Không thể phủ nhận rằng những bộ phim của George Lucas, với nhân vật chính Indiana Jones, giáo sư khảo cổ và nhà thám hiểm do Harrison Ford thủ vai, đã là nguồn cảm hứng cho vô vàn tác phẩm điện ảnh và giải trí khám phá lịch sử lẫn địa lý nhân loại. Chính những tác phẩm này đã tạo ra các series được hàng triệu người hâm mộ khắp thế giới. Tuy nhiên, trên thị trường game, thương hiệu Indiana Jones lại có phần mờ nhạt so với những tên tuổi như Tomb Raider hay Uncharted, những series mà Crystal Dynamics và Naughty Dog phát triển, và cũng chính là nguồn cảm hứng cho sự ra đời của những trò chơi này. Khi MachineGames công bố Indiana Jones and The Great Circle vào năm 2021, tại một sự kiện livestream của Xbox, cảm xúc của mọi người, bao gồm cả tôi, thật sự rất hỗn hợp. Niềm vui vì MachineGames, với kinh nghiệm dày dặn trong việc phát triển series Wolfenstein, đủ khả năng tạo ra một tựa game bom tấn. Tuy nhiên, cũng có sự lo ngại vì phong cách chơi của Wolfenstein quá khác biệt so với không khí của Indiana Jones, cùng với sự lo sợ rằng các game lấy cảm hứng từ những thương hiệu điện ảnh nổi tiếng luôn gặp khó khăn.
Câu chuyện trong The Great Circle được xây dựng bởi đội ngũ biên kịch của MachineGames, lấy bối cảnh diễn ra giữa hai phần phim đầu tiên, Raider of the Lost Ark và Indiana Jones and the Last Crusade. Câu chuyện xoay quanh một Indiana Jones thất tình sau khi chia tay người yêu Marion Ravenwood, và đang có ý định nghỉ dạy môn khảo cổ học. Tuy nhiên, một sự kiện bất ngờ xảy ra tại trường đại học, khiến Indiana bị cuốn vào một hành trình mới đầy bí ẩn. Anh sẽ khám phá những di tích cổ xưa trên khắp thế giới, và tìm hiểu về một sức mạnh kỳ bí ẩn giấu đằng sau sự kết nối của chúng.
Chuyến phiêu lưu của Indiana Jones trong trò chơi này thực sự có thể được mô tả là một tác phẩm điện ảnh đích thực, từ Vatican cho đến Giza, từ đỉnh Himalaya tới các di tích vương quốc Sukhothai, và từ Machu Picchu cho đến Iraq. Lồng ghép với hành trình khảo cổ mà mọi người đều mong đợi, là một dàn nhân vật phong phú, từ chính diện đến phản diện, mỗi nhân vật đều có câu chuyện riêng. Đặc biệt, chúng ta sẽ đối mặt với một nhân vật phản diện người Đức, vừa thông minh vừa đầy nguy hiểm, ngang tầm với Indiana Jones về kiến thức và trí tuệ, thay vì chỉ đơn giản là một kẻ ác không có đầu óc như thường thấy.




Sau Cyberpunk 2077, giờ đây chúng ta lại có một tựa game cực kỳ ngốn phần cứng, đòi hỏi máy tính phải có cấu hình cực mạnh. Chưa bao giờ tôi phải giảm độ phân giải từ 4K xuống 2K để game chạy mượt mà đến thế. Có thể vấn đề nằm ở công nghệ DLSS và tính năng Frame Generation. Với Core i9-13900K và RTX 4080, ở độ phân giải 1440p, tốc độ khung hình luôn ổn định trên 120FPS. Tuy nhiên, khi đẩy độ phân giải lên 4K, tốc độ khung hình không vượt quá 30FPS trên máy của tôi. Bù lại, với dung lượng game lên tới hàng trăm GB, Indiana Jones and the Great Circle có hai điểm mạnh nổi bật. Thứ nhất, không có màn hình loading khi khởi động game, mà bạn chỉ cần ấn nút Resume để tiếp tục hành trình. Thứ hai, chất lượng texture của game vượt trội, khiến nhiều tựa game khác phải ghen tị.
Tuy nhiên, nếu trò chơi chỉ đẹp mà không có gì để làm trong thế giới ảo, thì cũng chẳng có gì đáng nói. Đó là lúc chúng ta cần đề cập đến lối chơi của Indiana Jones and the Great Circle. Với một tựa game lấy cảm hứng từ nhân vật khảo cổ nổi tiếng trên màn bạc, về mặt giải trí tương tác, có hai lựa chọn mà các nhà phát triển có thể khai thác. Một là một cuộc phiêu lưu đậm chất điện ảnh, giải đố và khám phá, với tuyến chơi gần như hoàn toàn tuyến tính, thỉnh thoảng có những lựa chọn phụ giúp khám phá thêm những bí ẩn, khiến game không quá ngắn và tẻ nhạt. Đây chính là cách mà Uncharted đã làm và thành công rực rỡ.
Tuy nhiên, cũng có một hướng đi khác. Mỗi khu vực khảo cổ, mỗi địa điểm mà Indiana Jones đặt chân đến đều có thể được xây dựng thành một bản đồ rộng lớn, chứa đầy bí ẩn và những nhiệm vụ phụ để người chơi thỏa sức khám phá. Đây là cách mà Crystal Dynamics đã áp dụng trong các phiên bản Tomb Raider reboot. MachineGames đã chọn cách đi này, mang đến cho người chơi một trải nghiệm thực sự như một nhà khảo cổ học đam mê khám phá, tìm hiểu những bí ẩn đã bị lãng quên suốt hàng nghìn năm.
Khi Indiana Jones đến những địa danh như Vatican, Giza, Ai Cập hay di tích Sukhothai ở Thái Lan, ngay lập tức bạn sẽ nhận ra một bản đồ rộng lớn. Bên cạnh nhiệm vụ chính là khám phá bí ẩn của The Great Circle và ngăn chặn âm mưu của quân phát xít, do nhân vật Emmerich Voss, một nhà khảo cổ người Đức, dẫn đầu, còn vô vàn nhiệm vụ phụ và những điều thú vị cần khám phá trong mỗi khu vực. Mỗi màn chơi đều có những bí mật đang chờ đợi bạn khám phá.
Gameplay của trò chơi này là sự kết hợp tuyệt vời của những chi tiết nhỏ nhặt, từ việc mở bản đồ mà không cần dừng game, giúp trải nghiệm mượt mà hơn, đến các món đồ hỗ trợ Indiana trong các nhiệm vụ như máy ảnh, bật lửa. Mỗi chi tiết riêng lẻ có thể không quá ấn tượng, nhưng khi kết hợp lại, chúng tạo ra một cảm giác rất hấp dẫn. Từ việc mở bản đồ để tìm đường đến một địa điểm cụ thể, leo trèo bằng roi da, dùng bật lửa thắp sáng, đến việc chụp ảnh và đối chiếu với tài liệu trong sổ tay, tất cả tạo nên một trải nghiệm liền mạch, dễ dàng tiếp cận và giúp người chơi cảm nhận mình là một nhà khảo cổ tài ba.
Tiếp theo là những bài học từ việc phát triển Wolfenstein của MachineGames. Mặc dù Indiana Jones không có phong cách chiến đấu mạnh mẽ như BJ Blazkowicz, nhân vật chính trong Wolfenstein, nhưng cách mà game kết hợp giữa khám phá và chiến đấu vẫn mang một dấu ấn riêng biệt. May mắn là trong phim, Indiana Jones cũng là một nhân vật dẻo dai, biết leo trèo và có khả năng tự vệ. Cùng với đó, trong bối cảnh năm 1937 của game, những di chỉ khảo cổ vẫn là nơi trú ngụ của vô số lính phát xít. Vì vậy, mọi thứ trong các màn chơi, từ chổi, dùi cui đến chảo hay chổi cọ toa lét đều có thể trở thành vũ khí chiến đấu. Dĩ nhiên, những vật dụng này sẽ nhanh chóng hỏng, nhưng cơ chế hành động lén lút của Indiana Jones rất đáng để bạn thử nghiệm. Hình ảnh Indiana bước tới sau lưng một tên phát xít, vỗ vai để hắn quay lại rồi dùng cán chổi hạ gục hắn, luôn tạo ra sự thú vị và không bao giờ nhàm chán.
Tuy nhiên, nếu bạn muốn hành động ồn ào hơn, hoàn toàn có thể cướp vũ khí của những tên lính đã bị đánh bại. Mặc dù vậy, game luôn khuyến khích lối chơi cận chiến và lẩn trốn. Súng hết đạn có thể trở thành công cụ để đánh bại kẻ địch thay vì bị vứt đi. Và khi bị phát hiện, trừ khi có rất nhiều đạn, Indiana sẽ luôn ở trong thế bị động, vì kẻ thù không chỉ đông mà còn được trang bị giáp dày và mũ sắt, khiến việc headshot như trong các game hành động khác là điều không thể.
Sau những khoảnh khắc ẩn nấp và chiến đấu trong các bản đồ rộng lớn, game còn có những yếu tố mang đậm dấu ấn của Uncharted, với những câu đố và công trình cổ đại được xây dựng tại các di chỉ khảo cổ. Mặc dù độ khó của những câu đố và chiến đấu là độc lập, người chơi có thể tự điều chỉnh mức độ thử thách cho mỗi yếu tố. Các câu đố thường không mất quá nhiều thời gian để giải, và cảm giác thỏa mãn khi mở được một cánh cửa hay mở khóa một chiếc két sẽ không thua kém gì những trải nghiệm trong các phiên bản Uncharted của Naughty Dog.
Chắc chắn rằng điều mà anh em mong đợi nhất chính là cao trào của game, những cảnh cắt giống như trong phim. Đôi lúc, chúng ta được chứng kiến những đoạn độc thoại dài bằng tiếng Đức, phân tích sâu sắc tính cách của Voss để chiếm ưu thế, khiến người chơi phải chăm chú đọc từng dòng phụ đề tiếng Anh. Nhưng cũng có những khoảnh khắc điên rồ, những cảnh tượng chỉ có trong phim hành động bom tấn, khi Indiana phải tìm cách thoát khỏi tình huống nguy hiểm, chỉ cách cái chết một bước chân. Điều thú vị nhất là những câu thoại hài hước, đôi khi hơi quá kịch, vẫn được giữ nguyên. Thậm chí, những tình huống căng thẳng nhất cũng có thể tạo ra những tràng cười sảng khoái, bởi các nhà phát triển game hiểu rõ sức hút của Indiana Jones và những giá trị đã làm nên sự nổi tiếng của nhân vật này qua bao thế hệ.
Để công bằng mà nói, cả Indiana Jones, Tomb Raider hay Uncharted đều có những chi tiết được mượn từ những thành công của các series trước đó. Từ cách thiết kế thế giới trong game, đến cách bố trí nhiệm vụ, giải đố và khai thác yếu tố nhập vai hành động, Indiana Jones and the Great Circle không mang đến điều gì quá đột phá để tạo ra những tiêu chuẩn mới. Tuy nhiên, điều quan trọng đối với chúng ta là game mang lại sự vui vẻ, những cảnh cắt hấp dẫn và nhân vật ấn tượng. Chỉ với những yếu tố đó, đã đủ để mình cho tác phẩm này một điểm 8. Và thực sự, đây là một game rất đáng để trải nghiệm trong dịp Tết này trên PC hay PS5.