Điều thú vị là trải nghiệm không chỉ giới hạn ở hình ảnh và âm thanh, mà còn được bổ sung bởi các yếu tố cảm giác khác như phản hồi từ tay cầm, âm thanh sống động, và thậm chí cả mùi hương trong không khí, như mùi đặc trưng của nấm Cordyceps.
Tại CES 2025, Sony đã khiến người tham dự bất ngờ với một bản demo nhập vai độc đáo, đưa thế giới hậu tận thế trong The Last of Us, trò chơi hành động phiêu lưu nổi tiếng của Naughty Dog, vào thực tế. Trong bối cảnh một thế giới nơi con người trở thành những sinh vật ăn thịt do nấm Cordyceps biến đổi, Sony muốn nâng tầm thương hiệu PlayStation với một trải nghiệm chân thực và ám ảnh.
Bản demo tại CES 2025, được gọi là Khái niệm Giải trí Đắm chìm Tương lai (FIEC), là một phòng tương tác khép kín, nơi người tham gia được bao quanh bởi màn hình LED pha lê tiên tiến. Tại đây, họ có thể đắm mình vào các nội dung từ trò chơi The Last of Us. Trải nghiệm không chỉ bao gồm hình ảnh và âm thanh mà còn kết hợp với các yếu tố cảm giác như phản hồi xúc giác, âm thanh sống động, và mùi hương trong không khí, chẳng hạn như mùi nấm Cordyceps.

Người chơi sẽ có cơ hội tương tác trực tiếp với môi trường trong không gian này, từ việc sử dụng đèn pin chiếu sáng những khu vực tối tăm, cho đến việc bắn hạ những sinh vật đột biến xuất hiện bất ngờ. Sony gọi đây là "tầm nhìn về tương lai của các trải nghiệm nhập vai quy mô lớn".
Dù vậy, với quy mô và công nghệ tiên tiến như vậy, FIEC được cho là một ý tưởng đắt đỏ và khó có thể trở thành một sản phẩm đại trà trong tương lai gần. Sony cũng phải đối mặt với sự chỉ trích vì đầu tư vào công nghệ chưa thực sự phù hợp, trong khi vẫn tiếp tục marketing tai nghe thực tế ảo PSVR2 – một sản phẩm vốn đã khá đắt đỏ cho người dùng PlayStation và PC.
Thay vì mở rộng trải nghiệm VR cho các nền tảng ngoài PSVR2, Sony có vẻ đang khám phá những hình thức giải trí sáng tạo khác. Điều này cũng phù hợp với chiến lược phát triển các thương hiệu lớn của PlayStation.
The Last of Us, lần đầu tiên ra mắt vào năm 2013, đã trở thành một trong những thương hiệu game thành công nhất của Sony, với nhiều bản mở rộng và làm lại. Phần tiếp theo, The Last of Us Part II, phát hành năm 2020, hiện đang được chuyển sang PC với phiên bản làm lại.

Mới đây, thương hiệu này đã tiếp cận thêm một lượng khán giả lớn thông qua loạt phim hành động trực tiếp của HBO, đạt nhiều giải thưởng, với sự tham gia của Bella Ramsey và Pedro Pascal. Phần thứ hai của loạt phim dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 4 năm 2025, trong khi phần ba hiện đang được phát triển.
Với FIEC và những khoản đầu tư mạnh mẽ vào các trải nghiệm giải trí đột phá, Sony đang khẳng định tham vọng của mình trong việc định hình tương lai của ngành công nghiệp giải trí. Mặc dù gặp phải một số thử thách, công ty vẫn tiếp tục sáng tạo ra những trải nghiệm độc đáo, hứa hẹn mang đến nhiều bất ngờ cho người hâm mộ trong thời gian tới.
