Sony đã thông báo rằng AI frame generation sẽ được tích hợp vào PlayStation trong tương lai, nhưng sẽ không triển khai ngay trong năm nay.
Sony đang phát triển công nghệ frame generation dựa trên trí tuệ nhân tạo
Sony xác nhận đang nghiên cứu và phát triển công nghệ AI frame generation cho các nền tảng PlayStation trong thời gian tới.
Theo thông tin từ Mark Cerny, tính năng này sẽ chưa xuất hiện trong năm nay, và thời gian cụ thể khi nào sẽ được triển khai vẫn chưa được tiết lộ.

Sony sẽ triển khai công nghệ AI frame generation cho PlayStation trong tương lai
Công nghệ này là sản phẩm của dự án hợp tác giữa Sony và AMD
Frame generation mới là một phần trong Project Amethyst, một dự án hợp tác giữa Sony và AMD.
Công nghệ này liên kết với PSSR của PlayStation và FSR frame generation từ AMD.
Tuy nhiên, Sony xác nhận rằng ML upscaling sẽ không được tích hợp vào các giải pháp hiện tại trong thời gian sắp tới.
AI frame generation hoạt động như thế nào?
Khác với phương pháp frame interpolation truyền thống, AI frame generation có các tính năng sau:
- Phân tích chuyển động và dữ liệu pixel.
- Tạo ra các khung hình “giả lập” giữa các khung hình thật.
- Có khả năng nâng cao FPS gấp đôi hoặc hơn nữa.
Điều này giúp nâng cao độ mượt mà, đặc biệt là đối với các trò chơi có đồ họa phức tạp.
Không phải giải pháp “cứu FPS” tuyệt đối
Mặc dù mang lại nhiều lợi ích, công nghệ này vẫn có một số hạn chế:
- Cần có FPS gốc đủ cao để phát huy hiệu quả tối đa.
- Không thể thay thế hoàn toàn hiệu suất của phần cứng.
- Có thể gặp phải độ trễ hoặc artifact trong một số tình huống.

Công nghệ này dự kiến sẽ có mặt trên các hệ máy PlayStation trong tương lai.
PlayStation tương lai: PS5 hay PS6?
Sony vẫn chưa đưa ra xác nhận về việc liệu công nghệ này sẽ có mặt trên PS5 hay sẽ là tính năng độc quyền cho các thế hệ console kế tiếp.
Trong khi NVIDIA (DLSS) và AMD liên tục cải tiến công nghệ frame generation trên PC, việc Sony tham gia sâu vào AI rendering là một bước đi cần thiết để cạnh tranh trong tương lai của ngành game.
