Thông tin mới nhất từ nhà phát hành đã khiến nhiều người chơi không khỏi bất ngờ.
Việc học hỏi phong cách từ các tựa game bom tấn, vốn đã gặt hái thành công trong quá khứ, là cách tiếp cận dễ dàng nhất cho những trò chơi ra đời sau.
Dauntless cũng là một trường hợp tương tự. Khi mới ra mắt, trò chơi này đã tạo được tiếng vang lớn với ấn tượng ban đầu được quảng bá như một phiên bản Monster Hunter dành cho PC mà nhiều game thủ mong đợi. Dauntless đã duy trì được sức hút trong khoảng sáu tháng cho đến khi Capcom quyết định phát hành Monster Hunter: World.

Từ thời điểm đó, Dauntless nhanh chóng bị lu mờ đến mức hầu như không còn ai nhớ đến nó.
Sau một thời gian im ắng, những dấu hiệu bất ổn của Dauntless bắt đầu xuất hiện vào giữa năm ngoái, khi nhà phát triển Phoenix Labs thông báo cắt giảm nhân sự và hủy bỏ các dự án đang phát triển như một biện pháp cần thiết để duy trì hoạt động của studio. Tình hình càng trở nên tồi tệ hơn vào tháng 12 khi Dauntless từ bỏ độc quyền trên Epic Games Store và chuyển sang Steam. Thay vì thu hút một làn sóng người chơi mới rất cần thiết, bản phát hành trên Steam lại trở thành một thảm họa.

Sự biến mất của tiến trình người chơi cùng mô hình "hút máu" mới đã gây ra làn sóng phẫn nộ, dẫn đến hàng loạt đánh giá tiêu cực dành cho trò chơi. Khi mọi thứ trở nên tồi tệ không thể cứu vãn, Phoenix Lab buộc phải đưa ra quyết định cuối cùng: ngừng hỗ trợ Dauntless. Cụ thể, nhà phát triển đã thông báo trên Steam rằng sẽ không có bản cập nhật hay nội dung mới nào được phát hành, và trò chơi sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 29/5. Nói cách khác, Dauntless sẽ đóng cửa sau ba tháng nữa.

Một lời tạm biệt đơn giản nhưng có lẽ là phù hợp dành cho Dauntless. Từng nổi tiếng và gây ấn tượng nhờ việc mô phỏng phong cách của series Monster Hunter, trò chơi này cũng nhanh chóng lụi tàn ngay khi phiên bản "thực thụ" của Monster Hunter xuất hiện trên PC.
