Mặc dù nhiều game AAA tiêu tốn hàng trăm triệu USD vẫn chưa ra mắt hoặc bị trì hoãn, ba trò chơi xuất sắc nhất năm 2025 lại đều có mức giá dưới 60 USD.
Dù giá game ngày càng leo thang, các hãng lớn như Microsoft và Nintendo đã bắt đầu định giá game mới từ 70 đến 80 USD. Tuy nhiên, ngược lại với quan điểm cho rằng giá cao đồng nghĩa với chất lượng tốt, ba tựa game được yêu thích nhất năm 2025 lại có ngân sách hạn chế và giá bán rất phải chăng.
Chi phí game tăng vọt, các “ông lớn” giải thích bằng lý do sản xuất đắt đỏ
Tuần trước, Microsoft thông báo sẽ tăng giá một số tựa game mới lên 80 USD, với lý do chi phí sản xuất và áp lực thị trường ngày càng lớn. Ngay lập tức, Nintendo cũng xác nhận rằng tất cả game phát hành trên hệ máy Switch 2 sẽ có giá từ 70 đến 80 USD.
Các hãng game giải thích rằng chi phí sản xuất game ngày càng cao do đội ngũ phát triển lớn hơn, công nghệ phức tạp hơn, và kỳ vọng từ người chơi cũng cao hơn. Tuy nhiên, thực tế lại cho thấy những tựa game có chi phí thấp đang chiếm lĩnh bảng xếp hạng đánh giá.

Ba tựa game "giá thấp nhưng chất lượng tuyệt vời" dẫn đầu năm 2025
Dù nhiều tựa game AAA tốn hàng trăm triệu USD vẫn chưa ra mắt hoặc bị trì hoãn, ba trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2025 lại có mức giá dưới 60 USD.
Clair Obscur: Expedition 33, một tựa game nhập vai (RPG) từ một studio nhỏ tại Pháp, đã bán được hơn 1 triệu bản trong tuần đầu tiên. Với điểm số 90 trên Metacritic và điểm người dùng lên đến 9,7, giá bán chỉ 50 USD.
Split Fiction, phát triển bởi Hazelight Studios (nổi tiếng với It Takes Two), cũng có giá 50 USD và đã tiêu thụ 2 triệu bản. Game đang được chuyển thể thành phim và được xem là một trong những tựa game co-op hay nhất trong nhiều năm qua.
Blue Prince, một trò chơi giải đố kết hợp yếu tố roguelike, chủ yếu được phát triển bởi một cá nhân ở Los Angeles, chỉ có giá 30 USD nhưng lại khiến cộng đồng ngạc nhiên bởi chất lượng tuyệt vời.
Chi phí sản xuất game AAA tăng mạnh, nhưng điều đó không đảm bảo thành công
Theo thống kê, chi phí trung bình để phát triển một game AAA hiện nay đã lên đến 440 triệu USD. Activision thậm chí đã chi 700 triệu USD cho Call of Duty: Black Ops Cold War và 640 triệu USD cho phiên bản 2019 của Modern Warfare.
Tuy nhiên, chuyên gia phân tích Joost van Dreunen cảnh báo rằng ngân sách này đang tăng nhanh hơn số lượng người chơi và doanh thu thực tế. Ông chia sẻ: “Phát triển game AAA đã bước vào giai đoạn nguy hiểm, nơi chi phí gia tăng do sự dư thừa nội dung, chứ không phải là sáng tạo đổi mới.”

Game giá rẻ vẫn có thể phát triển mạnh mẽ và tạo dấu ấn
Các nhà phát hành lớn hy vọng việc tăng giá game sẽ giúp họ cân đối chi phí, đặc biệt đối với những bom tấn như GTA VI – được đồn đoán có giá từ 80 đến 100 USD. Tuy nhiên, trong thị trường hiện nay, nơi có hàng trăm tựa game chất lượng với mức giá phải chăng, chỉ dựa vào giá cao không còn là “bảo đảm doanh thu” nữa.
Ngược lại, các nhà phát triển độc lập với ngân sách hạn chế lại có nhiều cơ hội thành công hơn, bởi họ không cần phải bán đến 10 triệu bản mới có thể "hoà vốn". Điều này cũng tạo cơ hội cho nhiều ý tưởng sáng tạo và đột phá – như ba tựa game được yêu thích nhất trong năm nay đã chứng minh.
