Số liệu từ Newzoo cho thấy những tựa game PlayStation được chuyển sang PC sau khi ra mắt trên console chỉ chiếm khoảng 13% tổng lượng người chơi trong 3 tháng đầu, khiến Sony phải cân nhắc điều chỉnh lại chiến lược của mình.
Theo thông tin từ Bloomberg, Sony đang bắt đầu thu hẹp kế hoạch mang các tựa game độc quyền của PlayStation lên PC. Hai cái tên đầu tiên được cho là sẽ không xuất hiện trên nền tảng này gồm Ghost of Yotei và Saros.
Dù những tựa game PlayStation đầu tiên khi đặt chân lên PC đạt doanh thu khá tích cực, nhưng các bản phát hành gần đây như Marvel's Spider-Man 2 và The Last of Us Part II lại thường chỉ chiếm khoảng 13% tổng số người chơi trong ba tháng đầu. Một báo cáo mới từ GamesIndustry.Biz, dựa trên dữ liệu của công ty phân tích toàn cầu Newzoo, đã làm rõ thêm bức tranh này. Ngoại trừ những tựa game nhiều người chơi như Helldivers 2 và Marathon, Sony dường như chưa từng có kế hoạch phát hành các trò chơi đơn lẻ của mình đồng thời trên PC và console.
Theo dữ liệu từ Newzoo, khoảng thời gian chênh lệch giữa các bản phát hành – vốn được kỳ vọng giúp nhà phát hành "kiếm lời kép" – lại không mang lại hiệu quả như mong muốn. Manu Rosier, giám đốc tình báo thị trường tại Newzoo, cho biết các tựa game PlayStation khi được port lên PC sau khi ra mắt trên console thường chỉ chiếm khoảng 13% tổng số người chơi trong ba tháng đầu trên cả hai nền tảng. Trong khi đó, với các tựa game AAA ra mắt đồng thời trên PC và console, người chơi trên PC có thể chiếm tới gần 44% tổng lượng người chơi trong cùng giai đoạn.

Rosier cũng nhấn mạnh rằng hiện tượng này không chỉ xảy ra với Sony mà còn xuất hiện ở nhiều dòng game độc quyền khác. Các tựa game PlayStation do bên thứ nhất phát triển (12% thị phần PC) và các sản phẩm từ bên thứ ba (13%) đều cho kết quả tương tự. Điều này cho thấy hiệu quả kinh doanh bị tác động chủ yếu bởi chiến lược phát hành không đồng thời, chứ không phải vì thương hiệu thiếu sức hút trên PC. Ông giải thích thêm rằng khi phiên bản PC ra mắt sau bản console nhiều năm, phần lớn nhu cầu ban đầu đã được đáp ứng trên nền tảng chính.
Có thể thấy, khác với hướng đi của Xbox — đặc biệt khi hãng xác nhận thế hệ console tiếp theo sẽ là một thiết bị lai có khả năng chơi cả game PC và console — PlayStation vẫn muốn duy trì sức hút riêng cho hệ máy của mình, đảm bảo người chơi còn lý do để lựa chọn PS5 hoặc PS6.
Nguồn tham khảo: https://Mytour.vn/sony-thu-hep-chien-luoc-game-pc-doanh-so-thap-cho-cac-ban-phat-hanh-cham-165260703102453333.chn