Chuyên gia marketing Chris Zukowski cho rằng Steam đang thử nghiệm khả năng các tựa game nhỏ có thể vươn lên và cạnh tranh trên bảng xếp hạng phổ biến hay không.
Dù nhiều công ty game ca ngợi nội dung do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo ra, người chơi lại không mấy hứng thú. Thậm chí, Steam – nền tảng phân phối game lớn nhất trên PC – cũng bị cho là vô tình khuyến khích các trò chơi sử dụng tài sản AI, khiến những trải nghiệm được phát triển tỉ mỉ bởi con người bị bỏ qua.
Valve, công ty sở hữu Steam, đang tổ chức sự kiện Next Fest để giới thiệu các tựa game mới chuẩn bị ra mắt. Sự kiện này bao gồm hàng trăm bản demo miễn phí, các buổi livestream và cơ hội giao lưu với các nhà phát triển, kéo dài đến ngày 3 tháng 3. Tuy nhiên, không ít người tham gia bày tỏ sự thất vọng khi Next Fest bị tràn ngập bởi các trò chơi rõ ràng sử dụng tài sản AI.

Một người dùng cho rằng số lượng trò chơi với hình ảnh AI, nhân vật anime mơ hồ, bối cảnh u ám kiểu “Balenciaga AI” hay nghệ thuật pixel giả tạo đang khiến sự kiện trở nên nhàm chán. Không chỉ dừng lại ở đồ họa, AI còn lan rộng đến giọng nói và âm thanh trong nhiều tựa game.

Mới đây, Valve đã ban hành chính sách yêu cầu các nhà phát triển công khai việc sử dụng AI trong trò chơi. Điều này khiến Activision phải thừa nhận rằng họ ngày càng phụ thuộc vào tài sản AI trong loạt game Call of Duty. Tuy nhiên, chính sách này có vẻ chưa giải quyết được vấn đề cốt lõi.
Danh mục “Mô phỏng” trong Next Fest bị ảnh hưởng nặng nề nhất, tràn ngập những tựa game tương tự nhau, trong khi một số trò chơi khác lại không công khai việc sử dụng AI. Simon Carless, người sáng lập GameDiscoverCo, cho rằng vấn đề chính nằm ở thuật toán đề xuất của Steam. Theo Carless, Valve đã thay đổi cách thức hiển thị game trong những ngày đầu của Next Fest, ưu tiên giới thiệu các trò chơi nhỏ và “kỳ lạ” hơn, thay vì chỉ tập trung vào những tựa game lớn, nổi tiếng. Dù vẫn dựa trên sở thích cá nhân của người dùng, cách tiếp cận này vô tình làm nổi bật các trò chơi AI chất lượng thấp.
Chuyên gia marketing Chris Zukowski nhận định Steam đang thử nghiệm để xem liệu các game nhỏ có thể cạnh tranh trên bảng xếp hạng phổ biến hay không. Tuy nhiên, ông dự đoán rằng sau vài ngày, Next Fest sẽ trở lại bình thường, đẩy các game AI xuống các góc khuất của nền tảng. Lúc đó, Valve cần tập trung vào một vấn đề quan trọng hơn: quảng bá hiệu quả những trò chơi chất lượng, do con người phát triển, những tựa game vốn được phát hành hàng ngày trên Steam nhưng thường bị lãng quên trong cơn lũ nội dung AI.
