Vào một ngày hè năm 1981, ngành công nghiệp game Nhật Bản chứng kiến sự ra đời của Donkey Kong - viên ngọc thô sẽ trở thành huyền thoại.
Ai có ngờ một tựa game đơn giản về chàng thợ sửa ống nước giải cứu người yêu khỏi khỉ đột lại trở thành cú hích đưa Nintendo lên đỉnh, đồng thời khai sinh huyền thoại Mario - biểu tượng văn hóa toàn cầu.
Thuở sơ khai, Nintendo chỉ là công ty nhỏ chuyên game cầm tay. Thành công với Game & Watch không ngăn được thất bại thảm hại ở Mỹ với Radar Scope, khiến hàng ngàn máy arcade chất đống trong kho. Lúc này, một phép màu là điều sống còn .
Vị cứu tinh không ai khác chính là Shigeru Miyamoto , cây bút trẻ đầy sáng tạo.
Với tình yêu nghệ thuật kể chuyện, Miyamoto đã phá cách hoàn toàn khi tạo ra câu chuyện platformer hài hước đầu tiên, nơi người chơi điều khiển nhân vật vượt thử thách giải cứu người đẹp.

Cái tên Donkey Kong (Kẻ bướng bỉnh Kong) ra đời, trong khi nhân vật chính - chàng thợ ống nước với ngoại hình đặc biệt - ban đầu mang tên Jumpman , sau đổi thành Mario theo tên chủ nhà Mario Segale - chủ nhà cho Nintendo Mỹ thuê mặt bằng.
Khi Donkey Kong ra mắt thị trường Mỹ vào tháng 7/1981, nó ngay lập tức tạo nên cơn sốt chưa từng có . Các tay chơi đổ xô đến các máy arcade để thử sức với những màn chơi đầy thử thách, nơi những chiếc thùng gỗ bay từ tay con khỉ khổng lồ trở thành chướng ngại đầu tiên trong sự nghiệp của Mario. Lối chơi độc đáo 'leo lên' đã mang đến làn gió mới cho ngành game thời bấy giờ.

Chưa đầy 12 tháng sau khi phát hành, Donkey Kong đã bán được hơn 60,000 cabinet arcade , đưa Nintendo từ một công ty nhỏ thành gã khổng lồ trong làng game toàn cầu .
Thành công vang dội của Donkey Kong trở thành bàn đạp giúp Nintendo mở rộng sang thị trường quốc tế, tạo tiền đề cho sự ra đời của những huyền thoại như NES, SNES và Game Boy trong những năm sau đó.
Nhưng có lẽ di sản lớn nhất của Donkey Kong chính là việc khai sinh một huyền thoại văn hóa - Mario . Từ một nhân vật phụ không tên, chàng thợ sửa ống nước đã được Nintendo nâng cấp thành biểu tượng riêng.
Sau thành công của Donkey Kong, Mario tiếp tục chinh phục thế giới với loạt game riêng như 'Mario Bros.' (1983), 'Super Mario Bros.' (1985) và trở thành thương hiệu game thành công nhất lịch sử.

Không chỉ là linh vật của Nintendo, Mario còn được xem như đại sứ của ngành game Nhật Bản , thường được so sánh với Mickey Mouse trong lĩnh vực giải trí. Từ game platform 2D đơn giản, Mario đã phát triển thành nhân vật đa thể loại từ đua xe, thể thao đến phiêu lưu 3D.
Về mặt kỹ thuật, Donkey Kong là một trong những game đầu tiên xây dựng cốt truyện với nhân vật và mục tiêu rõ ràng , mở đường cho sự bùng nổ của thể loại platformer trong hai thập kỷ tiếp theo.
Những yếu tố tiên phong như phân cảnh hoạt họa, nhạc nền đặc trưng cho từng nhân vật cùng hệ thống màn chơi có độ khó tăng dần đã trở thành chuẩn mực cho ngành công nghiệp game ngày nay.

Từ vai phản diện trong Donkey Kong, nhân vật này đã được Nintendo phát triển thành anh hùng trong series riêng bắt đầu bằng Donkey Kong Country (1994), mở ra hướng đi mới cho vũ trụ game của hãng.
Hành trình song hành của Mario và Donkey Kong không chỉ mở rộng vũ trụ Nintendo mà còn chứng minh một tựa game đơn giản có thể trở thành nền tảng cho cả đế chế giải trí kéo dài hàng thập kỷ .
Hơn 4 thập kỷ sau ngày ra mắt, Donkey Kong vẫn giữ vị trí quan trọng trong lịch sử game, thường xuyên lọt top những tựa game vĩ đại nhất, được lưu giữ tại Bảo tàng Lịch sử Quốc gia Mỹ và là nguồn cảm hứng cho nhiều thế hệ nhà phát triển.

Mỗi khi bắt gặp hình ảnh Mario trong game mới, phim hoạt hình hay cả tại Olympic, hãy nhớ rằng tất cả khởi nguồn từ mùa hè 1981 - khi chàng thợ sửa ống nước nhảy qua những thùng gỗ cứu người yêu. Một cú nhảy tưởng chừng đơn giản đã làm thay đổi vĩnh viễn ngành công nghiệp game.
