Chàng YouTuber này đã khiến mọi người phải ngạc nhiên, không khỏi bất ngờ trước những gì anh ta có thể làm.
Một YouTuber đã khiến cộng đồng phải trầm trồ khi giới thiệu thiết bị "aimbot" độc đáo, sử dụng dòng điện kích thích cơ bắp để tự động khóa mục tiêu trong game, thậm chí đôi khi còn bóp cò thay cho người chơi.
Trong video mới nhất của mình, YouTuber Basically Homeless (tên thật là Nicholas) đã chia sẻ quá trình chế tạo thiết bị tự chế này, làm mờ đi ranh giới giữa phản xạ con người và sự hỗ trợ của máy móc trong các tựa game đua top.

Ý tưởng này đến với anh khi nhận ra tốc độ phản xạ của bản thân đang giảm dần theo tuổi tác.
Thời gian phản xạ trung bình của con người là khoảng 200 mili-giây, trong khi các tuyển thủ eSports chuyên nghiệp có thể đạt mức 150 mili-giây hoặc thậm chí thấp hơn. Trong các trận đấu, từng mili-giây đều có giá trị lớn, và Nicholas muốn tạo ra một hệ thống giúp loại bỏ hoàn toàn việc xử lý thông qua não bộ, cho phép máy tính nhận diện đối thủ và tự động kích hoạt cơ bắp. Hành trình này dẫn anh đến với công nghệ thị giác máy tính, kích thích cơ bắp điện và vô số lần thử nghiệm thất bại. Cuối cùng, thành quả đã đến. Theo mô tả, máy tính sẽ phân tích hình ảnh game trong thời gian thực, xác định vị trí của đối thủ, gửi lệnh tới Raspberry Pi, sau đó điều khiển relay kết nối với các điện cực trên tay Nicholas. Các xung điện này khiến tay anh xoay về phía mục tiêu và, ở phiên bản nâng cấp, còn tự động co ngón tay để bóp cò.

Nguyên mẫu đầu tiên gặp phải một số vấn đề như độ trễ, xung đột với phản xạ tự nhiên của cơ thể và cảm giác không thoải mái. Tuy nhiên, khi chuyển sang kết nối Ethernet, nâng cấp phần cứng, sử dụng relay bán dẫn và điều chỉnh nhắm vào các nhóm cơ cụ thể, thiết bị đã giảm được thời gian phản ứng xuống dưới 100 mili-giây, nhanh hơn nhiều so với các tuyển thủ hàng đầu. Trong các lần thử nghiệm, thiết bị thể hiện sức mạnh đặc biệt khi kết hợp với vũ khí ngắm, tự động khóa mục tiêu và tiêu diệt đối thủ trước khi họ kịp phản ứng. Mặc dù vậy, hệ thống vẫn có những hạn chế như nhận diện sai đồng đội, làm cho tâm ngắm “giật” bất ngờ, hoặc gây mỏi cơ khi sử dụng lâu.

Các đồng đội của Nicholas cho biết họ không xem đây là hành vi gian lận, vì vũ khí vẫn do cơ bắp của anh điều khiển, mặc dù hành động này được kích hoạt bởi máy tính. Nicholas thừa nhận đây là một “vùng xám”. Máy tính đưa ra quyết định, nhưng chính anh là người thực hiện. Mặc dù đa số các tựa game cạnh tranh sẽ coi đây là gian lận do sự can thiệp của máy móc, không thể phủ nhận rằng Neuromuscular Aim Assist là một phát minh công nghệ ấn tượng, mở ra cuộc tranh luận về ranh giới giữa kỹ năng cá nhân và sự hỗ trợ từ máy móc trong eSports.
