
Bạn sẽ không thể ngờ được những câu chuyện thú vị đằng sau tựa game này, khiến cộng đồng không ngừng bàn tán!
*Bài viết tiết lộ những chi tiết thú vị trong tựa game này và các câu chuyện đằng sau.
"Phở Anh Hai" và "Số 10 Đan Phượng" không chỉ là một trào lưu của game thủ mà còn đang chiếm lĩnh các nền tảng trực tuyến, leo lên top tìm kiếm trên Google. Đến những dịch vụ đặt đồ ăn và các nhãn hàng nổi tiếng cũng phải gia nhập cuộc chơi, tạo ra những tình huống dở khóc dở cười.
Làn sóng này không chỉ dừng lại ở Việt Nam. "Brother Hai’s Pho Restaurant" đã xuất hiện trên các diễn đàn quốc tế, nhận được sự khen ngợi từ game thủ nước ngoài. Streamer Hat Snow Player – người có hơn 1,84 triệu người theo dõi trên YouTube – đã nhận xét: "Game hay, với cốt truyện tuyệt vời. Đây chính là Game of the Year (Trò chơi của năm)". Cùng lúc, YouTuber Kubz Scouts (6,3 triệu người theo dõi) cũng chia sẻ: "Trò chơi này vượt xa kỳ vọng của tôi, cốt truyện vừa bất ngờ lại rất cuốn hút, tôi chỉ muốn chơi tiếp". Mặc dù chưa có thống kê chính thức toàn cầu, nhưng sự lan tỏa mạnh mẽ này đã chứng minh rằng Tiệm Phở của Anh Hai đã vươn ra ngoài biên giới và trở thành một tên tuổi được yêu thích quốc tế.
Giữa cơn sốt này, ai cũng tò mò về người sáng tạo tựa game này. Cộng đồng mạng chỉ biết đến một thông tin duy nhất: một sinh viên Đại học Bách Khoa Hà Nội đã tự phát triển hoàn toàn game này.
Để hiểu rõ hơn về câu chuyện phía sau "Tiệm Phở của Anh Hai", chúng tôi đã có cuộc trò chuyện trực tiếp với chính tác giả của tựa game đình đám này.

Ai là người sáng tạo ra Tiệm Phở của Anh Hai?
Tác giả, tạm gọi là “marisa0704”, hiện là sinh viên tại Trường Công nghệ Thông tin và Truyền thông (SoICT), Đại học Bách Khoa Hà Nội. Cậu bắt đầu lập trình game từ năm lớp 10, được truyền cảm hứng mạnh mẽ từ tựa game Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông.
Chào marisa0704, bạn cảm thấy thế nào khi Tiệm Phở của Anh Hai đang trở nên quá nổi tiếng?
Chào mọi người, trước tiên, mình muốn gửi lời cảm ơn chân thành tới tất cả mọi người đã dành tình cảm cho Brother Hai’s Pho Restaurant (Tiệm Phở của Anh Hai).
Thật lòng mà nói, mình không thể nào tưởng tượng được dự án nhỏ này lại có thể viral đến mức này.
Mọi thứ diễn ra quá bất ngờ. Trong 5 ngày đầu, game gần như không được biết đến, lượt tải và truy cập rất chậm. Rồi một sáng thức dậy, game bỗng trở thành chủ đề nóng trên các mạng xã hội. Những ngày sau đó, sự ủng hộ dành cho game tăng trưởng chóng mặt.
Mình nhận được vô số lời khen ngợi, động viên và cảm ơn vì đã truyền cảm hứng. Mình rất xúc động và không thể dùng lời nào để diễn tả hết lòng biết ơn đối với tất cả những tình cảm ấy. Mình sẽ cố gắng hết sức để đền đáp lại tất cả mọi người.
Nhiều người rất muốn biết quá trình lên ý tưởng và phát triển dự án này. Bạn có thể chia sẻ không?
Tiệm Phở của Anh Hai là một dự án mà mình tự phát triển hoàn toàn. Thực tế, ban đầu nó chỉ là một ý tưởng làm chơi trong những lúc rảnh rỗi.
Mặc dù không nhớ chính xác ý tưởng xuất phát từ đâu, nhưng mình bắt đầu với mong muốn tạo ra một game kinh dị mang đậm nét văn hóa Việt Nam, giống như những tựa game Thần Trùng, Tai Ương và Cỏ Máu. Tuy nhiên, thể loại kinh dị mang yếu tố tâm linh không phải là thế mạnh của mình, vì vậy mình đã chọn một hướng đi khác: Phở - một chủ đề gần gũi với người Việt và cũng nổi tiếng toàn cầu.

Đây là một số hình ảnh trong quá trình marisa0704 phát triển game. Ảnh: NVCC.
Bối cảnh chính của game diễn ra tại một tiệm phở nhỏ, ngay tại quê hương của mình.
Bước tiếp theo là xây dựng nhân vật chính - chủ tiệm phở, lúc đầu mình tạm gọi là "Anh Hai". Lúc đó, mình bị ảnh hưởng rất nhiều bởi các bộ phim như John Wick và series Now You See Me. Ý tưởng điên rồ lóe lên trong đầu mình: Liệu có thể kết hợp các yếu tố hành động, bí ẩn đó vào cốt truyện và cuộc đời của "Anh Hai" không? Chính sự kết hợp kỳ lạ này đã khiến mình rất phấn khích và quyết tâm bắt tay vào thực hiện dự án.
Ngày 10/9/2025, mình đã hoàn thành game chỉ sau hơn một tháng phát triển. Thật bất ngờ vì mình không gặp phải khó khăn nào cản trở tiến độ hay làm gián đoạn dự án.
Khó khăn lớn nhất xuất hiện ngay sau khi game hoàn thành. Nền tảng itch.io giới hạn dung lượng tệp tải lên chỉ 1GB, trong khi bộ cài game lại lên tới 1,6GB. Để giải quyết vấn đề, mình buộc phải tối ưu hóa dung lượng và nén tệp mà vẫn giữ nguyên đầy đủ nội dung. Tuy nhiên, chính các biện pháp này có thể là nguyên nhân khiến một số người chơi gặp lỗi và không thể trải nghiệm game đầy đủ. Hiện mình vẫn đang khắc phục.
Còn về kinh phí thì sao…
Về kinh phí thì không có gì cả. Mình không đầu tư tiền bạc vào game này, lý do đơn giản là vì mình cũng không đủ điều kiện làm vậy (cười).
Ban đầu mình dùng Godot Engine (phần mềm làm game miễn phí) vì máy tính không đủ mạnh để chạy Unreal Engine hay Unity (phần mềm có phí). Sau đó, mình nhận thấy Godot rất phù hợp với phong cách và khả năng của mình. Mình cũng tìm kiếm tài nguyên miễn phí trên mạng, tự chỉnh sửa hoặc làm mới. Đó cũng là lý do mình quyết định phát hành game này miễn phí.
Tại sao lại là Tiệm Phở của Anh Hai và tại sao địa chỉ lại là số 10 Đan Phượng, Hà Nội? Có ý nghĩa gì đặc biệt không?
Cái tên Tiệm Phở của Anh Hai ban đầu chỉ là tên tạm thời mình đặt cho thư mục dự án, với dự định sau này sẽ tìm tên chính thức phù hợp hơn. Tuy nhiên, khi dự án hoàn thành được một nửa, mình quyết định giữ lại cái tên này, và chuyển sang tiếng Anh là Brother Hai's Pho Restaurant.

Đây là một vài hình ảnh bên trong tiệm phở trong game.
May mắn thay, cái tên này lại chứng minh sự phù hợp của mình một cách bất ngờ. Nó không chỉ gợi cảm giác gần gũi với người chơi Việt Nam mà còn tạo ra sự đánh lừa khi người chơi tưởng đây chỉ là một game "giả lập" bán phở thông thường, từ đó nâng cao yếu tố bất ngờ khi họ khám phá sâu vào cốt truyện.
Về địa chỉ số 10 Đan Phượng, Hà Nội, đó chỉ là một địa chỉ giả tưởng mình tạo ra cho vui, nhằm thể hiện một tiệm phở bình thường. Tuy nhiên, bối cảnh xung quanh Tiệm Phở của Anh Hai lại được lấy cảm hứng từ khu vực gần nơi mình sống, tạo cảm giác chân thật và gần gũi cho người chơi.
Các nhân vật phụ trong game đều được xây dựng xoay quanh cốt truyện chính. Mỗi câu thoại và hành động của họ, dù ban đầu có vẻ rời rạc, đều được liên kết chặt chẽ để tạo thành một câu chuyện hoàn chỉnh khi người chơi đạt được True End (Kết thúc thực sự) của game.
Đương nhiên, có những nhân vật mình thiết kế kết hợp với các meme và xu hướng trên mạng xã hội nhằm mang lại sự giải trí, tạo sự hài hước và bất ngờ cho người chơi (không có mục đích khác). Một chi tiết thú vị là hầu hết những nhân vật này không có tên riêng, nhằm mục đích tạo sự gần gũi và dễ tiếp cận hơn với cộng đồng người chơi.
Một nhân vật đang thu hút sự chú ý gần đây là Cậu Vàng (Mr. Gold). Bạn có thể chia sẻ thêm về ý tưởng và quá trình xây dựng nhân vật này không?
Mình rất vui mừng vì Cậu Vàng (Mr. Gold) với khuôn mặt hài hước đã nhận được rất nhiều tình cảm từ cộng đồng người chơi.
Ban đầu, mình xây dựng Cậu Vàng – một chú chó vàng nghịch ngợm hay bỏ trốn – chủ yếu để làm hài lòng người chơi và chọc cười họ (cười).

Gần đây có nhiều tin đồn trên mạng xã hội cho rằng chú cún Tam ở tiệm đồ nướng B.N. trên phố Tây Sơn, phường Đống Đa, Hà Nội chính là nguồn cảm hứng cho Cậu Vàng. Tuy nhiên, tác giả của Tiệm Phở của Anh Hai đã phủ nhận thông tin này.
Về cơ bản, Cậu Vàng đóng vai trò quan trọng trong gameplay nhưng không ảnh hưởng nhiều đến cốt truyện. Vì thế, việc xây dựng hình ảnh của Cậu Vàng không tốn quá nhiều công sức và thời gian. Nhân vật khiến mình tốn nhiều công sức nhất chính là "Anh Hai".
Mình cũng muốn làm rõ rằng chú cún Tam ở tiệm đồ nướng tại Hà Nội không phải là nguồn cảm hứng cho Cậu Vàng trong game, dù mình chỉ mới biết đến chú cún này qua mạng xã hội. Tuy nhiên, mình phải thừa nhận sự trùng hợp thú vị giữa hai nhân vật và cảm thấy rất yêu mến bé Tam.
Liệu Tiệm Phở của Anh Hai có phần 2 không?
(Cười) Đây là một câu hỏi rất khó, và mình cũng không thể trả lời chính xác được. Mình đã không ngờ game lại có thể viral như vậy, nên câu hỏi "BROTHER HAI WILL RETURN?" vẫn còn bỏ ngỏ.
Hiện tại, hầu hết những người chơi đã trải nghiệm game đều muốn và ủng hộ mình tạo phần tiếp theo. Điều này khiến mình rất xúc động, nhưng cũng buộc mình phải suy nghĩ nghiêm túc về chuyện này.
Mặc dù vậy, vào lúc này, mình chưa thể khẳng định gì chắc chắn. Tuy nhiên, mình muốn hé lộ một chút rằng trước khi game trở nên viral, mình đã có một ý tưởng mới về một câu chuyện liên quan đến ẩm thực Việt, trong đó "Anh Hai và Cậu Vàng" sẽ được cameo, mặc dù đó vẫn chỉ là một ý tưởng chưa hoàn chỉnh.
Cảm ơn bạn đã chia sẻ những thông tin quý giá!
