
Theo Reuters, nguồn tin cho biết Sony đang trong quá trình đàm phán để mua lại Kadokawa, một tập đoàn xuất bản lớn. Quá trình này đang diễn ra khá thuận lợi và nếu đạt được thỏa thuận, việc sáp nhập sẽ được công bố trong thời gian ngắn.
Ngay khi tin tức này được công bố, cổ phiếu của Kadokawa đã tăng mạnh 23%, giúp giá trị vốn hóa đạt mốc 2.7 tỷ USD.Kadokawa, được thành lập vào năm 1945, bắt đầu hoạt động với mục tiêu phục hồi văn hóa Nhật Bản sau chiến tranh thế giới thứ hai thông qua việc xuất bản sách. Từ đó, công ty mở rộng hoạt động sang sản xuất phim, sách, manga, tạp chí, nội dung đa phương tiện, và cả ngành công nghiệp game. Một trong những nhà phát triển game nổi bật mà Kadokawa sở hữu cổ phần lớn chính là FromSoftware.FromSoftware được sáng lập bởi Naotoshi Zin vào năm 1986, và game đầu tiên của họ, King's Field, đã ra mắt vào năm 1994 trên PlayStation. Series game thứ hai của họ, Armored Core, vẫn tồn tại đến ngày nay. Tuy nhiên, FromSoftware thực sự nổi tiếng với các tác phẩm như Demon's Souls và Dark Souls trên PS3, đã tạo nên một làn sóng trong cộng đồng game thủ toàn cầu.Chính những tựa game như Demon's Souls và Dark Souls đã tạo ra thể loại Soulslike, với những tên tuổi đáng chú ý như Bloodborne, Sekiro, và Elden Ring. Năm nay, dù chỉ là một DLC mở rộng cốt truyện cho Elden Ring, Shadow of the Erdtree vẫn được đề cử trong nhiều danh sách game hay nhất năm 2024.Vào năm 2014, Kadokawa Corporation đã thực hiện thương vụ mua lại FromSoftware. Sau đó, vào tháng 8/2022, Sony và Tencent thông qua công ty con Sixjoy Hong Kong đã lần lượt sở hữu 14.09% và 16.25% cổ phần của FromSoftware, trong khi Kadokawa nắm giữ phần lớn với 69.66% cổ phần.Ngoài việc sở hữu FromSoftware, Kadokawa còn quản lý một số công ty game lớn khác tại Nhật Bản, như Acquire (Tenchu, Octopath Traveler), Chunsoft, và ASCII Media Works.Mặc dù Sony đã thực hiện một số thương vụ sáp nhập các studio game nổi tiếng vào Sony Interactive Entertainment, nhưng những thương vụ này gần đây không thực sự thành công. Bungie gặp khó khăn trong việc phát triển các trò chơi mới, đồng thời phải duy trì Destiny 2. Một ví dụ gần đây là Firewalk Studios, với tựa game online Concord, đã thất bại và chỉ hơn một năm sau khi mua lại, Sony đã phải đóng cửa studio này. Thêm vào đó, một số dự án và đội ngũ phát triển của các studio lớn cũng bị hủy bỏ hoặc phải cắt giảm nhân sự để giảm chi phí.Thông tin từ Reuters