Đây thực sự là một cái tên đáng để game thủ chú ý trong thời gian tới.
Trong thời gian gần đây, Where Winds Meet đã trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ, khi lượng người chơi tăng mạnh trên Steam nhờ vào cơ chế chơi tự do, thế giới mở rộng lớn và các tương tác độc đáo.
Tuy nhiên, không chỉ riêng tựa game Wuxia này gây chú ý, Ubisoft cũng vừa ra mắt một tựa game chiến lược mới trong dòng game kinh điển của họ, Anno 117: Roman Peace, và ngay lập tức thu hút một lượng người chơi đông đảo trên Steam.

Theo thống kê, số lượng người chơi cùng lúc của Anno 117 đã vượt qua tất cả các đỉnh điểm của các phiên bản trước trong series, bao gồm cả Anno 1800, Anno 2070 và Anno 2205.
Cụ thể, số lượng người chơi cùng lúc của Anno 117 đã đạt mốc 50.457, gấp đôi con số của Anno 1800, phiên bản được đánh giá cao nhất trước đó. Đây là minh chứng rõ ràng cho sức hấp dẫn không thể chối cãi của IP Anno và sự mong đợi lớn từ cộng đồng game thủ đối với các sản phẩm mới từ Ubisoft.
Tuy nhiên, khác với sự thành công gần như hoàn hảo của Where Winds Meet về mặt trải nghiệm, Anno 117: Roman Peace lại đang gặp phải những tranh cãi đáng kể liên quan đến cốt truyện chính. Trên Steam, tỷ lệ đánh giá tích cực của trò chơi chỉ đạt 67%, đồng nghĩa với việc 33% game thủ đưa ra nhận xét tiêu cực. Nhiều người phản ánh rằng phần chiến dịch chính của game bị gián đoạn giữa chừng, khiến cho trải nghiệm chơi trở nên thiếu sót và không trọn vẹn.

Một số game thủ bày tỏ lo ngại rằng Ubisoft có thể sẽ phát hành các bản DLC trả phí để hoàn thiện câu chuyện hoặc bổ sung phần kết đầy đủ, tương tự như chiến lược mà các công ty game lớn khác đã áp dụng. Điều này gây tranh cãi trong cộng đồng, khi người chơi kỳ vọng một sản phẩm hoàn chỉnh ngay từ đầu, thay vì phải chờ đợi các bản mở rộng sau này.
Mặc dù bị chỉ trích về nội dung, Anno 117: Roman Peace vẫn chứng tỏ được sức mạnh của thương hiệu Anno. Khác với Where Winds Meet, một tựa game miễn phí thu hút người chơi nhờ gameplay hấp dẫn, Anno 117 lại thu hút người chơi nhờ vào uy tín lâu năm và lối chơi chiến lược tỉ mỉ. Tuy nhiên, nếu Ubisoft không nhanh chóng cập nhật hoặc bổ sung những phần còn thiếu, các đánh giá tiêu cực sẽ dễ dàng ảnh hưởng đến danh tiếng và doanh thu lâu dài của trò chơi.

Qua tình hình này, có thể nhận thấy rằng dù một game có thương hiệu mạnh và đông đảo người chơi, việc đảm bảo một trải nghiệm đầy đủ và mạch lạc vẫn là yếu tố quyết định trong đánh giá của cộng đồng. Câu chuyện của Anno 117 cũng là lời nhắc nhở các studio rằng thành công về mặt thương mại không thể bù đắp cho những thiếu sót về nội dung và cốt truyện.
