Dù EA đã nổi tiếng với những phát ngôn gây xôn xao, CEO Andrew Wilson vẫn khiến cộng đồng game thủ phải bất ngờ khi đưa ra lời giải thích lạ lùng cho sự thất bại của Dragon Age: Veilguard.
Như các bạn đã biết, EA đã phải thừa nhận rằng Dragon Age: Veilguard là một thất bại lớn khi chỉ thu hút được 1.5 triệu game thủ, chỉ bằng một nửa so với mục tiêu đề ra. Tuy nhiên, con số 1.5 triệu không đồng nghĩa với số người đã mua game, vì nó còn được tặng miễn phí và có sẵn trong dịch vụ cho thuê game của EA.

Để giải thích cho sự thất bại của trò chơi được cho là "đưa BioWare trở lại đỉnh cao", Andrew Wilson, giám đốc điều hành của EA, đã đổ lỗi cho việc thiếu các yếu tố live-service. Ông cho rằng "trò chơi không thể thu hút được đủ nhiều game thủ trong thị trường đầy cạnh tranh này" và "nó cần phải kết nối trực tiếp với những yêu cầu thay đổi liên tục từ game thủ, những người tìm kiếm tính năng mới trong một thế giới game chung". Đây là lý do ông đưa ra cho sự thất bại của Veilguard.
Ban đầu, Dragon Age: Veilguard được dự định là một game live-service, nhưng sau sự thành công của Star Wars Jedi: Fallen Order và sự thất bại của Anthem vào tháng 2/2021, BioWare đã quyết định thay đổi hướng đi. Hãng đã loại bỏ các yếu tố live-service và chuyển trò chơi thành một game chơi đơn thuần, giống như các phiên bản trước của series.

Trong khi đó, các fan và nhiều reviewer chỉ trích trò chơi vì thiếu chiều sâu, quá khác biệt so với phiên bản đầu tiên, và đánh mất những yếu tố thực tế, nghiêm túc từng làm nên thành công của series Dragon Age. Các câu thoại thiếu tinh tế, đặc biệt là meme "10 cái hít đất", cũng làm giảm uy tín của trò chơi trong mắt các game thủ tiềm năng.
Nguồn: PCGamer
Mặc dù Dragon Age: The Veilguard không phải là một trò chơi xuất sắc, nhưng trên nền tảng PC, vẫn có vô vàn tựa game đình đám dành cho những tín đồ của thể loại RPG. Nếu bạn là fan của dòng game này, thì đừng quên tham khảo các cấu hình máy tính gaming phù hợp nhé!
