Với sự phát triển mạnh mẽ của các công nghệ DLSS, NVIDIA đang hướng đến một tham vọng lớn hơn trong tương lai. Cụ thể, công ty đang cân nhắc việc tăng cường số lượng khung hình do công nghệ Multi-Frame Generation (MFG) tạo ra lên tới 16 khung hình, một bước nhảy vọt đáng kể so với mức 3 khung hình như hiện tại.
Khi ra mắt dòng card đồ họa RTX 50, NVIDIA cũng đồng thời giới thiệu DLSS 4 với các nâng cấp vượt trội, giúp mang đến trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Công nghệ Frame Generation cũ đã được thay thế bằng Multi-Frame Generation (MFG), cho phép tạo ra số lượng khung hình lớn hơn mỗi giây.

Mặc dù MFG hiện tại đã cải tiến vượt bậc so với phiên bản Frame Generation trước đây, NVIDIA vẫn có kế hoạch nâng cấp nó thêm nữa. Trong một buổi phỏng vấn, đại diện của NVIDIA đã chia sẻ ý định cải thiện khả năng tăng FPS lên nhiều lần trong các phiên bản DLSS tương lai. Tuy nhiên, điều này không hề dễ dàng và có thể không cần thiết, bởi công ty cho rằng MFG hiện tại đã đủ tốt cho người chơi game.
NVIDIA cho biết họ có thể tạo ra đến 16 khung hình mỗi giây nhờ vào công nghệ DLSS MFG trong tương lai. Nếu điều này mang lại lợi ích cho người chơi, họ sẵn sàng phát triển MFG đến mức đó. Tuy nhiên, NVIDIA vẫn mong muốn duy trì ở mức 3 khung hình mỗi giây, vì con số này đã giúp gia tăng FPS trong trò chơi một cách đáng kể.
Công nghệ MFG mới áp dụng mô hình transformer hiện đại, chèn các khung hình tạo thêm vào giữa những khung hình gốc để làm cho trò chơi trở nên mượt mà hơn. Các mô hình AI ngày nay đã tiến bộ rất nhiều so với thời điểm DLSS được giới thiệu lần đầu tiên cách đây 6 năm, giúp phân tích cảnh game chi tiết hơn và tạo ra các khung hình với chất lượng cao hơn.

NVIDIA đã chứng minh sự khác biệt rõ rệt giữa hiệu suất gốc và khi áp dụng DLSS 4 MFG, với khả năng tăng FPS lên đến 8 lần.
Việc thêm quá nhiều khung hình giả (chẳng hạn như 16 khung hình) có thể tạo ra các hiện tượng không mong muốn, như biến dạng hoặc hình ảnh bất thường. Thêm vào đó, khung hình giả không thể so sánh với chất lượng của khung hình gốc và có thể không mang lại trải nghiệm mượt mà như người dùng kỳ vọng.
Hiện nay, NVIDIA cho rằng 3 khung hình giả là mức độ hợp lý, nhưng tương lai của DLSS và MFG vẫn còn tùy thuộc vào quyết định của NVIDIA để mang lại lợi ích tối ưu cho người chơi.
Nguồn: Wccftech
- NVIDIA RTX 5070 Ti và RTX 5070 có gì mới? Giá bao nhiêu? Hiệu năng ra sao?
- NVIDIA hé lộ tin vui: RTX 30 Series có thể bất ngờ được "nâng cấp" với Frame Generation trong tương lai!
Mời quý độc giả cùng tham khảo danh sách các sản phẩm Card màn hình đang được ưa chuộng tại Mytour dưới đây. Với những sản phẩm chất lượng vượt trội cùng mức giá hợp lý gần Tết, chắc chắn bạn sẽ hài lòng từ khi mua sắm cho đến khi trải nghiệm sản phẩm!
