Vào thời điểm này năm ngoái, có thể nhiều bạn đã đọc qua đánh giá về chế độ chơi đơn của Call of Duty: Modern Warfare III, với kết quả phát triển chỉ có thể được miêu tả bằng hai từ 'mảnh vụn' và 'cẩu thả' từ Sledgehammer Games. Sau một chế độ chơi đơn khiến người chơi chẳng cảm thấy gì đọng lại và có chút cảm giác thiếu tôn trọng từ phía Activision, tiêu chuẩn đã bị hạ thấp nghiêm trọng, khiến không ai còn hy vọng vào một trải nghiệm hấp dẫn như xưa.May mắn thay, Raven Software, đội ngũ phát triển chế độ chơi đơn của Black Ops 6 năm nay, đã vượt qua mọi kỳ vọng, mang đến trải nghiệm chơi đơn tốt nhất trong vòng 5 năm qua, kể từ khi Modern Warfare 2019 ra mắt.
Điều thú vị là câu chuyện trong Call of Duty Black Ops 6 có thể được khai thác theo một hướng hoàn toàn khác, một thương hiệu khác. Nó không hề giống bất kỳ điều gì đã in sâu trong tâm trí người chơi mỗi khi nghĩ đến Call of Duty.
Đôi lúc, Black Ops 6 mang đến những cảnh quay chuẩn mực của một bộ phim hành động Hollywood. Cũng có lúc, nó giống như một tác phẩm trinh thám thực thụ, yêu cầu người chơi phải suy luận để giải đáp những câu đố. Và đôi khi, game mang lại những khoảnh khắc lắng đọng, khi các nhân vật chia sẻ quá khứ và câu chuyện của họ với người chơi. Thậm chí, có những phút giây khiến người chơi cảm nhận như đang tham gia vào một game kinh dị tâm lý. Tất cả những yếu tố này kết hợp lại, tạo ra một Black Ops 6 độc đáo và khác biệt trong toàn bộ dòng game bắn súng của Activision.
Bối cảnh của Black Ops 6 diễn ra vào năm 1991, khi bức tường Berlin sụp đổ, Liên Xô tan rã, và chiến tranh lạnh kết thúc. Hai cường quốc từng đối đầu suốt hàng thập kỷ giờ đây có hướng đi riêng, một bên hướng về Trung Đông, một bên trở thành Liên bang Nga. Tuy nhiên, game không đề cập đến Liên Xô và Nga nữa. Thay vào đó, câu chuyện tập trung vào cuộc chiến tranh Vùng Vịnh, với các chiến dịch nổi bật như Bão táp sa mạc, nơi liên quân chiến đấu để giải phóng Kuwait khỏi sự xâm lược của Iraq. Cốt truyện chính xoay quanh cáo buộc Saddam Hussein sở hữu vũ khí huỷ diệt hàng loạt, và từ đó, game tạo ra một câu chuyện vừa hư cấu, vừa có sự liên kết với các sự kiện và nhân vật từ các phiên bản trước. Nếu là fan của Black Ops, chắc chắn sẽ có những chi tiết quen thuộc trong Black Ops 6 khiến bạn hứng thú tiếp tục cuộc phiêu lưu cùng Frank Woods và Russell Adler.
Điểm trừ duy nhất cần nhắc đến trong cốt truyện của Black Ops 6 là cách mà đội ngũ phát triển xử lý mạch truyện cùng những nút thắt, tuyến nhân vật chính diện và phản diện gặp một vấn đề nhỏ. Đây cũng là vấn đề thường gặp ở các phần trước. Cảm giác về quy mô và sự nguy hiểm nếu người chơi thất bại không hề tương xứng với những gì được mô tả trong trailer. Ví dụ như trong trailer, Pantheon được miêu tả như một tổ chức siêu nguy hiểm có thể đe doạ nước Mỹ, nhưng khi vào game, đại diện của tổ chức này chỉ là vài cá nhân quen thuộc, còn lại đều là những lính vô danh, khiến tiềm năng quân sự của tổ chức này có vẻ bị phô trương quá mức.
Tuy nhiên, bỏ qua vấn đề đó, Black Ops 6 vẫn rất sáng tạo và độc đáo, khi kết hợp hoàn hảo giữa cốt truyện và gameplay. Người chơi sẽ vẫn có khu vực an toàn, nơi các điệp viên thu thập chứng cứ và lên kế hoạch. Nhưng giờ đây, khu nhà an toàn này quan trọng hơn rất nhiều, khi người chơi có thể thu thập tiền trong các màn chơi để nâng cấp nhân vật, cải thiện chỉ số chiến đấu như tăng lượng đạn mang theo, giảm độ giật của súng, hay hồi máu nhanh hơn…
Những yếu tố vay mượn từ chế độ chơi miễn phí Warzone, hiện đang là nguồn doanh thu chủ lực của Call of Duty, vẫn hiện diện trong Black Ops 6. Người chơi sẽ gặp những đối thủ elite mặc giáp nặng, cũng như các màn chơi tự do theo phong cách thế giới mở hoặc tự do trong việc triển khai cách hoàn thành nhiệm vụ. Tuy nhiên, trái ngược hoàn toàn so với Modern Warfare III, tất cả những yếu tố này được đưa vào Black Ops 6 một cách vô cùng tỉ mỉ, không hề cảm thấy bị cắt ghép hay qua loa.
Những màn chơi tự do khám phá đúng chất điệp viên, nơi bạn sẽ tìm kiếm manh mối để giải quyết nhiệm vụ và hành động lén lút giữa đám đông, vẫn là điểm nhấn mà chỉ Black Ops mới có thể mang đến. Và không chỉ có một màn chơi như thế trong phần trước, mà Black Ops 6 đã nâng tầm cả chiều sâu lẫn số lượng các màn trinh thám lên một cấp độ hoàn toàn mới, khiến người chơi cảm thấy thật sự hứng thú.
Dĩ nhiên, kết thúc của những màn trinh thám này luôn dẫn đến những cuộc chiến căng thẳng không kém gì những cảnh trong phim hành động, với hiệu ứng cháy nổ và âm thanh tuyệt vời. Đây chính là lý do khiến tôi phải thừa nhận rằng, mạch truyện và nhịp độ cốt truyện của Black Ops 6 là những yếu tố vô cùng hiếm thấy trong một phiên bản Call of Duty, đặc biệt là so với các phiên bản trong vòng 5 đến 8 năm qua.
Những khoảnh khắc hành động mãn nhãn, cùng với sự đa dạng về vũ khí, trang bị và âm thanh, đã được thể hiện vô cùng xuất sắc. Cảm giác tiêu diệt kẻ thù bằng một viên đạn chính xác mà không ai phát hiện luôn là phần thưởng xứng đáng cho những ai kiên trì hoàn thành những màn chơi ẩn nấp đầy thử thách.
Điều tuyệt vời nhất ở Black Ops 6 chính là cách các nhà phát triển Mỹ nhận ra rằng, tên gọi Black Ops không nhất thiết phải gắn liền với những trận chiến lớn giữa các quốc gia như Modern Warfare. Thay vào đó, chúng ta có những điệp viên hoạt động trong bóng tối, làm việc và chiến đấu âm thầm để ngăn chặn những âm mưu, những thảm họa đang rình rập. Cảm giác này giống như bạn đang tham gia vào một bộ phim hành động, nơi chủ nghĩa anh hùng cá nhân vẫn tỏa sáng qua từng nhân vật. Tuy nhiên, kẻ thù đã thay đổi, và những người từng đứng đối diện trong cuộc chiến lạnh giờ đây lại trở thành những đồng minh chiến đấu bên nhau.
Như đã đề cập, Black Ops 6 có lúc mang đến một tuyệt phẩm trinh thám tâm lý, với những màn chơi gây ấn tượng mạnh mẽ và thay đổi hoàn toàn phong cách của Call of Duty. Người chơi phải đối mặt với chính những con quái vật trong tâm hồn mình, tìm kiếm sự thật về quá khứ. Các yếu tố tâm lý cực đoan được khai thác sâu sắc, tạo nên những hình ảnh siêu thực. Sự sáng tạo và khác biệt của Black Ops 6 không làm mất đi bản chất của Call of Duty, mà ngược lại, nó giúp người chơi gắn kết hơn với những nhân vật mình điều khiển. Những ảnh hưởng từ các tác phẩm như Control hay Bioshock đã góp phần không nhỏ vào thành công này.
Khi kết hợp tất cả các màn chơi lại, Black Ops 6 tạo nên một chế độ chơi đơn có thời lượng dài nhất trong lịch sử Call of Duty. Đây không chỉ là một trải nghiệm bắn súng giải trí, mà còn là một hành trình đầy chất lượng và chiều sâu. Người chơi sẽ tốn khoảng 8 đến 10 giờ để hoàn thành, tùy thuộc vào độ khó và khả năng giải quyết các câu đố trong từng màn. Mục chơi đơn của Black Ops 6 có thể được mô tả bằng nhiều từ: Đột phá, sáng tạo, và chất lượng. Tuy nhiên, chỉ dùng những từ này thì khó có thể diễn tả hết cảm giác khi bạn đi từ màn chơi này sang màn chơi khác, nghe những cuộc đối thoại, và kết nối tất cả lại để trải nghiệm một cốt truyện dù không mới nhưng vẫn rất hấp dẫn.
Mặc dù phong cách, cách kể chuyện, bối cảnh, và độ dài của từng nhiệm vụ có sự khác biệt, nhưng khi nhìn vào từng màn chơi riêng biệt, không có màn nào được xem là 'chỉ để đủ thời gian'. Mỗi màn đều cuốn hút theo cách riêng biệt. Black Ops 6 thực sự là minh chứng cho việc, khi các nhà phát triển có đủ thời gian, họ có thể tạo ra một trải nghiệm cốt truyện tuyệt vời, thay vì những mớ hỗn độn như Modern Warfare III của năm ngoái. Như tiêu đề đã nói, Black Ops 6 hoàn toàn có thể đứng vững một mình, không cần phải dựa vào cái tên Call of Duty để thu hút người chơi. Tất cả các kỳ vọng về thiết kế màn chơi và gameplay đều được Raven Software vượt qua. Với phần game này, họ đã chứng minh rằng mình không chỉ là một studio hỗ trợ cho Infinity Ward hay Treyarch trong việc phát triển các phiên bản Call of Duty hàng năm. Đối với tôi, Black Ops 6 là một tác phẩm trinh thám xuất sắc, không chỉ đơn thuần là 'phần tiếp theo của Call of Duty.'