Nếu những rò rỉ từ "pháp sư Trung Hoa" là sự thật, cộng đồng yêu mến PlatinumGames có lẽ sắp đối diện một “cơn bão” dự án remake và hậu bản đình đám dồn dập đổ bộ.
Khi người chơi còn đang háo hức chờ đợi bản DLC đầu tiên của Ninja Gaiden 4 ra mắt vào tuần tới, một tin đồn gây “địa chấn” đã lan truyền trên Reddit, xuất phát từ một diễn đàn game Trung Quốc. Theo nguồn tin này, PlatinumGames đang âm thầm phát triển đồng thời ba dự án tầm cỡ, hứa hẹn khuấy đảo các bảng xếp hạng trong những năm sắp tới.

"Phù thủy" Bayonetta trở lại với mức đầu tư được đồn đoán sánh ngang Final Fantasy?
Tiết lộ gây chấn động nhất nằm ở việc một phần Bayonetta hoàn toàn mới (tạm gọi là Bayonetta 4) đang được phát triển bằng Unreal Engine 5. Đáng nói hơn, nguồn tin cho biết dự án này sở hữu kinh phí “khủng khiếp”, ngang tầm khoản đầu tư mà Square Enix từng dành cho bom tấn Final Fantasy XVI.
Dù phải đợi đến năm 2028 người chơi mới có thể trực tiếp trải nghiệm, sự thiếu vắng “cha đẻ” Hideki Kamiya dường như không khiến PlatinumGames chững lại. Trái lại, studio này được cho là đang nuôi tham vọng nâng tầm series trở thành chuẩn mực mới của dòng game hành động chặt chém.
Bộ đôi Remake: Metal Gear Rising và Bayonetta 1
Không chỉ phát triển hậu bản, PlatinumGames còn bị đồn đang tiến hành “lột xác” cho hai tượng đài của mình là Bayonetta phần đầu và Metal Gear Rising: Revengeance. Cả hai bản Remake đều ứng dụng Unreal Engine 5, dự kiến ra mắt vào năm 2026 và chính thức phát hành trong năm 2027.
Động thái hồi sinh Metal Gear Rising được xem là lựa chọn đầy toan tính của Konami. Khi hãng đang từng bước đưa toàn bộ series Metal Gear Solid lên nền tảng phần cứng hiện đại, việc hợp tác cùng PlatinumGames để tái sinh tựa game hành động xuất sắc nhất dòng này có lẽ sẽ chiếm được thiện cảm của người hâm mộ hơn là mạo hiểm tạo ra một phần mới thiếu vắng dấu ấn của Hideo Kojima.

Mức độ xác thực của tin đồn này thực sự đến đâu?
Cần khẳng định rằng, dù nguồn rò rỉ từng dự báo đúng về sự xuất hiện của Ninja Gaiden 4, chúng ta vẫn nên giữ thái độ thận trọng. Để một studio như PlatinumGames đồng thời triển khai nhiều dự án quy mô lớn trên nền Unreal Engine 5 sẽ là bài toán vô cùng nặng nề về nhân lực lẫn ngân sách.
Thêm vào đó, các thông tin tuyển dụng công bố từ tháng 8/2025 cho thấy hãng đang dồn lực tìm kiếm nhân sự cho một dự án game hành động trực tuyến hoàn toàn mới. Chưa kể, dấu mốc 10 triệu bản của NieR: Automata chắc chắn cũng là yếu tố khiến PlatinumGames phải cân nhắc ưu tiên phát triển thương hiệu này.
Dẫu vậy, khi Ninja Gaiden 4 đã đạt được những thành công đáng ghi nhận, khả năng PlatinumGames tiếp tục khai thác các thương hiệu "vàng" là điều hoàn toàn có cơ sở. Hãy chờ xem liệu "phù thủy" tóc đen và "ninja cyborg" Raiden có thật sự tái xuất với phong độ vượt trội hơn xưa.
