Bài đăng mới của Valve đã giúp người hâm mộ an tâm hơn về tương lai của các sản phẩm mới.

Những thiết bị mới sẽ mở rộng hệ sinh thái Steam, nhưng sẽ đến tay người dùng muộn hơn dự kiến - Ảnh: Valve.
Tham vọng mở rộng hệ sinh thái Steam của Valve gặp khó khăn do khủng hoảng bộ nhớ. Mặc dù Valve từng hứa sẽ ra mắt Steam Machine, Steam Frame và Steam Controller vào đầu năm 2026, nhưng do thiếu hụt linh kiện quan trọng và chi phí tăng cao, công ty buộc phải lùi kế hoạch.
Valve chia sẻ: 'Chúng tôi dự định công bố giá bán và ngày ra mắt cụ thể vào lúc này. 'Nhưng tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và lưu trữ, mà bạn có thể đã nghe nói trong ngành, đã gia tăng nhanh chóng. Với nguồn cung hạn chế và giá linh kiện quan trọng ngày càng tăng, chúng tôi buộc phải xem xét lại lịch trình giao hàng và mức giá chính xác, đặc biệt là với Steam Machine và Steam Frame'.
Theo Valve, giá và nguồn cung bộ nhớ cùng lưu trữ đã biến động nhanh hơn dự đoán, khiến công ty không thể công bố lịch trình và mức giá chi tiết. Tuy nhiên, mục tiêu giao hàng ba sản phẩm trong nửa đầu năm vẫn chưa thay đổi, chứng tỏ Valve vẫn kiên định với chiến lược phần cứng dài hạn.
Vấn đề lớn nhất là giá thành. Steam Machine dự định nhắm đến phân khúc PC phổ thông, Steam Frame hướng tới mức giá thấp hơn Index, còn Steam Controller cần cạnh tranh với các tay cầm cao cấp khác. Tuy nhiên, khi giá RAM tăng mạnh vì các nhà sản xuất ưu tiên cho máy chủ AI, Valve cảm nhận rõ sự khó khăn: 'người tính không bằng thị trường tính'.
CEO AMD, Lisa Su, vừa phát biểu rằng Valve vẫn có thể ra mắt sản phẩm vào năm 2026. Tuy nhiên, thực tế thị trường cho thấy rằng khoảng cách giữa một sản phẩm hoàn chỉnh và việc công bố giá bán, ngày lên kệ là khá lớn. Đối với Valve, thách thức hiện nay không chỉ là sản xuất phần cứng, mà còn là mang sản phẩm đến tay người tiêu dùng với mức giá hợp lý trong bối cảnh thị trường đầy biến động.
https://Mytour.vn/valve-chinh-thuc-dua-ra-thong-bao-ve-3-thiet-bi-sap-ra-mat-giua-luc-gia-linh-kien-dang-sot-nhu-vang-165260602120613593.chn