Hơn nửa số nhà phát triển game tại Nhật Bản, bao gồm các thương hiệu nổi tiếng như Sega, Capcom và Level-5, đã đưa trí tuệ nhân tạo vào các công đoạn sản xuất, từ việc tạo hình ảnh, xây dựng cốt truyện đến lập trình, điều này phản ánh xu hướng toàn cầu, nhưng cũng đặt ra lo ngại về việc AI có thể thay thế con người trong tương lai.
Một cuộc khảo sát gần đây do ban tổ chức Tokyo Game Show công bố đã tiết lộ một xu hướng thú vị: ngày càng có nhiều nhà phát triển game Nhật Bản áp dụng trí tuệ nhân tạo vào quy trình sáng tạo của họ.
Kết quả khảo sát gây chú ý
Theo Báo cáo ngành game 2025 của CESA, 51% các công ty phát triển game tại Nhật Bản cho biết họ đã sử dụng AI trong nhiều khâu sản xuất. Cuộc khảo sát được thực hiện từ tháng 6 đến tháng 7 năm nay, với sự tham gia của 54 công ty, bao gồm những tên tuổi lớn như Sega, Capcom và Level-5. AI chủ yếu được ứng dụng trong việc tạo hình ảnh, xây dựng cốt truyện, viết lời thoại, hỗ trợ lập trình và thậm chí còn được sử dụng để phát triển các engine nội bộ.

Công ty tổ chức Tokyo Game Show đã thực hiện một khảo sát về việc ứng dụng AI trong ngành game, và hơn 50% trong số đó đã xác nhận đang sử dụng AI trong các sản phẩm của mình
Xu hướng toàn cầu và quan điểm của các ông lớn
Kết quả khảo sát này cũng phản ánh xu hướng toàn cầu, khi nhiều công ty game trên thế giới đã đưa AI vào quá trình sản xuất, mặc dù vẫn còn không ít lo ngại từ phía người lao động. Sony đã khẳng định AI chỉ nên đóng vai trò hỗ trợ, không thay thế sự sáng tạo của con người. Trong khi đó, huyền thoại Shigeru Miyamoto của Nintendo cho biết công ty sẽ không vội vã đón nhận AI, còn Doug Bowser, cựu chủ tịch Nintendo Mỹ, nhấn mạnh rằng yếu tố “cảm xúc con người” vẫn là yếu tố quan trọng nhất.
Tại Mỹ, Activision cũng đã bắt đầu ứng dụng AI trong quá trình phát triển game, nhưng vẫn cam kết rằng tất cả các khía cạnh sáng tạo sẽ được thực hiện và kiểm soát bởi con người.

Activision đã thừa nhận việc sử dụng AI nhưng khẳng định rằng AI chỉ đóng vai trò hỗ trợ, còn sáng tạo gốc sẽ do nhân viên thực hiện trực tiếp
Tranh cãi về AI và người lao động
Sự phát triển nhanh chóng của AI trong ngành game không chỉ mở ra cơ hội mới mà còn tạo ra những lo ngại, đặc biệt là đối với các diễn viên lồng tiếng. Việc thiếu sự bảo vệ trước AI đã dẫn đến một cuộc đình công kéo dài một năm của SAG-AFTRA, nhưng may mắn là cuộc “trận chiến” này đã kết thúc vào tháng 6 vừa qua. Mặc dù đạt được một thỏa thuận mới, nhiều diễn viên vẫn lo sợ rằng mình sẽ bị thay thế bởi các bản sao giọng nói do AI tạo ra.

Game thủ chắc chắn không thể không biết đến cuộc “combat” nổi tiếng giữa SAG-AFTRA và các công ty game
Tương lai của ngành game dưới tác động của AI
Việc hơn một nửa các nhà phát triển game Nhật Bản đã bắt đầu ứng dụng AI cho thấy công nghệ này sẽ còn ảnh hưởng mạnh mẽ đến ngành công nghiệp game trong tương lai. Tuy nhiên, câu hỏi quan trọng nhất vẫn là: liệu AI sẽ chỉ là công cụ hỗ trợ sáng tạo, hay sẽ dần thay thế con người trong việc kể chuyện và tạo ra cảm xúc cho người chơi?
