
Ngay từ những thông tin đầu tiên, BrokenLore: ASCEND đã thu hút sự chú ý nhờ vào phong cách kinh dị tâm lý u ám cùng chiều sâu nội dung khai thác các chủ đề về danh vọng, ký ức và sự lãng quên. Dự án mới đến từ Serafini Productions hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm đầy ám ảnh qua góc nhìn thứ nhất. Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào mùa hè 2026 trên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC.
Hành trình vượt tháp giữa đêm tối và những cơn ác mộng siêu nhiên
BrokenLore: ASCEND bắt đầu với một hành động táo bạo của hai nhân vật chính – Ren và Yui, những nhà leo tháp nổi tiếng trên mạng xã hội. Nhằm mục đích gia tăng lượng người theo dõi cho kênh SKYLIMIT, họ quyết định thực hiện chuyến leo đêm trái phép lên Elysium Tower – tòa nhà cao nhất Nhật Bản.
Dưới ánh đèn mờ ảo và nhịp tim đập dồn dập, cuộc phiêu lưu tưởng chừng chỉ là một màn biểu diễn mạo hiểm nhanh chóng biến thành một cơn ác mộng khủng khiếp.

Khi đôi bạn trẻ leo lên cao hơn, sự xuất hiện của Rokurokubi – linh hồn cổ dài đáng sợ trong truyền thuyết Nhật Bản đã thay đổi hoàn toàn mọi thứ. Bóng tối bao trùm, tiếng thở gấp gáp vang vọng trong hành lang vắng, và cảm giác bị theo dõi mỗi lúc một rõ rệt theo từng bước đi.
Câu chuyện chuyển từ một cuộc phiêu lưu thành cuộc chiến sinh tồn, khi họ phải đối mặt với một thế lực siêu nhiên không thể lý giải. Những gì ban đầu chỉ là một thử thách giải trí dần trở thành cuộc chạy trốn khỏi một thế lực cổ xưa luôn lẩn khuất phía sau.
Khi danh vọng trở thành gánh nặng và lý trí bắt đầu tan vỡ.
Không chỉ là một tựa game kinh dị, BrokenLore: ASCEND còn khai thác những tầng sâu trong tâm lý con người qua hành trình của Ren và Yui. Sự nổi tiếng – thứ mà họ từng khát khao và theo đuổi – giờ đây trở thành nguyên nhân kéo họ vào chuỗi sự kiện kinh hoàng. Khi họ càng leo cao, môi trường xung quanh dần biến dạng. Không gian trở nên méo mó, thời gian ngừng trôi, và chính bản thân họ cũng không còn chắc chắn đâu là thực tại.

Trò chơi khéo léo sử dụng bối cảnh chiều cao và sự cô lập của tòa tháp để phản ánh tâm trạng nhân vật. Sự sụp đổ của lý trí được thể hiện qua những ảo giác kỳ lạ, âm thanh rì rầm bên tai, và những hiện tượng khó giải thích.
Đôi khi, chính những lời thì thầm trong đầu lại đáng sợ hơn bất kỳ thế lực siêu nhiên nào. Người chơi sẽ cảm nhận rõ sự căng thẳng tâm lý, khi mỗi tầng họ bước lên lại mở ra một cánh cửa dẫn vào nỗi sợ hãi thẳm sâu – một phần bị chôn vùi trong tâm trí, giờ đây bị ép buộc phải đối diện trong tình trạng không lối thoát.
Cơ chế leo tháp sinh tồn và không khí ngột ngạt đến nghẹt thở.
Điểm đặc sắc của BrokenLore: ASCEND không chỉ nằm ở cốt truyện mà còn ở cách trò chơi kết hợp yếu tố kinh dị tâm lý với cơ chế gameplay đầy sáng tạo. Người chơi không chỉ đơn giản điều khiển nhân vật qua từng tầng mà còn phải tính toán cẩn thận từng bước leo, điều khiển thể lực và lựa chọn hành động trong môi trường nguy hiểm. Mỗi bước đi, mỗi cái nắm tay vào lan can đều mang theo sự rủi ro, đặc biệt khi xung quanh luôn có cảm giác như có điều gì đó đang rình rập để tấn công bất cứ lúc nào.

Ánh sáng mờ ảo, tiếng gió rít qua các khung thép, và sự im lặng kỳ lạ của những tầng không người khiến bầu không khí trong game trở nên căng thẳng tột độ. Âm thanh và hình ảnh được thiết kế để đánh lừa cảm giác, khiến người chơi luôn cảm thấy bất an.
Serafini Productions cũng tiết lộ rằng mỗi tầng trong Elysium Tower là một thử thách tâm lý riêng biệt, từ mê cung ký ức đến không gian bị bóp méo bởi những ảo giác. BrokenLore: ASCEND là một cuộc hành trình sinh tồn không dành cho người yếu tim – nơi mà bạn không chỉ phải trốn chạy khỏi kẻ thù, mà còn phải giữ vững tinh thần của chính mình.
