Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo của Assassin’s Creed Shadows, tiết lộ rằng người chơi vẫn có thể trải nghiệm gần như toàn bộ nội dung game mà không cần phải chuyển đổi giữa các nhân vật.
Dòng game Assassin's Creed đã có một cách tiếp cận độc đáo với lối chơi đa nhân vật trong những năm gần đây. Syndicate là tựa game đầu tiên cho phép người chơi tự do chuyển đổi giữa hai nhân vật bất cứ lúc nào.
Ubisoft sau đó đã giới hạn tính năng này trong Odyssey, yêu cầu người chơi chỉ được chọn một nhân vật chính (nam hoặc nữ) cho toàn bộ hành trình. Tuy nhiên, đến Valhalla, họ đã mang lại sự lựa chọn giới tính cho cùng một nhân vật chính, tùy thuộc vào sở thích của người chơi.

Trong Assassin's Creed Odyssey, người chơi buộc phải lựa chọn giữa nhân vật nam hoặc nữ để bắt đầu cuộc hành trình

Ở Assassin's Creed Valhalla, người chơi có thể tự do thay đổi giới tính của nhân vật Eivor bất cứ lúc nào
Dù giới tính của nhân vật không ảnh hưởng lớn đến cốt truyện, Ubisoft vẫn xác định rõ giới tính nào là chính thức. Trong cả Odyssey và Valhalla, nhân vật nữ Kassandra và phiên bản nữ của Eivor đều được coi là chính thống. Với Assassin's Creed Shadows, người chơi không chỉ được điều khiển hai nhân vật chính là Naoe và Yasuke, mà mỗi nhân vật còn sở hữu phong cách chơi, kỹ năng và câu chuyện tình cảm riêng biệt.

Mặc dù hai nhân vật chính có vẻ gắn liền với cốt truyện chính, Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo của Assassin's Creed Shadows, đã tiết lộ rằng người chơi sẽ không bỏ lỡ nhiều nội dung ngay cả khi chỉ tập trung vào một nhân vật. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông nhấn mạnh rằng "phần lớn nội dung" của game có thể được hoàn thành chỉ với Yasuke hoặc Naoe, điều này có nghĩa người chơi không cần phải thường xuyên chuyển đổi nhân vật nếu không muốn.

Khi được hỏi về việc liệu người chơi có bỏ lỡ nội dung khi chỉ tập trung vào một nhân vật, Dumont chia sẻ: "Tôi không nghĩ rằng các bạn sẽ bỏ lỡ quá nhiều. Tôi nghĩ mọi thứ sẽ diễn ra theo kiểu 'Được rồi, tôi sẽ xem cách trò chơi thích ứng như thế nào nếu tôi chọn một nhân vật để trải nghiệm nhiều hơn.'"
Ông cũng giải thích thêm về các nhiệm vụ riêng biệt dành cho Yasuke và Naoe, với hai tuyến nhiệm vụ khác nhau. "Ví dụ, Naoe sẽ có một nhiệm vụ cá nhân mà Yasuke không thể thực hiện. Nhưng cốt lõi của trò chơi là cho phép bạn chọn nhân vật mình muốn và game sẽ thích ứng với lựa chọn đó."

Giám đốc sáng tạo của trò chơi khẳng định rằng Ubisoft không muốn buộc người chơi phải "chia đều thời gian" giữa hai nhân vật chính. Dù người chơi thích điều khiển Yasuke hơn Naoe hay ngược lại, "phần lớn nội dung" vẫn có thể được trải nghiệm chỉ với một nhân vật mà họ lựa chọn.
Dù không tiết lộ cụ thể tỷ lệ phần trăm của "phần lớn", Dumont chia sẻ rằng ông rất thích việc chuyển đổi nhân vật sau vài giờ chơi để khám phá hai phong cách hoàn toàn khác biệt. Assassin's Creed Shadows sẽ chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 3, sau nhiều lần dời lịch phát hành.
