Tựa game này đang ghi nhận những thành tựu vô cùng ấn tượng.
Chỉ sau vài ngày kể từ khi chính thức trình làng, bom tấn AAA mang tên Resident Evil Requiem đã nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game toàn cầu.
Dù được niêm yết với mức giá gần 1,5 triệu đồng cho phiên bản tiêu chuẩn trên console và PC, sản phẩm mới nhất từ Capcom không hề khiến người chơi do dự. Trái lại, trò chơi còn tạo nên một cơn sốt thực sự khi thiết lập một kỷ lục đáng chú ý cho toàn bộ series Resident Evil.


Ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC vào ngày 27/2, Requiem được xem là phần chính tuyến thứ chín của thương hiệu game kinh dị huyền thoại này.
Ngay từ trước khi phát hành, trò chơi đã nhận được hàng loạt lời khen từ giới phê bình nhờ sự hòa quyện mượt mà giữa yếu tố sinh tồn căng thẳng và nhịp độ hành động dồn dập — công thức từng làm nên thành công vang dội của Resident Evil 4. Dẫu vậy, ít ai ngờ rằng Requiem lại có thể vượt qua cả cái bóng quá lớn mà người tiền nhiệm để lại.
Theo dữ liệu trên Metacritic, Resident Evil Requiem hiện đang giữ vị trí tựa game có điểm đánh giá từ người dùng cao nhất trong toàn bộ series. Với mức điểm 9.5 dựa trên hơn 3.000 lượt chấm chỉ sau vài ngày ra mắt, trò chơi đã vượt qua kỷ lục 9.1 từng được Resident Evil 4 (2005) nắm giữ suốt nhiều năm. Đây được xem là cột mốc mang ý nghĩa biểu tượng, nhất là khi Resident Evil 4 từ lâu vẫn được coi như chuẩn mực vàng của dòng game kinh dị hành động.


Không chỉ tạo tiếng vang trên các bảng đánh giá, Requiem còn ghi dấu ấn mạnh mẽ trên Steam. Vào ngày 28/2, trò chơi đạt hơn 344.000 người chơi cùng lúc — mức cao nhất trong lịch sử thương hiệu trên nền tảng này. Để so sánh, bản remake Resident Evil 4 phát hành năm 2023 từng đạt đỉnh hơn 168.000 người chơi đồng thời, tức chỉ bằng chưa tới một nửa thành tích của Requiem. Với một tựa game thuần single-player, con số này thực sự đáng kinh ngạc.
Sức hấp dẫn của Requiem đến từ nhiều yếu tố khác nhau. Trò chơi cho phép game thủ điều khiển hai nhân vật trung tâm là Leon và Grace, mỗi người đại diện cho một phong cách trải nghiệm riêng biệt. Trong khi Leon mang đến những màn đấu súng căng thẳng và các cuộc đối đầu dồn dập đậm chất hành động, thì Grace lại đưa người chơi trở về bầu không khí sinh tồn kinh dị với nhịp độ chậm rãi, nặng nề và đầy ám ảnh. Sự kết hợp giữa hai lối chơi tạo nên trải nghiệm phong phú nhưng vẫn giữ được sự liền mạch về cảm xúc.


Làn sóng Requiem cũng lan rộng ra ngoài các nền tảng số. Tại Mỹ, nhiều chuỗi bán lẻ lớn như Amazon, GameStop và Walmart đã nhanh chóng rơi vào tình trạng cháy hàng đối với phiên bản đĩa vật lý chỉ vài ngày trước và sau thời điểm phát hành. Điều này cho thấy rằng, dù mức giá không hề dễ chịu, sức hút của thương hiệu Resident Evil vẫn đủ mạnh để khiến người chơi sẵn sàng chi tiền.
Sau hơn ba thập kỷ kể từ khi ra đời, series Resident Evil vẫn tiếp tục chuyển mình và phát triển. Với màn ra mắt bùng nổ cả về điểm số lẫn lượng người chơi, Resident Evil Requiem không chỉ đơn thuần là một thành công thương mại, mà còn là minh chứng rõ ràng rằng một thương hiệu lâu đời vẫn có thể đổi mới và vượt qua những giới hạn từng tưởng như không thể phá vỡ.
