Chuyện gì sẽ xảy ra nếu Lara Croft không phải là nữ cường nhân phương Tây mà là một "wifu" thực thụ với đôi mắt to tròn như nhân vật anime?
Lara Croft nổi tiếng với hình ảnh mạnh mẽ, đậm chất nữ khảo cổ học phương Tây. Nhưng ít ai biết rằng vào những năm 90, nàng của Tomb Raider suýt chút nữa đã được thiết kế lại hoàn toàn theo phong cách manga Nhật Bản?
Paul Douglas – một trong những người sáng tạo ra phiên bản Tomb Raider đầu tiên (1996) đã tiết lộ một thông tin thú vị khiến game thủ bất ngờ. Cụ thể, khi tựa game này chuẩn bị ra mắt tại Nhật Bản vào năm 1997, nhà phát hành tại đây, Victor Interactive Software, đã đưa ra một đề nghị khó tin.
Khi Lara Croft phải... "nhập gia tùy tục"


Thời điểm đó, Nhật Bản cho rằng hình ảnh Lara Croft quá mạnh mẽ so với tiêu chuẩn thẩm mỹ của người dân xứ sở hoa anh đào. Họ mong muốn thiết kế lại Lara với đôi mắt to tròn, khuôn mặt trẻ trung và tỷ lệ cơ thể giống như các nhân vật trong anime và manga nổi tiếng lúc bấy giờ.
Theo Douglas, nhà phát hành Nhật Bản đã liên tục gửi nhiều đề xuất thay đổi thiết kế nhân vật cho đội ngũ phát triển phương Tây. Ban đầu, họ muốn thay đổi toàn bộ mô hình trong game, sau đó rút xuống chỉ sửa đổi Lara Croft, và cuối cùng chỉ yêu cầu thay đổi... cái đầu của cô ấy.
Tuy nhiên, Toby Gard, người sáng tạo Lara, đã kiên quyết từ chối. Ông tin rằng thay đổi ngoại hình sẽ phá hủy hoàn toàn bản sắc và cá tính mà đội ngũ đã dày công xây dựng.
Sự xuất hiện của "Lara phiên bản 2D"

Mặc dù không thể thay đổi mô hình 3D của game, phía Nhật Bản vẫn không bỏ cuộc. Cuối cùng, một thỏa thuận đã được đưa ra: Lara Croft phiên bản anime chỉ xuất hiện trong các tài liệu quảng cáo, sách hướng dẫn và tạp chí tại Nhật Bản.
Nếu bạn lật lại những tạp chí game Nhật Bản những năm 90, bạn sẽ dễ dàng gặp một Lara Croft hoàn toàn khác biệt với nét vẽ mềm mại, đôi mắt to tròn và diện mạo trẻ trung. Thậm chí, nhân vật phản diện Jacqueline Natla cũng bị "manga hóa" trong các ấn phẩm này.
Bí ẩn về mô hình 3D anime
Điều kỳ lạ là nhiều năm sau, một số hình ảnh render 3D của Lara Croft theo phong cách anime bất ngờ xuất hiện trên mạng, khiến cộng đồng fan không khỏi hoài nghi. Paul Douglas khẳng định đội ngũ của ông chưa bao giờ tạo ra những mô hình 3D đó, và cho đến nay, nguồn gốc của chúng vẫn là một bí ẩn. Có thể, nhà phát hành Nhật Bản đã tự tạo ra chúng để thử nghiệm nhưng không bao giờ được đưa vào bản chính thức.
