Dù One-Punch Man mùa 3 đã trở lại với nhiều tranh cãi và lỗi đồ họa, nhưng nếu xét về độ 'tệ', danh hiệu 'Anime tồi tệ nhất năm 2025' đã thuộc về một bộ anime khác.
Kể từ khi mùa 2 kết thúc vào năm 2019, One-Punch Man mùa 3 luôn là một trong những bộ anime được mong đợi nhất. Tuy nhiên, khi ra mắt vào mùa Thu năm 2025, những gì người hâm mộ nhận được chỉ là thất vọng. Các cảnh quay thiếu chỉn chu, và tạo hình nhân vật bị biến dạng so với manga đã khiến J.C.Staff phải nhận vô vàn chỉ trích.
Trong khi mọi người đang chỉ trích Saitama, thì một thảm họa khác mang tên Wandance đã âm thầm xuất hiện, giành lấy vị trí số một trong danh sách những bộ anime tồi tệ nhất.
Tại sao Wandance lại vượt qua One-Punch Man về độ tệ?

Lý do mà Wandance không được bàn tán nhiều như One-Punch Man là vì thương hiệu của nó không có sức hút mạnh mẽ. Tuy nhiên, nếu so về chất lượng sản xuất, Wandance thực sự là một cú tát vào sự kỳ vọng của người xem.
Trong One-Punch Man mùa 3, dù J.C.Staff có làm việc không ổn định, họ vẫn cố gắng dồn tài nguyên vào các tập có những trận chiến lớn, mang lại cho người xem một trải nghiệm chấp nhận được.
Ngược lại, Wandance là một thảm họa từ đầu đến cuối. Là một anime về nhảy múa, yếu tố quan trọng nhất phải là sự mềm mại trong chuyển động và cảm xúc. Tuy nhiên, Madhouse – studio đã tạo nên One Punch Man mùa 1 huyền thoại – đã đưa ra một quyết định sai lầm trầm trọng: giao toàn bộ các cảnh nhảy cho studio Cyclone Graphics và xử lý bằng CGI.
CGI không phải vấn đề, vấn đề nằm ở cách làm!

Cộng đồng fan anime vốn có định kiến với CGI, nhưng công bằng mà nói, CGI không nhất thiết phải xấu. Hãy nhìn cách MAPPA xử lý Dorohedoro một cách mượt mà đến mức fan không nhận ra đó là 3D, hay cách Ufotable lồng ghép kỹ xảo vào Demon Slayer. Thậm chí, Studio Orange với Beastars đã chứng minh rằng anime 3D hoàn toàn có thể trở thành một kiệt tác thị giác.
Vấn đề với Wandance là Cyclone Graphics đã tạo ra những cảnh quay 'vô hồn' đến mức không thể tin nổi. Những cảnh nhảy múa – vốn là linh hồn của bộ phim, nơi nhân vật thể hiện cảm xúc mạnh mẽ nhất – lại trở nên cứng nhắc, thiếu sức sống, như những con robot. Nhìn vào những khung hình đó, bất kỳ ai cũng phải tự hỏi: Tại sao Madhouse lại quyết định làm dự án này khi họ rõ ràng không có ý định tôn trọng nguyên tác của tác giả Coffee?
Wandance hoàn toàn có thể trở thành một cú hit nếu được giao cho một studio có tâm, coi đây là dự án trọng điểm để phô diễn kỹ thuật. Thế nhưng, sự kết hợp giữa Madhouse và Cyclone Graphics đã làm hỏng câu chuyện đầy cảm hứng về niềm đam mê nhảy múa.
