Tin đồn về AMD UDNA: Thiết kế đồ họa mới cho dòng GPU Radeon và console tương lai, dự kiến cải thiện 20% hiệu năng đồ họa cơ bản, đồng thời tăng gấp đôi khả năng xử lý Ray Tracing và trí tuệ nhân tạo.
Thông tin rò rỉ về kiến trúc UDNA mới của AMD cho thấy tiềm năng cách mạng hóa hiệu suất GPU Radeon và thế hệ console PlayStation, Xbox tiếp theo, với 20% cải thiện đồ họa cơ bản và khả năng Ray Tracing cùng AI được nhân đôi.
Nguồn tin đáng tin cậy Kepler L2 tiết lộ kiến trúc UDNA dự kiến ra mắt năm sau, không chỉ dành cho GPU Radeon mà còn xuất hiện trên PlayStation 6 và thế hệ Xbox mới. Trọng tâm của UDNA là đột phá trong xử lý ray tracing và AI, dù thông tin này chưa được xác nhận chính thức.

Theo tin đồn, UDNA sẽ cải thiện khoảng 20% hiệu năng mỗi đơn vị CU so với RDNA 4, đồng thời AMD dự kiến tăng số lượng CU trên các sản phẩm tương lai. Hiện PS5 Pro sử dụng kiến trúc RDNA 4 tương đương với 60 CU.

Điển hình là Radeon RX 9070 XT (RDNA 4) của AMD, dù giảm số CU so với RDNA 3 nhưng vẫn đạt hiệu năng ấn tượng, đặc biệt vượt trội về ray tracing và AI. Điều này cho thấy chiến lược tập trung vào ray tracing và AI của AMD để theo kịp xu hướng đồ họa game hiện đại. UDNA được kỳ vọng sẽ tăng gấp đôi hiệu suất ở hai lĩnh vực then chốt này, mở đường cho các công nghệ tiên tiến như path tracing (FSR 4 Redstone) và nâng cao khả năng upscaling, tạo khung hình nhờ sức mạnh AI vượt trội.
Theo thông tin từ Wccftech
- Microsoft Xbox tăng cường liên kết với AMD: Thế hệ Xbox mới sẽ sử dụng CPU Zen 6 đi kèm GPU RDNA 5?
- MSI giới thiệu mẫu GeForce RTX 5060 nhỏ gọn nhất thị trường với thiết kế single-fan và kích thước chỉ 14.5cm
Mời quý độc giả cùng điểm qua những dòng Card màn hình được ưa chuộng nhất hiện nay tại Mytour:
