Trong sự kiện WWDC25, Apple đã khiến cả khán phòng tại Apple Park bùng nổ khi giới thiệu Liquid Glass, một ngôn ngữ thiết kế giao diện người dùng hoàn toàn mới, được tích hợp trên iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 và tvOS 26.
Là một trong những người may mắn có mặt trực tiếp tại sự kiện, tôi đã cảm nhận được không khí cuồng nhiệt khi Apple hé lộ thiết kế này, được xem là một bước ngoặt lớn trong lịch sử giao diện hệ điều hành từ iOS 7 ra mắt năm 2013.
Liquid Glass không chỉ là sự tiến hóa từ thiết kế phẳng, mà còn là một minh chứng rõ ràng cho việc Apple vẫn là người dẫn đầu trong việc định hình giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX).

Liquid Glass: Cú nhảy vọt từ thiết kế phẳng
Hãy tưởng tượng bạn đang cầm trên tay chiếc iPhone, và giao diện trên màn hình như được tạo ra từ một lớp kính trong suốt, lấp lánh ánh sáng khi bạn nghiêng máy. Cảm giác như một giọt nước được nhỏ lên màn hình, khiến mọi hình ảnh phía dưới nó trở nên nổi bật và huyền bí. Đó chính là Liquid Glass, ngôn ngữ thiết kế mới mà Apple mang đến.

Không chỉ đẹp mắt, Liquid Glass còn rất thông minh, hứa hẹn mang đến trải nghiệm tương tác mượt mà hơn. Các biểu tượng ứng dụng, widget, thanh điều hướng và màn hình khóa đều được phủ lớp kính lỏng với hiệu ứng trong suốt, ánh sáng động lung linh, và khả năng tùy chỉnh cực kỳ linh hoạt.
Khi Apple giới thiệu macOS Tahoe 26 tại WWDC25, tôi cảm nhận rõ thanh menu trên cùng như thể tan vào nền, chỉ xuất hiện khi cần thiết, với các biểu tượng ứng dụng lấp lánh như những viên ngọc. Trên iPadOS 26, các cửa sổ ứng dụng trượt qua lại mượt mà, với hiệu ứng ánh sáng tạo cảm giác như đang tương tác trong không gian ba chiều. tvOS 26 biến Apple TV thành một rạp chiếu phim tại gia, với các poster phim nổi bật trên nền trong suốt, khiến việc lựa chọn phim giống như lật giở một cuốn tạp chí sang trọng. Những khoảnh khắc này trên sân khấu WWDC đã khiến tôi tin rằng Liquid Glass sẽ mang lại một trải nghiệm mới mẻ, sống động và đầy trực quan.
Apple tiếp tục chứng minh sự đầu tư mạnh mẽ khi giới thiệu Icon Composer và cập nhật API cho SwiftUI, UIKit, AppKit, giúp các nhà phát triển dễ dàng tích hợp Liquid Glass vào ứng dụng. Điều này đảm bảo rằng tất cả các ứng dụng của Apple cũng như các app bên thứ ba như Notion hay Procreate sẽ có giao diện đồng nhất, mang đến trải nghiệm mượt mà và đầy sức hấp dẫn.
Hành trình thiết kế của Apple: Từ mô hình thực tế đến 'Liquid Glass'
Để hiểu tại sao Liquid Glass lại đặc biệt, hãy cùng nhìn lại hành trình thiết kế của Apple:
Khi iPhone được ra mắt vào năm 2007, Apple muốn người dùng mới làm quen với công nghệ cảm ứng, nên đã chọn thiết kế giao diện giống các vật thể thực (skeuomorphism): ứng dụng Notes như một cuốn sổ tay bìa da, Game Center giống bàn cờ, hay nút bấm trong Calendar trông như kim loại sáng bóng. Cách tiếp cận này giúp người dùng dễ hiểu và dễ thao tác hơn. Tuy nhiên, đến năm 2013, khi công nghệ cảm ứng đã trở nên phổ biến, thiết kế này bị coi là rườm rà và lạc hậu.

Dưới sự dẫn dắt của Jony Ive, iOS 7 đã chuyển sang thiết kế phẳng, với các màu sắc tươi sáng, phông chữ mảnh mai, và hiệu ứng mờ nhẹ nhàng (như trong Control Center). Thiết kế này tạo cảm giác hiện đại và gọn gàng, làm nền tảng cho các hệ điều hành Apple sau này. Tuy nhiên, nó cũng đôi khi bị cho là thiếu chiều sâu so với thiết kế mô phỏng vật lý.

Sau iOS 7, Apple đã dần dần bổ sung các hiệu ứng mờ, bóng đổ và các lớp giao diện để làm cho thiết kế phẳng trở nên sâu sắc hơn. Với visionOS cho Apple Vision Pro vào năm 2023, Apple thử nghiệm giao diện ba chiều với hiệu ứng kính trong suốt và ánh sáng động. Liquid Glass là sự mở rộng của ý tưởng này, đưa nó vào iPhone, iPad, Mac, Apple Watch và Apple TV. So với thiết kế phẳng đơn giản của iOS 7, Liquid Glass mang lại chiều sâu, hiệu ứng 3D và sự sống động, nhưng vẫn giữ được sự tối giản đặc trưng của Apple.

Liquid Glass là một bước tiến đáng kể so với thiết kế phẳng. Nếu như iOS 7 chỉ là một bức tranh hai chiều, thì Liquid Glass là một không gian ba chiều sống động, nơi mọi thứ dường như nổi lên từ màn hình. Khi Apple trình diễn thiết kế này tại WWDC25, tôi cảm nhận như họ đã biến mỗi tương tác thành một tác phẩm nghệ thuật, khiến người dùng muốn chạm vào và khám phá từng chi tiết.
Apple: Bậc thầy trong thiết kế UI/UX
Từ lâu, Apple đã được công nhận là người tiên phong trong thiết kế UI/UX, không chỉ nhờ vào những sản phẩm đẹp mắt mà còn bởi cách họ khiến công nghệ trở nên dễ sử dụng và gần gũi với người dùng. Từ iPhone với giao diện cảm ứng trực quan, đến bàn di chuột đa điểm trên MacBook, hay Apple Watch với thao tác xoay núm trơn tru, Apple luôn biết cách kết hợp công nghệ và nghệ thuật để tạo ra những sản phẩm mà ai cũng muốn trải nghiệm ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Điều khiến Apple trở thành bậc thầy trong ngành chính là sự chú trọng tỉ mỉ vào từng chi tiết và sự nhất quán trong thiết kế. Mỗi nút bấm, mỗi hiệu ứng chuyển động trên iOS hay macOS đều được tạo ra với sự tỉ mỉ, giúp chúng cảm giác tự nhiên như thật. Ví dụ, khi bạn vuốt để mở khóa iPhone, hiệu ứng chuyển động không chỉ đẹp mắt mà còn mang lại cảm giác như đang mở một vật thể thật sự. Với visionOS, Apple đi đầu trong thiết kế không gian ba chiều, đưa thực tế hỗn hợp thành một trải nghiệm sống động và trực quan. Liquid Glass tiếp nối di sản đó, mang ý tưởng từ visionOS vào các thiết bị hàng ngày, tạo nên giao diện vừa quen thuộc vừa mới mẻ.

Apple còn nổi bật nhờ khả năng tích hợp chặt chẽ giữa phần cứng và phần mềm. Khi Apple giới thiệu Liquid Glass tại WWDC25, tôi cảm nhận rằng họ đã tận dụng tối đa màn hình Retina sắc nét, chip đồ họa mạnh mẽ, và cảm biến ánh sáng trên các thiết bị như iPhone, iPad, Mac để tạo ra các hiệu ứng trong suốt và ánh sáng động chân thực. Không một hãng công nghệ nào kiểm soát cả phần cứng lẫn phần mềm chặt chẽ như Apple, và điều này giúp họ mang đến trải nghiệm UI/UX mượt mà, đồng nhất trên mọi thiết bị.

Hơn nữa, Apple luôn đi trước xu hướng nhưng vẫn giữ được bản sắc riêng. Từ skeuomorphism giúp công nghệ cảm ứng trở nên dễ tiếp cận, đến thiết kế phẳng định hình xu hướng tối giản, và giờ là Liquid Glass với hiệu ứng 3D hiện đại, Apple không chỉ theo kịp mà còn dẫn đầu trong ngành công nghệ. Khi họ công bố Liquid Glass tại WWDC25, tôi cảm nhận đó là một bước đi đầy táo bạo và tự tin, như thể Apple muốn nói: Chúng tôi vẫn là người định hình tương lai của giao diện người dùng.
Liquid Glass được áp dụng trên tất cả các thiết bị của Apple, từ iPhone, iPad, MacBook, Apple Watch đến Apple TV, tạo nên một trải nghiệm đồng nhất. Khi Apple giới thiệu sự chuyển đổi giữa macOS và tvOS tại WWDC25, tôi cảm nhận rằng giao diện thống nhất sẽ làm mọi thứ trở nên liền mạch. Bạn sẽ không cần phải học lại cách sử dụng khi chuyển đổi thiết bị, vì các biểu tượng, hiệu ứng và cách bố trí đều quen thuộc. Điều này giúp việc sử dụng nhiều thiết bị Apple trở nên dễ dàng và thú vị hơn bao giờ hết.

Thiết kế mới của Apple là minh chứng cho vị trí đứng đầu của hãng trong lĩnh vực UI/UX. Họ không chỉ tạo ra những sản phẩm đẹp mắt, mà còn khiến người dùng cảm thấy sự gần gũi và phấn khích mỗi khi sử dụng. Với những đổi mới táo bạo như Liquid Glass, Apple đã nâng từng tương tác lên một tầm cao nghệ thuật, giúp người dùng làm việc, sáng tạo và giải trí dễ dàng hơn bao giờ hết.
https://Mytour.vn/liquid-glass-bang-chung-apple-van-la-vua-cua-giao-dien-nguoi-dung-20250610091230549.chn