Theo báo cáo từ Roblox, trong sáu tháng thử nghiệm, hơn 160.000 vật phẩm đã được tạo ra trong môi trường thử nghiệm Wish Master, và các nhà phát triển đã ghi nhận mức tăng trưởng 64% về sự tương tác của người chơi.
Làn sóng sáng tạo mới với sự trợ giúp của trí tuệ nhân tạo (AI) đang thay đổi cách thức chúng ta xây dựng các thế giới ảo, nhưng đồng thời cũng tạo ra những câu hỏi lớn về quyền tác giả, sự đồng ý và quyền kiểm soát. Mới đây, Roblox đã ra mắt một tính năng thử nghiệm cho phép người chơi chuyển các lời nhắc văn bản thành các đối tượng 3D có chức năng trong các trò chơi trực tuyến, làm dấy lên tranh cãi trong cộng đồng sáng tạo toàn cầu.
Roblox Dẫn Đầu Với Công Cụ AI Mới
Tính năng mới của Roblox, được xây dựng trên nền tảng công cụ Roblox Cube, cho phép người chơi tạo ra các đối tượng 3D có thể tương tác trong môi trường trò chơi, từ những mô hình tĩnh cho đến những đối tượng phức tạp với đặc tính vật lý và phản ứng với người chơi. Trước đó, công cụ Roblox Cube chỉ có thể tạo ra các hình học tĩnh, nhưng nhờ việc tích hợp AI, người dùng giờ đây có thể tạo ra các đối tượng 3D động, đáp ứng các yêu cầu từ những lời nhắc văn bản và có thể ngay lập tức tương tác với môi trường trong trò chơi.
Theo thông tin từ Roblox, trong suốt sáu tháng thử nghiệm, hơn 160.000 vật phẩm đã được tạo ra trong môi trường thử nghiệm Wish Master, và các nhà phát triển đã chứng kiến mức tăng trưởng 64% về mức độ tương tác của người chơi. Điều này không chỉ chứng minh tính khả thi của công nghệ mới mà còn mở ra hướng đi mới trong việc xây dựng các thế giới ảo, với một hệ thống mở hoàn toàn có thể tạo ra mọi loại đối tượng hoặc hành vi mà nền tảng này hỗ trợ.

AI và Những Câu Hỏi Xung Quanh Quyền Tác Giả
Sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ tạo sinh đã gây ra nhiều lo ngại trong các lĩnh vực sáng tạo, đặc biệt tại Nhật Bản, nơi nghệ sĩ minh họa và truyện tranh đóng vai trò quan trọng trong nền kinh tế sáng tạo. Liên đoàn Người làm việc tự do Nhật Bản (FLJ) gần đây đã tiến hành khảo sát gần 25.000 chuyên gia sáng tạo, chủ yếu là nghệ sĩ thị giác, về thái độ của họ đối với AI tạo sinh.
Kết quả khảo sát cho thấy, 88,6% người tham gia cho rằng AI là "mối đe dọa nghiêm trọng" đối với công việc của họ, và 93,3% lo sợ sẽ mất việc trong các hợp đồng hiện tại hoặc tương lai. Điều này phản ánh mối lo ngại rộng rãi rằng AI có thể thay thế con người trong quá trình sáng tạo, làm giảm giá trị của công sức lao động nghệ thuật.
Đề Xuất Mới Từ Cộng Đồng Sáng Tạo
Một trong những phản ứng đáng chú ý trong cộng đồng sáng tạo Nhật Bản là sự ủng hộ đối với một khuôn khổ "ưu tiên sự cho phép", trong đó người sáng tạo nội dung phải rõ ràng đồng ý việc dữ liệu của họ sẽ được sử dụng cho mục đích đào tạo AI. Khoảng 61,6% người tham gia khảo sát đã ủng hộ mô hình này, khác với hệ thống từ chối tham gia phổ biến hiện nay. Mặc dù một số ý kiến ủng hộ các giải pháp chia sẻ tiền bản quyền, nhưng phần lớn các đề xuất này lại vấp phải sự phản đối mạnh mẽ, khi một phần ba số người tham gia khảo sát cho rằng những lựa chọn này không thỏa đáng.

Cuộc Cạnh Tranh Sáng Tạo Mới
Cùng thời điểm này, Google cũng đã giới thiệu dự án Genie, một công cụ tạo ra "thế giới" ảo từ video hoặc văn bản đầu vào, tuân thủ các quy tắc vật lý. Điều này đã khiến các nhà đầu tư lo ngại rằng các công cụ như Genie có thể thay thế các quy trình phát triển trò chơi truyền thống, gây ra sự sụt giảm giá cổ phiếu của Roblox trong ngắn hạn.
Nhìn chung, những thay đổi này không chỉ phản ánh sự phát triển vượt bậc của công nghệ tạo sinh mà còn đặt ra những câu hỏi lớn về quyền sở hữu trí tuệ, sự đồng ý và công bằng trong ngành sáng tạo. Khi AI ngày càng trở thành công cụ chủ yếu hỗ trợ sáng tạo nội dung, các câu hỏi về ai sẽ hưởng lợi từ công nghệ này và ai sẽ phải chịu ảnh hưởng vẫn đang chờ được giải đáp.
