Công nghệ này được ví như một phiên bản mở rộng của màn hình CRT cổ điển, vẫn giữ được nhiều đặc điểm quen thuộc nhưng loại bỏ những nhược điểm như kích thước to lớn và việc tiêu tốn điện năng đáng kể.
Bộ Lego Game Boy được Lego giới thiệu vào đầu năm nay đã nhận được nhiều lời khen ngợi nhờ vào thiết kế mang tính hoài cổ và độ hoàn thiện tuyệt vời. Tuy nhiên, sản phẩm này chỉ để trưng bày và không thể chơi game thực thụ. Mặc dù đã có những phiên bản độ cho phép nó hoạt động, nhưng màn hình của chúng vẫn bị cho là quá nhỏ.
Không hài lòng với những hạn chế đó, LCLDIY, một người đam mê độ chế đến từ Trung Quốc, đã quyết định chế tạo một phiên bản Lego Game Boy cỡ lớn, sử dụng màn hình phát quang điện (Electroluminescent – EL) để khắc phục tình trạng “nhòe điểm ảnh” thường thấy khi phóng to màn hình độ phân giải thấp.
Màn hình phát quang điện có khả năng tái tạo hiệu ứng điểm ảnh mềm mại và dễ chịu. Công nghệ này được ví như phiên bản mở rộng của màn hình CRT cổ điển, vẫn giữ được nhiều đặc tính quen thuộc nhưng loại bỏ các nhược điểm như kích thước cồng kềnh và tiêu thụ điện năng lớn. Dự án của LCLDIY được công bố theo dạng mã nguồn mở, cho phép những ai quan tâm có thể tự thực hiện nếu có đủ linh kiện cần thiết.

Tuy nhiên, màn hình EL không phải là lựa chọn giá rẻ. Theo thông tin chia sẻ trên Hackaday.io, loại màn hình này có chi phí khá cao và việc tích hợp với các hệ thống hiện đại cũng gặp khó khăn. Vì được thiết kế từ nhiều thập kỷ trước, màn hình EL không tương thích với các chuẩn tín hiệu phổ biến như VGA, buộc người chế tạo phải xây dựng lại toàn bộ hệ thống giao tiếp, từ xử lý tín hiệu hình ảnh đến kết nối với “GPU”.
Theo LCLDIY, lý do lựa chọn màn hình phát quang điện là vì tính tương đồng của nó với công nghệ OLED và CRT. Cả ba loại màn hình này đều sử dụng các điểm ảnh tự phát sáng, có thời gian phản hồi gần như ngay lập tức và đạt tỷ lệ tương phản cực kỳ cao nhờ không cần đèn nền.
Tuy nhiên, trong khi OLED hiển thị hình ảnh theo kiểu quét tiến triển, thì CRT lại sử dụng phương pháp quét xen kẽ, tạo ra hiệu ứng ánh sáng mềm mại nhờ hiện tượng lưu ảnh của chất phát quang. Trên các màn hình hiện đại, hiệu ứng này thường phải được mô phỏng qua phần mềm để các trò chơi cổ điển có thể hiển thị đúng ‘chất’ nguyên bản. Với màn hình phát quang điện, hiệu ứng này có thể đạt được một cách tự nhiên.

Giống như CRT, màn hình EL tạo ra các điểm ảnh mềm mại, hòa quyện mượt mà ngay cả trên các tấm nền lớn. Tuy nhiên, thay vì sử dụng kỹ thuật quét xen kẽ, hiệu ứng này có được từ đặc tính lưu giữ ánh sáng của chất phát quang. Khác với CRT, màn hình EL không cần ống tia cathode cồng kềnh mà hoạt động như một ma trận các lớp phát quang được điều khiển bằng điện áp.
Chính đặc điểm này khiến màn hình EL trở thành lựa chọn trung gian hợp lý: vừa giữ lại vẻ đẹp phát sáng mang tính hoài cổ của CRT, lại tránh được sự nặng nề của công nghệ cũ, đồng thời không cần phải mô phỏng toàn bộ thẩm mỹ cổ điển trên nền OLED hiện đại.
