Saitama chính là hình mẫu lý tưởng của câu nói: "Người mạnh nhất không nhất thiết là người giỏi nhất trong mọi việc."
Trong thế giới One-Punch Man, Saitama là hình tượng của sức mạnh vô đối. Dù đối thủ có mạnh mẽ đến đâu, họ cũng sẽ bị đánh bại chỉ với một cú đấm nhẹ nhàng, huống chi là những đòn nghiêm túc. Tuy nhiên, Thánh Phồng Tôm không phải là con người hoàn hảo. Ngoài khả năng chiến đấu siêu việt, Saitama lại khá vụng về trong nhiều lĩnh vực khác.
Thậm chí, có những việc Saitama làm rất tệ đến mức khiến người xem không thể nhịn cười. Dưới đây là 5 ví dụ điển hình về những điều mà Saitama không thể làm tốt, chủ yếu là những thứ không liên quan đến chiến đấu với quái vật.
1. Kỹ Năng Võ Thuật Cơ Bản Thiếu Sót

Saitama chưa bao giờ theo đuổi một môn võ thuật cụ thể nào. Anh cũng không cần phải làm vậy, bởi chỉ với những cú đấm đơn giản, anh đã có thể hạ gục hầu hết mọi kẻ thù.
Tuy nhiên, việc thiếu nền tảng võ thuật bài bản này đôi khi lại trở thành điểm yếu dễ bị khai thác.
Trong Webcomic gốc, Garou phiên bản quái vật đã đạt tới mức sức mạnh và kỹ năng phi thường, giúp hắn ta có thể dự đoán và né tránh các đòn cơ bản của Saitama trong một khoảng thời gian nhất định. Dù cuối cùng Garou vẫn không thể thắng sức mạnh tuyệt đối, khả năng cầm cự lâu hơn so với các đối thủ khác cho thấy kỹ thuật đôi khi đóng vai trò quan trọng.
2. Thua Thê Thảm Trong Các Trò Chơi Cạnh Tranh

Đây có lẽ là điểm yếu vừa hài hước vừa nổi tiếng nhất của Saitama. Dù là trò chơi cổ điển hay hiện đại, Saitama dường như luôn thiếu may mắn và kỹ năng để giành chiến thắng.
Trong tập OVA "Bang, Who Is Too Overbearing", Saitama đã thua liên tiếp trong trò Oẳn Tù Tì trước Bang. Dù phản xạ siêu tốc, anh vẫn không thể thắng được sự ngẫu nhiên của trò chơi này.
Trong các trò chơi hiện đại, Saitama hoàn toàn thua trước King. Như trong các chương truyện, dù tốc độ tay phi thường, Saitama vẫn bị King – game thủ mạnh nhất thế giới – đánh bại dễ dàng và thường xuyên. Thậm chí, anh còn bị King hạ ngay lập tức trong một giải đấu game online thực tế ảo, tạo nên thất bại vô cùng "muối mặt".
3. "Bất Lực" Trước... Muỗi

Nếu đối thủ là quái vật muỗi (Mosquito Girl) cỡ người, Saitama có thể hạ gục nhanh chóng. Nhưng khi gặp những con muỗi bình thường, anh lại trở nên vô cùng bất lực và khó chịu.
Trong một cảnh kinh điển, Saitama chạy toán loạn, dùng hết tốc độ và sức mạnh để đập một con muỗi vo ve trong phòng, nhưng đều thất bại. Những sinh vật nhỏ bé và nhanh nhẹn này lại là thứ khiến Saitama bối rối nhất. Khoảnh khắc này vừa hài hước đối lập với sức mạnh tuyệt đối của anh, vừa khiến fan liên tưởng đến những tình huống khổ sở của chính mình.
4. Thường Không Xuất Hiện Đúng Lúc Tại Khu Vực Chiến Đấu

Để duy trì sự kịch tính cho câu chuyện One-Punch Man, Saitama hiếm khi có mặt đúng lúc tại các điểm nóng. Anh thường đến muộn hoặc gặp phải những rắc rối cực kỳ ngớ ngẩn (như lạc đường, nhầm lịch, hoặc đơn giản là mua sắm), khiến việc tham chiến bị trì hoãn.
Điều này thậm chí còn được đưa vào cơ chế của trò chơi One Punch Man: A Hero Nobody Knows: Nếu Saitama nằm trong đội, bạn phải bắt đầu trận đấu với ít người hơn và chờ anh ta đến. Tuy nhiên, giống như trong truyện, một khi Saitama xuất hiện, mọi rắc rối sẽ được giải quyết trong chớp mắt.
5. Kỹ Năng Quảng Bá Bản Thân Cực Kém

Mặc dù là cá nhân mạnh nhất thế giới, Saitama lại là một trong những anh hùng ít được biết đến nhất trong cộng đồng.
Anh thường không báo cáo chiến tích của mình lên Hiệp hội Anh hùng, và ngay cả khi có báo cáo, thành tích của anh thường xuyên bị gán nhầm cho người khác (như King). Thậm chí, ban đầu anh còn không gia nhập Hiệp hội, khiến những chiến công lớn lao của mình bị phớt lờ.
Ngoài ra, với ngoại hình "bình thường" và thái độ điềm tĩnh, Saitama thường xuyên bị đánh giá thấp và bị các anh hùng khác coi thường. Dù chiến thắng, công lao của anh cũng hay bị đổ lỗi cho những nỗ lực làm suy yếu quái vật của các anh hùng cấp cao trước đó.
