TinyCorp đã thành công trong việc kết nối GPU Nvidia RTX với MacBook sử dụng chip M-series qua USB4 và Thunderbolt 4. Giải pháp này mở ra cơ hội cho các nhà phát triển AI, mặc dù tính năng đồ họa vẫn còn một số hạn chế.
Sau nhiều năm bị cho là không thể thực hiện, việc sử dụng card đồ họa Nvidia RTX trên MacBook của Apple nay đã thành hiện thực. Startup TinyCorp vừa công bố thành công kết nối GPU Nvidia với các dòng máy Mac sử dụng chip M-series – một bước tiến đầy bất ngờ trong ngành công nghệ.
Từ hạn chế phần cứng đến bước đột phá
Kể từ khi Apple chuyển từ chip Intel sang dòng chip M-series dựa trên kiến trúc ARM, người dùng MacBook gần như không thể sử dụng card đồ họa rời của Nvidia hay AMD. Các chip M1, M2 và M3 của Apple đều tích hợp sẵn GPU, đồng thời macOS không hỗ trợ driver cho các GPU bên thứ ba.
Nhiều nhà phát triển từng nỗ lực tạo driver riêng để “kích hoạt” GPU ngoài trên macOS, nhưng đa phần đều thất bại hoặc hoạt động không ổn định. Tuy nhiên, TinyCorp (một công ty khởi nghiệp về AI) đã tìm ra cách giải quyết vấn đề mà nhiều người từng bỏ cuộc.

Macbook M-series chạy được card đồ họa RTX
TinyCorp tạo bước ngoặt với kết nối USB4 và Thunderbolt 4
TinyCorp từng gây chú ý khi giúp card đồ họa AMD hoạt động được trên chip Apple Silicon thông qua cổng USB3. Lần này, họ tiếp tục thành công lớn hơn khi khiến GPU Nvidia vận hành trên MacBook M-series nhờ kết nối USB4 và Thunderbolt 4, đây là hai tiêu chuẩn hỗ trợ băng thông cao và tương thích với thiết bị hiệu năng lớn như GPU dock.
Theo thông tin từ TinyCorp, quá trình này tận dụng khả năng hỗ trợ PCIe gốc của USB4, cho phép trao đổi dữ liệu tốc độ cao giữa GPU và MacBook. Một bài đăng trên X (Twitter) của công ty cho thấy MacBook Pro M3 Max đang chạy framework mã nguồn mở Tinygrad cùng GPU Nvidia qua dock USB4.
Giới hạn và tiềm năng của công nghệ mới
Mặc dù là một bước tiến đáng chú ý, giải pháp của TinyCorp vẫn còn nhiều hạn chế. Driver họ phát triển chỉ tối ưu cho các tác vụ AI, không hỗ trợ chơi game hay hiển thị đồ họa trên macOS. Điều này có nghĩa là GPU Nvidia không thể xuất hình ảnh ra màn hình hay tăng tốc giao diện người dùng, mà chỉ phục vụ cho các tính toán chuyên sâu.
Tuy vậy, điều này lại mở ra nhiều cơ hội cho các nhà phát triển AI, đặc biệt là những người làm việc với mô hình ngôn ngữ lớn (LLMs) hoặc xử lý dữ liệu khổng lồ. Việc kết hợp MacBook với GPU RTX 30, 40 hay 50 series giúp họ huấn luyện mô hình trực tiếp trên máy, thay vì phải dựa hoàn toàn vào các dịch vụ đám mây.

Việc sử dụng card RTX trên MacBook là một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực công nghệ
Bước tiến nhỏ, nhưng ý nghĩa to lớn
Mặc dù vẫn cần đến dock rời và driver tùy chỉnh, thành công của TinyCorp đã trở thành một dấu mốc quan trọng trong cộng đồng công nghệ. Nó không chỉ chứng minh tiềm năng mở rộng của phần cứng Apple, mà còn khẳng định sự sáng tạo của các nhà phát triển khi vượt qua những giới hạn tưởng chừng như không thể.
Trong tương lai, nếu Apple mở rộng khả năng hỗ trợ phần cứng hoặc hợp tác với các hãng GPU lớn, người dùng MacBook sẽ có thể tận hưởng hiệu năng mạnh mẽ hơn cho công việc và nghiên cứu AI – điều mà trước đây chỉ có thể thực hiện trên các máy tính PC truyền thống.
