn các công nghệ upscale vẫn là giải pháp hiệu quả nhất.
Nguồn: Wccftech
- Người hâm mộ AMD có thể yên tâm: Kiến trúc Zen 7 dự kiến trình làng năm 2027 sẽ tiếp tục duy trì khả năng tương thích với socket AM5
- AMD Radeon RX 7400 chính thức lộ diện: Mang trải nghiệm Ray Tracing đến phân khúc phổ thông với mức tiêu thụ điện năng ấn tượng chỉ 55W
Dưới đây là một số mẫu Card màn hình đang nhận được sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng người dùng tại Mytour mà bạn đọc có thể tham khảo:
