Theo thông tin hiện có, hệ máy này vẫn được lên kế hoạch công bố vào giai đoạn cuối năm 2027 hoặc đầu năm 2028.
Những lo ngại xoay quanh khả năng PlayStation 6 bị trì hoãn do chi phí bộ nhớ leo thang dường như chưa trở thành hiện thực. Chia sẻ mới nhất từ leaker quen thuộc Moore’s Law Is Dead cho biết Sony hiện chưa đưa ra bất kỳ quyết định nào về việc dời lịch phát hành thế hệ console kế tiếp, bất chấp biến động của thị trường linh kiện.

Thời gian gần đây, đà tăng mạnh của giá bộ nhớ được cho là sẽ để lại ảnh hưởng dài hạn lên ngành game. Trước đó, Tom Henderson từ Insider Gaming từng tiết lộ Sony đang cân nhắc khả năng lùi thời điểm ra mắt PS6 thêm một năm. Tuy nhiên, trong một podcast gần đây, Moore’s Law Is Dead khẳng định rằng “chưa có quyết định nào được đưa ra về việc trì hoãn bất kỳ console nào”.
Theo nguồn tin này, Sony vẫn còn đủ thời gian để quan sát diễn biến thị trường trước khi buộc phải điều chỉnh kế hoạch. Moore’s Law Is Dead tiết lộ thỏa thuận giữa Sony và AMD nhằm sản xuất APU thế hệ mới mang tên mã Orion, dự kiến khởi động vào khoảng giữa năm 2027, hiện vẫn đang đi đúng lộ trình. Đáng chú ý, Sony được cho là chưa cần chốt dung lượng DRAM cuối cùng của hệ thống cho đến giai đoạn muộn hơn trong chu trình sản xuất.
Trước những thông tin mới này, Tom Henderson đã để lại một bình luận ngắn gọn trên mạng xã hội với từ “Lol”, thể hiện sự hoài nghi đối với nhận định của Moore’s Law Is Dead. Dù vậy, leaker này không trực tiếp bác bỏ báo cáo trước đó của Henderson mà chỉ nhấn mạnh rằng các cuộc thảo luận về việc dời lịch ra mắt hiện mới ở giai đoạn sơ khởi.
Moore’s Law Is Dead cũng thừa nhận rằng cả Sony lẫn Microsoft đều đang lo ngại về tác động của tình trạng khan hiếm bộ nhớ đối với PS6 và thế hệ Xbox tiếp theo. Tuy nhiên, ông cho rằng giá RAM DDR5 có thể kịp ổn định trở lại, giúp các hãng tránh phải thay đổi kế hoạch lớn. Trong kịch bản này, các hệ máy mới vẫn có khả năng ra mắt vào cuối năm 2027 hoặc đầu năm 2028.
Bên cạnh bài toán linh kiện, nhu cầu của thị trường cũng vẫn là dấu hỏi lớn. Nhiều nhà phân tích nghi ngờ liệu người tiêu dùng có sẵn sàng bỏ ra số tiền cao hơn cho một hệ máy chơi game mới, nhất là khi PS5 và Xbox Series X từng tăng giá ngay cả trước thời điểm chi phí bộ nhớ bùng nổ.
Xét về công nghệ, PS6 được cho là sẽ áp dụng kiến trúc RDNA 5, qua đó cải thiện khả năng ray tracing và upscaling. Dẫu vậy, theo đánh giá từ giới phân tích, mức nâng cấp này có thể chưa đủ đột phá để thuyết phục toàn bộ game thủ chuyển sang thế hệ console mới.
Trong khi các hãng console lớn vẫn còn dư thời gian để điều chỉnh kế hoạch, một số sản phẩm khác lại không có nhiều lợi thế như vậy. Nguồn tin cho hay Steam Machine của Valve đang đối mặt nguy cơ trễ hẹn so với kế hoạch ra mắt trong quý 1, do chịu tác động trực tiếp từ những biến động tương tự trên thị trường phần cứng.
