Theo báo cáo, 24% người chơi console và PC thường xuyên theo dõi các video game ít nhất một lần mỗi tháng.
Một nghiên cứu mới từ Midia Research chỉ ra rằng game thủ ngày nay dành nhiều thời gian để xem video về game hơn là tự chơi game. Cụ thể, họ dành trung bình 7,4 giờ mỗi tuần để chơi game, trong khi lại dành tới 8,5 giờ mỗi tuần để xem các video game trên các nền tảng như YouTube và Twitch.
Sự thay đổi này không chỉ phản ánh cách thức người chơi tương tác với nội dung game mà còn mở ra cơ hội kinh doanh lớn mà các nhà phát hành game vẫn chưa tận dụng hết. Mặc dù nghiên cứu được thực hiện ở nước ngoài, nhưng ở Việt Nam, nhiều game thủ cũng đang dành nhiều thời gian để xem người khác chơi game thay vì tự mình trải nghiệm.

Hình ảnh minh họa
Báo cáo của Midia Research chỉ ra rằng các nhà phát hành game đang để các nền tảng bên thứ ba như YouTube và Twitch thu lợi từ lượng tương tác khổng lồ của game thủ. Những nền tảng này không chỉ thu hút hàng triệu người xem mà còn tạo ra nguồn doanh thu lớn từ quảng cáo.
Trong khi đó, các nhà phát hành game – những người tạo ra các sản phẩm mà người chơi yêu thích – lại bỏ qua cơ hội giành lại thị phần này. Rhys Elliott, chuyên gia phân tích game tại Midia Research, cho rằng đây là thời điểm lý tưởng để các công ty phát hành game đưa nội dung video vào hệ sinh thái của họ và sử dụng nó như một công cụ chiến lược để tạo ra nguồn thu mới.
Nghiên cứu đưa ra những con số đáng chú ý: 24% người chơi console và PC thường xuyên theo dõi các nội dung liên quan đến game ít nhất một lần mỗi tháng. Đặc biệt, 48% trong số những game thủ chi tiêu cao – những người mua vật phẩm trong game – cũng có thói quen này. Đây là một thị trường tiềm năng, nhưng các nhà phát hành game vẫn chưa khai thác hết cơ hội.
Báo cáo chỉ ra rằng các nhà phát hành game có thể tận dụng nội dung video như một nguồn thu mới. Việc tích hợp video vào trong game hoặc trên các nền tảng riêng sẽ giúp họ không chỉ cạnh tranh tốt hơn trong nền kinh tế chú ý mà còn giữ chân người chơi hiệu quả hơn.
Rhys Elliott nhấn mạnh: "Đây là thời điểm để các nhà phát hành game coi video không chỉ là công cụ quảng cáo mà còn là phần quan trọng trong chiến lược phát triển doanh thu." Việc xây dựng một hệ sinh thái tích hợp giữa game và video sẽ giúp các nhà phát hành tận dụng quảng cáo, tạo ra doanh thu mới và gia tăng sự tương tác với cộng đồng người chơi.
Tuy nhiên, để thực hiện điều này, các nhà phát hành game cần thay đổi chiến lược. Thay vì chỉ coi video là công cụ quảng bá game, họ cần biến video thành phần không thể thiếu trong trải nghiệm chơi game của người dùng.
Một số nhà phát hành đã bắt đầu thử nghiệm, ví dụ như tích hợp video hướng dẫn trực tiếp trong game, hay tổ chức các sự kiện phát trực tiếp độc quyền trên nền tảng của họ. Tuy nhiên, tiềm năng từ nội dung video vẫn chưa được khai thác triệt để.
