Trước đó, tựa game này đã nhận được rất nhiều sự mong đợi từ người hâm mộ.
Tựa game được nhắc đến trong câu chuyện này là Hyper Light Breaker - một sản phẩm từng được kỳ vọng rất lớn.
Dù Hyper Light Breaker đã thành công trong việc ra mắt phiên bản Early Access trên Steam, nhưng ngay từ đầu, nhà phát triển đã gặp phải nhiều khó khăn không như mong đợi.

Thay vì sự háo hức chờ đợi, phiên bản Early Access của Hyper Light Breaker lại nhận về vô số phản hồi tiêu cực từ phía game thủ.
Điều này khiến đánh giá chung của trò chơi rơi vào mức "Phần lớn là tiêu cực". Một số ý kiến cho rằng Hyper Light Breaker vẫn có đồ họa đẹp và lối chơi hấp dẫn, nhưng điều đó không đủ để bù đắp cho những thất vọng về một thế giới rộng lớn và luôn thay đổi như đã hứa hẹn.

Phần lớn ý kiến chỉ trích tập trung vào việc tối ưu hóa kém của Hyper Light Breaker. Các trận chiến bị cho là cứng nhắc, thiếu sinh khí và diễn ra quá nhanh, khiến người chơi khó theo kịp. Đây được xem là vấn đề nghiêm trọng nhất mà nhà phát triển phải giải quyết, đặc biệt với thể loại roguelike. Ngay cả yếu tố khám phá cũng gây cảm giác nặng nề và khó chịu cho nhiều game thủ.

Dĩ nhiên, việc game thủ khắt khe với một tựa game được kỳ vọng như Hyper Light Breaker là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng trò chơi mới chỉ ở giai đoạn Early Access và vẫn còn nhiều cơ hội để nhà phát triển Heart Machine cải thiện trong tương lai.
