Tin Epic Games sa thải hơn 1.000 nhân viên đã gây chấn động mạnh mẽ trong cộng đồng công nghệ và giải trí toàn cầu.

Một thời là biểu tượng phản kháng các tập đoàn công nghệ lớn, giờ đây Epic Games đang phải đối mặt với sự thật đau lòng: Giảm biên chế và sự suy giảm nghiêm trọng trong mức độ tham gia của người chơi.
Theo New York Times (NYT), cuộc chiến pháp lý kéo dài với Apple không mang lại kết quả mong muốn, mà ngược lại, nó làm lộ ra các điểm yếu trong mô hình kinh doanh quá phụ thuộc vào một "ngôi sao" duy nhất.
Mới đây, thông tin Epic Games sa thải hơn 1.000 nhân viên đã làm xôn xao ngành công nghệ và giải trí toàn cầu. Đây không phải là điều chỉnh nhân sự thông thường, mà là hệ quả trực tiếp của việc chi tiêu vượt quá thu nhập.
CEO Tim Sweeney đã thẳng thắn thừa nhận trên blog cá nhân rằng sự giảm sút trong mức độ tham gia của người chơi Fortnite kể từ năm 2025 đã khiến công ty rơi vào tình trạng "chi vượt thu".
Cái giá của tham vọng
Quyết định giảm 20% nhân sự là một bước đi đau đớn nhưng cần thiết để Epic Games duy trì hoạt động và đảm bảo nguồn vốn.
Theo ông Sweeney, đợt sa thải này, cùng với việc cắt giảm hơn 500 triệu USD chi phí marketing và vận hành, sẽ giúp công ty duy trì ổn định. Tuy nhiên, đây là lần thứ hai Epic phải dùng đến biện pháp này, sau đợt sa thải 830 người vào năm 2023.

Vấn đề chính xuất phát từ Fortnite. Mặc dù vẫn là một trong những trò chơi lớn nhất thế giới, nhưng sự hấp dẫn của nó đang bị giảm sút do cạnh tranh mạnh mẽ từ các nền tảng giải trí ngắn như TikTok hay YouTube Shorts.
Dữ liệu từ Circana cho thấy, thời gian chơi Fortnite của người dùng PlayStation đã giảm từ 21 giờ vào tháng 2/2025 xuống chỉ còn 16 giờ trong tháng trước. Tình trạng này cũng xảy ra với người dùng Xbox.
Trong thông báo về việc tăng giá V-Bucks hồi đầu tháng, đại diện Epic Games đã phải thừa nhận: "Chi phí vận hành Fortnite đã tăng rất nhiều và chúng tôi buộc phải tăng giá để trang trải các hóa đơn".
Điều này cho thấy sức ép tài chính lớn đối với đội ngũ quản lý khi doanh thu từ vật phẩm ảo không còn đủ sức duy trì bộ máy lớn mạnh của công ty.
Một trong những lý do Epic Games kiên quyết kiện Apple và Google là để giúp Fortnite thoát khỏi khoản phí 30% trên các kho ứng dụng.
Mặc dù Fortnite đã trở lại trên App Store tại Mỹ và Google Play, nhưng con đường lấy lại vị thế trên các thiết bị di động vẫn đầy thử thách.
"Chúng tôi chỉ mới bắt đầu quá trình quay lại nền tảng di động và tối ưu hóa Fortnite cho hàng tỷ điện thoại trên thế giới", ông Sweeney chia sẻ.
Việc vắng mặt quá lâu trên các kho ứng dụng chính thống đã khiến Epic mất đi một lượng lớn người dùng tiềm năng và tạo cơ hội cho các đối thủ chiếm lĩnh thị trường. Sự dịch chuyển trọng tâm ngành game từ Tây sang Đông cũng là một thách thức lớn.
Giáo sư Joost van Dreunen tại Đại học New York nhận định rằng sự thống trị văn hóa của Mỹ trong lĩnh vực gaming đang dần suy yếu, khi dòng tiền và sự chú ý đang chuyển dần sang Trung Quốc.
Để đối phó với sự sụt giảm của dòng game bắn súng truyền thống, Epic đã nỗ lực mở rộng hệ sinh thái với các sản phẩm như Lego Fortnite, Rocket Racing hay Fortnite Festival. Tuy nhiên, việc duy trì 'phép màu' mỗi mùa giải trở thành một thử thách lớn.
Mặc dù gặp khó khăn, Epic Games vẫn thể hiện sự quan tâm đến những nhân viên bị ảnh hưởng. Các nhân viên bị sa thải sẽ nhận gói trợ cấp bao gồm ít nhất 4 tháng lương cơ bản và bảo hiểm y tế kéo dài 6 tháng đối với nhân viên tại Mỹ. Đây là nỗ lực cuối cùng của công ty để duy trì hình ảnh chuyên nghiệp.
*Nguồn: NYT
