Trong một quyết định gây bất ngờ, Epic Games thông báo cắt giảm hơn 1.000 nhân sự nhằm đảm bảo sự tồn tại của công ty. CEO Tim Sweeney thừa nhận đã chi tiêu vượt quá doanh thu, đặc biệt khi 'con gà đẻ trứng vàng' Fortnite bắt đầu giảm nhiệt từ năm 2025.
Trong lá thư gửi nhân viên hôm thứ Ba, Tim Sweeney cho biết sự sụt giảm lượng người chơi Fortnite là nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng báo động hiện nay. Epic Games còn đối mặt với thách thức đưa Fortnite trở lại nền tảng di động và duy trì 'sự kỳ diệu' của từng mùa giải, đồng thời ngành công nghiệp trò chơi đang có dấu hiệu chững lại.

Chi tiêu cho game và console giảm mạnh, kết hợp với sự cạnh tranh từ các hình thức giải trí mới, khiến Epic Games không còn duy trì vị thế độc tôn. Công ty khẳng định đợt sa thải này không liên quan đến làn sóng AI; ngược lại, họ vẫn tìm kiếm những nhà phát triển tài năng để tăng năng suất nhờ công nghệ mới.
Để giảm bớt thiệt hại, Epic tung gói trợ cấp thôi việc hào phóng bao gồm ít nhất 4 tháng lương cơ bản, kéo dài bảo hiểm y tế và quyền mua cổ phiếu sớm cho nhân viên bị ảnh hưởng. Dù đang trải qua giai đoạn khó khăn, Tim Sweeney vẫn lạc quan nhắc lại lịch sử 'vượt khó' của công ty: từ chuyển đổi 2D sang 3D những năm 90 cho đến cú hích Fortnite vào thập niên 2010. Mục tiêu tiếp theo là đưa Fortnite trở lại đỉnh cao với nội dung theo mùa bùng nổ, cốt truyện lôi cuốn và các sự kiện trực tiếp (live event) hoành tráng.

Mảng công cụ phát triển được đặt ưu tiên cao khi Epic tập trung tối ưu hóa sự ổn định cho quá trình chuyển từ Unreal Engine 5 sang Unreal Engine 6. CEO của Epic cũng tiết lộ về một kế hoạch ra mắt lớn cuối năm, hứa hẹn sẽ là quân bài chiến lược thay đổi cục diện. Liệu Unreal Engine 6 cùng những cải tiến này có giúp Epic Games lấy lại vị thế? Chúng ta hãy cùng chờ đón.
