Đạo diễn Masaki Watanabe mới đây đã bật mí về một trở ngại tưởng chừng nhỏ nhặt nhưng thực chất lại "cực kỳ nan giải" trong công đoạn tạo hình nhân vật cho anime Sakamoto Days.
Là một trong những tác phẩm chuyển thể anime được trông đợi nhất thời gian gần đây, Sakamoto Days đã khiến người hâm mộ phấn khích khi tiết lộ những góc khuất sản xuất tại Anime Expo 2025. Trong buổi phỏng vấn, đạo diễn Watanabe đã nhấn mạnh sự cẩn trọng đến từng milimet trong khâu thiết kế nhân vật, đồng thời tiết lộ một khó khăn đặc biệt suýt làm ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh tổng thể của bộ phim.
Sự giản dị tưởng dễ lại hóa thách thức khó nhằn trong tạo hình nhân vật Sakamoto Days

Khác với những tác phẩm hành động thường chuộng phong cách thiết kế phức tạp và hiệu ứng hoành tráng, Sakamoto Days đặt ra một thử thách hoàn toàn khác biệt. Đạo diễn Watanabe cho biết, nhân vật trong phim được thiết kế đơn giản đến mức có thể đánh lừa thị giác người xem. Họ không có những đặc điểm nổi bật như vết sẹo hình thù đặc biệt hay kiểu tóc màu sắc sặc sỡ - những yếu tố thường giúp khán giả dễ dàng nhận diện nhân vật trong các anime khác.
Chính sự tối giản tưởng như dễ dàng ấy lại trở thành con dao hai lưỡi. Watanabe nhấn mạnh rằng chỉ cần một sai sót nhỏ nhất cũng có thể phá hỏng toàn bộ tác phẩm. Các họa sĩ diễn hoạt không có bất kỳ "mẹo" nào để che giấu khuyết điểm trong trường hợp này.
Trận chiến bảo toàn nguyên bản thiết kế nhân vật trong Sakamoto Days

Nhân vật trong Sakamoto Days được xây dựng dựa trên những chi tiết cực kỳ tinh tế như tỷ lệ khuôn mặt, kích cỡ đôi mắt và độ chuẩn xác của từng nét vẽ. Đạo diễn Watanabe tiết lộ rằng các animator phải 'đau đầu' với những yếu tố cực nhỏ này, đặc biệt là đường nét biểu cảm và độ đậm nhạt của từng chi tiết.
Ông nhấn mạnh chỉ cần một thay đổi nhỏ trong nét vẽ cũng có thể làm biến dạng hoàn toàn hình tượng nhân vật. Yêu cầu độ chính xác tuyệt đối này dẫn đến quá trình chỉnh sửa không ngừng, gây ra nhiều chậm trễ và áp lực khổng lồ về mặt sản xuất. Đây không đơn thuần là trở ngại nhỏ mà là mối đe dọa thực sự đối với sự đồng nhất hình ảnh xuyên suốt tác phẩm.

Watanabe thừa nhận việc giữ vững bản sắc nhân vật đòi hỏi quá trình hiệu chỉnh liên tục và tỉ mỉ. Chỉ một thay đổi nhỏ như đôi mắt hơi to hơn hay đường nét cằm không chuẩn cũng có thể làm mất đi thần thái nguyên bản. Trong lĩnh vực hoạt hình, nơi mỗi khung hình đều cần sự hoàn hảo và nhất quán, đây thực sự là thử thách đáng gờm.
Dù vậy, nỗ lực của đội ngũ sản xuất nhằm hoàn thiện tác phẩm một cách trọn vẹn và bám sát nguyên tác vẫn hiện hữu rõ rệt. Chính sự kiên trì và chăm chút đến từng chi tiết nhỏ nhất đã giúp Sakamoto Days giữ được vẻ đẹp trong trẻo và đầy cảm xúc - điểm đặc trưng nổi bật của bộ manga gốc.
Có thể nói, chính phong cách thiết kế tưởng chừng đơn giản ấy lại trở thành một trong những thách thức lớn nhất khi chuyển thể Sakamoto Days. Nhưng bằng cách vượt qua rào cản này, đạo diễn Watanabe cùng ê-kíp đã tạo dựng nền móng vững chắc cho một trong những bản chuyển thể anime trung thành và tinh tế nhất từ manga những năm gần đây, khẳng định đẳng cấp và sự tận tâm của họ.
Nguồn tin từ Screenrant
