Tựa game Early Access Windrose bất ngờ bị phát hiện tạo ra lượng ghi cực lớn lên SSD, nhưng bản cập nhật mới đã giảm mức tải này xuống mức thấp hơn hàng nghìn lần.
Windrose đang gặp sự cố nghiêm trọng liên quan đến thiết bị lưu trữ
Một trò chơi Early Access trên Steam đang khiến cộng đồng game thủ lo ngại khi bị phát hiện có thể tác động trực tiếp đến phần cứng lưu trữ. Cụ thể, Windrose – sản phẩm do Kraken Express phát triển – được cho là tạo ra lượng ghi dữ liệu cực lớn lên SSD trong quá trình chơi.
Theo nhiều báo cáo, trò chơi có thể ghi tới 108GB dữ liệu mỗi giờ, đặc biệt khi người chơi di chuyển trong căn cứ hoặc điều khiển tàu. Đây là mức tải bất thường đối với một tựa game hiện đại và có thể làm giảm tuổi thọ của ổ SSD nếu kéo dài.

Nguyên nhân được xác định đến từ hệ thống lưu trữ chưa được tối ưu hóa
Phân tích kỹ thuật cho thấy sự cố xuất phát từ việc Windrose sử dụng RocksDB để quản lý dữ liệu trong game.
Do cấu hình bộ nhớ đệm quá thấp, hệ thống liên tục ghi dữ liệu xuống ổ đĩa thay vì lưu tạm trong RAM. Điều này khiến số lần ghi tăng đột biến, có thời điểm lên tới 30MB/giây.
Đối với SSD – đặc biệt là các dòng dùng NAND Flash – việc ghi liên tục với cường độ cao có thể làm giảm độ bền, nhất là với các ổ QLC vốn dễ bị ảnh hưởng bởi các tác vụ nặng kéo dài.
Cộng đồng người chơi nhanh chóng phát hiện ra sự cố
YouTuber Pixel Operative là một trong những người đầu tiên công bố chi tiết lỗi, mô tả đây là hành vi “có thể gây hại cho SSD”.
Các chuyên gia cũng nhận định rằng hệ thống ghi log (WAL) của trò chơi hoạt động không hiệu quả, khiến những thay đổi nhỏ trong gameplay bị chuyển thành lượng ghi vật lý lớn hơn nhiều trên ổ cứng.
Bản vá mới đã giúp giảm tải ghi xuống mức an toàn hơn
Trước phản ứng mạnh từ cộng đồng, Kraken Express đã phát hành bản cập nhật khẩn cấp vào ngày 30/4 để xử lý sự cố.
Kết quả sau bản cập nhật cho thấy sự cải thiện rõ rệt:
- Trước khi vá: khoảng 90.000 – 130.000 lượt ghi/giây
- Sau khi vá: chỉ còn 20 – 30 lượt ghi/giây, tối đa khoảng 60
Mức giảm này đã giúp giảm đáng kể áp lực lên SSD, đưa hệ thống trở lại trạng thái vận hành ổn định hơn.

Bài học rút ra cho các tựa game Early Access và cả người dùng
Sự cố của Windrose là lời cảnh báo rằng các tựa game Early Access vẫn có thể tồn tại những lỗi nghiêm trọng, không chỉ ảnh hưởng gameplay mà còn tác động đến phần cứng.
Người dùng nên thực hiện các biện pháp sau:
- Cập nhật game ngay khi có bản vá mới
- Theo dõi hiệu suất ổ cứng trong quá trình chơi
- Tránh cài đặt các game thử nghiệm trên SSD quan trọng
Kết luận
Dù ban đầu gây nhiều tranh cãi, phản ứng xử lý nhanh của Kraken Express vẫn là điểm tích cực. Tuy vậy, sự việc cũng cho thấy một thực tế: trong bối cảnh game ngày càng phức tạp, tối ưu hệ thống lưu trữ quan trọng không kém đồ họa hay hiệu năng.
