Giữa lo ngại về sự thất bại của kỹ xảo, Netflix đã quyết định đưa Chopper vào vai một chú tuần lộc 'bông' thay vì chọn một con vật thực tế.
Sau thành công vang dội của mùa đầu tiên, mọi sự chú ý của cộng đồng fan One Piece đều đổ dồn vào mùa 2, đặc biệt là sự xuất hiện của Tony Tony Chopper, thành viên đáng yêu nhất băng Mũ Rơm. Là một chú tuần lộc ăn trái ác quỷ người - người (Hito Hito no Mi), việc đưa Chopper lên màn ảnh mà không gây nên một 'thảm họa kỹ xảo' là thử thách lớn đối với Netflix.
Giữa ranh giới hoạt hình và thực tế: Tránh vết xe đổ của Attack on Titan

Thiết kế của Chopper trong bản live-action đã tránh được nguy cơ trở thành quá thực tế. Việc tạo hình các nhân vật kỹ thuật số quá chân thực đôi khi làm chúng trở nên tách biệt với diễn viên người đóng, gây ra sự mất mạch về thị giác, điều mà Attack on Titan đã gặp phải.

Thay vì tạo ra một chú tuần lộc có lông thực tế, nhóm sản xuất đã quyết định thiết kế Chopper giống một món đồ chơi nhồi bông với kết cấu rõ rệt. Lớp lông của Chopper được làm từ sợi tổng hợp, không phải lông thú thật. Phương pháp này giúp nhân vật giữ nguyên tỷ lệ giải phẫu học của manga, đồng thời tương tác tốt với ánh sáng và môi trường thực tế tại trường quay. Dù ban đầu gặp phải sự so sánh với thiết kế 'lỗi' của Sonic, nhưng thực tế cho thấy đây là quyết định tính toán kỹ lưỡng.
Kết hợp độc đáo giữa múa rối và kỹ xảo CGI

Một thách thức lớn khác là Chopper không chỉ có một hình dạng cố định. Với phiên bản nhỏ nhắn, dễ thương, Netflix đã áp dụng sự kết hợp giữa múa rối vật lý và CGI. Phương pháp này giúp tái tạo mượt mà các biểu cảm khuôn mặt, chuyển động môi khi nói và các động tác phức tạp mà chỉ một con rối tĩnh không thể thực hiện.
Tuy nhiên, khi Chopper xuất hiện ở dạng Heavy Point (hình dạng gần nhất với con người), đoàn làm phim không sử dụng CGI. Thay vào đó, một diễn viên đóng thế mặc bộ đồ cơ bắp prosthetic được thiết kế riêng cho nhân vật. Việc sử dụng hiệu ứng thực tế cho Heavy Point cho phép các diễn viên tương tác với một vật thể thật, đặc biệt là trong những cảnh chiến đấu cường độ cao.
Lời khuyên duy nhất của Eiichiro Oda: Đừng để Chopper trông quá thực tế

Điều đặc biệt là những quyết định về thiết kế này đều có sự tham gia trực tiếp từ Eiichiro Oda. Trong một tập Podcast chính thức của One Piece trên Netflix, các nhà sản xuất tiết lộ rằng Oda đã rất tham gia vào việc quyết định diện mạo cuối cùng của Chopper.

Cụ thể, Oda đã yêu cầu đội ngũ sản xuất ngừng ngay lập tức mọi nỗ lực khiến Chopper trông giống một chú tuần lộc sinh học ngoài đời thực. Oda cảnh báo rằng nếu thiết kế đi quá xa theo hướng thực tế, nó sẽ dẫn đến hiệu ứng 'thung lũng kỳ lạ', khiến nhân vật trở nên đáng sợ và gây cảm giác bất an cho khán giả khi tương tác với con người.
Phong cách 'thú nhồi bông' mà chúng ta thấy chính là giải pháp được Oda phê duyệt để vượt qua những rào cản kỹ thuật. Chính nhờ sự can thiệp này mà bản live-action đã giữ được tinh thần của nguyên tác, khiến Chopper trở thành một trong những điểm sáng được mong đợi nhất trong mùa phim sắp tới.
