Khi sự phấn khích từ bài thuyết trình của CEO Jensen Huang tại hội chợ CES năm nay dần lắng xuống, chúng ta sẽ chuyển sang phân tích sức mạnh thực tế của dòng card đồ họa chơi game mới, được xây dựng trên kiến trúc GPU Blackwell của Nvidia. Một điều chắc chắn là, không có công bố sản phẩm nào của Nvidia tại CES 2025 có thể thu hút sự chú ý mạnh mẽ hơn câu nói: "RTX 5070 mạnh mẽ hơn 4090, chỉ với ⅓ giá". Bên cạnh đó, một điểm ấn tượng khác là chiếc máy trang bị chip GB10 chuyên biệt để xử lý thuật toán AI, Project Digits, với khả năng chạy các mô hình AI có tham số lên tới 200 tỷ, khác với các mô hình chỉ có 3 hoặc 4 tỷ tham số mà các máy tính cá nhân hiện tại có thể xử lý.
Tuy nhiên, sản phẩm này nhắm đến thị trường ngách, chủ yếu dành cho các nhà nghiên cứu và sinh viên chuyên ngành. Còn với những người tiêu dùng thông thường, những ai mua card đồ họa để chơi game, thì chắc chắn câu nói trên sân khấu của CEO Jensen Huang sẽ là chủ đề hot nhất trên các mạng xã hội:

Như thường lệ, hầu hết mọi người đều bị cuốn hút bởi dòng chữ xuất hiện trên màn hình lớn khi Nvidia giới thiệu sản phẩm mới. Tuy nhiên, chỉ một số ít nhận thức được rằng, để đạt được hiệu suất như RTX 4090, RTX 5070 không chỉ dựa vào sức mạnh tính toán thuần túy, biến những khung hình vector mà CPU tạo ra thành các điểm ảnh trên màn hình của người dùng. Để làm được điều này, cần kết hợp nhiều công nghệ khác nhau do các kỹ sư Nvidia phát triển, cùng với sự ứng dụng của các nhà phát triển game vào sản phẩm của họ.
“Mạnh mẽ hơn”, nhưng chỉ khi có điều kiện...
Để đảm bảo công bằng, cần phải lấy đầy đủ ví dụ từ các hãng khác nhau để minh chứng rằng, hãng nào cũng sẽ sử dụng “fine print” – những dòng chú thích nhỏ trên mỗi slide thuyết trình về hiệu năng của các sản phẩm mới. Nói một cách dễ hiểu, các hãng luôn muốn tạo ra những con số ấn tượng, và để đạt được điều đó, họ có vô số cách để xây dựng môi trường benchmark kiểm soát hiệu năng chip xử lý và thiết bị.
Các chuyên gia làm nội dung thuyết trình của Apple có lẽ là những người áp dụng chiến thuật này nhiều nhất trong vài năm qua. Khi các thế hệ chip A series và M series trên iPhone và MacBook bắt đầu chậm lại về tỷ lệ cải thiện hiệu năng so với các phiên bản trước, Apple thường chọn cách so sánh chúng với các thế hệ chip cách đó vài đời.

Mới đây nhất, khi giới thiệu chip M4 trên các mẫu iPad Pro với màn hình OLED vào tháng 5 năm ngoái, Apple cho rằng M4 có hiệu năng CPU đa nhân mạnh gấp rưỡi so với phiên bản cũ. Tuy nhiên, phiên bản cũ ở đây chính là chip M2, ra mắt giữa năm 2022, tức là gần 2 năm trước. Tương tự, chip M3 cũng được so sánh với M1 thay vì M2:

Một lần khác, Apple đã so sánh mức tiêu thụ điện của M1 Ultra với “card đồ họa rời mạnh nhất”, trong trường hợp này là RTX 3090, chạy trên hệ thống trang bị CPU Intel Core i9-12900K. Biểu đồ cho thấy hiệu suất của GPU M1 Ultra tương đương với RTX 3090 nhưng lại tiết kiệm hơn 200W điện. Tuy nhiên, vấn đề là, dù biểu đồ nhìn có vẻ hấp dẫn, nhưng Apple lại không cung cấp thông tin chi tiết về bài benchmark hay kết quả chính xác.

The Verge đã thực hiện một bài benchmark độc lập và kết quả cho thấy hiệu suất đồ họa của M1 Ultra trong Mac Studio thậm chí còn không đạt được một nửa sức mạnh của RTX 3090 khi cả hai hoạt động ở hiệu năng tối đa:

Đến lượt “đội đỏ” AMD, điều đặc biệt là họ ít khi sử dụng biểu đồ chỉ để gây ấn tượng, mà thay vào đó, họ sử dụng các ví dụ ứng dụng benchmark hoặc game thực tế.
Tuy nhiên, một điểm cần chú ý khi xem các slide của AMD trong mỗi lần ra mắt sản phẩm mới là họ có xu hướng làm một động tác gọi là “cherry picking”, tức là chọn ra những ứng dụng mà CPU hay GPU của họ thể hiện sự khác biệt ấn tượng nhất, rồi đưa ra hai con số: một là chênh lệch hiệu năng tối đa và một là chênh lệch hiệu năng trung bình, thường nhấn mạnh vào con số đầu tiên để tạo ra những tiêu đề gây ấn tượng mạnh mẽ với độc giả.
Một điều nữa mà tôi nhận thấy khi xem slide của AMD là họ luôn đặc biệt chú trọng đến những trò chơi được tối ưu hóa tốt cho Ryzen hay Radeon khi nhắc đến sự khác biệt về hiệu năng của các chip đời mới.

Còn Nvidia, kể từ khi có DLSS, rồi sau này là Frame Generation trên DLSS 3, và mới nhất là Multi Frame Generation trên DLSS 4, Nvidia luôn mạnh dạn so sánh card đồ họa gaming đời sau của họ với những sản phẩm mạnh nhất của đời trước, nhưng với những công nghệ và giải pháp chỉ có trên sản phẩm thế hệ mới nhất.

Anh em có thấy dòng chữ nhỏ xíu ở cuối tấm hình trên đây không? Để tạo ra biểu đồ này, RTX 5070 được vận hành với những công nghệ mới nhất, Multi-Frame Generation với Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 và Black Myth Wukong. Hai trò chơi không hỗ trợ Frame Gen, thì mới thấy rõ khác biệt về hiệu năng xử lý rasterization giữa RTX 4070 và 5070.
Và ở phần dưới đây mình sẽ phân tích lý do vì sao những cái biểu đồ như thế này, hay chính tuyên bố “mạnh ngang RTX 4090” khi Nvidia giới thiệu RTX 5070 hoàn toàn không có giá trị.
RTX 5070 chắc chắn là ngon, nhưng không thể như Nvidia quảng cáo
Hãy cùng khám phá cấu hình của Nvidia GeForce RTX 5070. Card đồ họa này sở hữu GPU GB205, 12GB GDDR7 trên giao diện bus 192-bit, chỉ khác biệt về công nghệ bộ nhớ so với RTX 4070. TDP của RTX 5070 là 250W, cao hơn một chút so với 220W của RTX 4070.
Theo thông tin chính thức từ Nvidia, cấu hình của phiên bản RTX 5070 khi được bán ra thị trường sẽ có các thông số như sau:
- GPU GB205, 6.144 nhân CUDA kiến trúc Blackwell
- Nhân tensor core thế hệ thứ 5, tốc độ tính toán 988 TOPS
- Nhân ray tracing thế hệ thứ 4, tốc độ tính toán 94 Teraflops
- Xung nhịp gốc 2.3 GHz/boost 2.45 GHz
- Bộ nhớ 12GB GDDR7, bus interface 192-bit
Đây là cấu hình của RTX 4070, sản phẩm cùng phân khúc, cùng mức giá, được giới thiệu vào đầu năm 2023:
- GPU AD104, 5.888 nhân CUDA kiến trúc Ada Lovelace
- Nhân tensor core thế hệ thứ 4, tốc độ tính toán 466 TOPS
- Nhân ray tracing thế hệ thứ 3, tốc độ tính toán 67 teraflops
- Xung nhịp gốc 1.92 GHz, boost 2.48 GHz
- Bộ nhớ 12GB GDDR6/GDDR6X, bus interface 192-bit
Cuối cùng, xét trên bề mặt, GPU GB205 của RTX 5070 chỉ có số lượng nhân CUDA vượt trội hơn RTX 4070 khoảng 4.3%, và xung nhịp boost trong quá trình xử lý đồ họa game còn thấp hơn. Với những số liệu này, nếu không tận dụng sức mạnh của Multi Frame Generation trong DLSS 4, thì với việc áp dụng kiến trúc chip mới và thuật toán AI cải thiện hình ảnh game, một benchmark cho thấy RTX 5070 mạnh hơn RTX 4070 từ 15 đến 20% là thành công của Nvidia.
Do đó, tuyên bố “RTX 5070 mạnh ngang RTX 4090” chỉ đúng trong trường hợp trò chơi hỗ trợ DLSS 4 với tính năng AI tạo thêm nhiều khung hình mới cùng lúc, thứ chỉ có trên các card RTX 50 series. Còn khi sản phẩm ra mắt, theo kinh nghiệm của tôi, điểm số benchmark như Fire Strike Ultra, Time Spy, hay Port Royal trong 3DMark sẽ không bao giờ đạt gần được kết quả của RTX 4090.
Hồi đó mình review, điểm benchmark Time Spy Extreme 4K của RTX 4070 là 8650 điểm, còn của RTX 4090 là… 19276 điểm, gấp hơn hai lần. Chỉ cần RTX 5070 tiệm cận tới con số 10 nghìn điểm như RTX 4070 Ti đã là rất ổn rồi.
Thế tới lúc game không hỗ trợ DLSS 4, hay chơi game ở độ phân giải 4K, thì làm gì có chuyện RTX 5070 đọ được với RTX 4090? Đấy chính là vấn đề. Anh em hăm hở đặt chiếc card đồ họa giá ước chừng hơn 17 triệu Đồng về và bật game lên, chắc chắn sẽ có người thất vọng vì không đạt được tốc độ khung hình như RTX 4090.
AMD giờ phải bán RX 9070 XT giá bao nhiêu?
Thật ra đáng lẽ có thể kết thúc bài viết ở khúc này luôn được rồi. Nhưng mình nhận ra một điều nữa, thứ hoàn toàn có giá trị để anh em đối chiếu và bàn luận.
Anh em hâm mộ “đội đỏ” sau khi đọc thông tin này chắc chắn sẽ cảm thấy háo hức với Radeon RX 9070. Phóng viên trang tin game nổi tiếng IGN tại CES 2025 thông báo về hiệu năng của Radeon RX 9070. Một dàn máy được trình diễn bởi một đối tác OEM sản xuất linh kiện PC sử dụng chip của AMD cho cấu hình máy tính chạy Call of Duty: Black Ops 6 ở độ phân giải 4K. Chưa cần bật FSR 3 hay FSR 4, ở độ phân giải native, mẫu card đồ họa tầm trung của AMD đạt 99 FPS:

Để so sánh với RTX 4080 Super, ở độ phân giải 4K, game chỉ đạt mức 60 đến 70 FPS nếu không sử dụng DLSS. Còn khi bật DLSS, game có thể chạy ở mức 129 FPS:
Dù mới chỉ là driver alpha chưa chính thức, kiến trúc RDNA 4 của AMD cũng rất triển vọng đối với nhiều người. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ, Black Ops 6 là một trò chơi tối ưu cực kỳ tốt cho chip AMD. Trong cùng phân khúc giá, khi chơi trò này, card Radeon luôn đạt FPS cao hơn so với card GeForce, và tương tự là CPU Ryzen khi so với CPU Intel Core. Nhưng không phải trò chơi nào RX 9070 cũng tạo ra sự khác biệt hiệu năng như vậy. Đừng quên Black Ops 6 không hỗ trợ ray tracing. Nếu chuyển qua thử nghiệm với Black Myth Wukong hay Cyberpunk 2077, kết quả chắc chắn sẽ khác. Vì vậy, AMD có thể sẽ bán RX 9070 XT với giá 449 USD, tương tự như RX 7700 XT ra mắt năm 2023, trong khi RX 9070 có giá 399 USD và RX 9060 là 349 USD để thúc đẩy thị trường, vì lúc này Nvidia chưa có RTX 5060 Ti hay 5060 để cạnh tranh ở phân khúc này.
Nếu điều này là sự thật, AMD sẽ dễ dàng thuyết phục người tiêu dùng, vì họ không cần phải cạnh tranh với RTX 5070 hay 5080. Tuy nhiên, vấn đề là giá của RX 9070 XT, 9070 và 9060 có thể sẽ tăng lên vì AMD sẽ sử dụng tiến trình 4nm của TSMC, dẫn đến chi phí gia công từng con chip GPU sẽ cao hơn so với tiến trình N5 trước đó đã dùng cho RDNA 3.
