Một số người chơi cảm thấy trải nghiệm của mình chưa hoàn hảo khi nhận ra rằng một số tính năng quen thuộc đã bị loại bỏ trong Assassin's Creed Shadows.
Assassin's Creed Shadows là tựa game mới nhất trong dòng game nổi tiếng của Ubisoft, chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 3. Sau tuần đầu tiên phát hành, trò chơi đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, theo thông tin từ Ubisoft. Dù có một số tranh cãi về nhân vật Yasuke, nhưng tựa game này vẫn nhận được sự quan tâm và khen ngợi từ đông đảo người chơi. Tuy nhiên, không ít người bắt đầu bàn luận về những tính năng đã bị loại bỏ so với các phiên bản trước, trong đó có tính năng Ngồi Thiền.

Tính năng Ngồi Thiền là một trong những thay đổi gây tranh cãi nhất, khi nhiều game thủ cảm thấy không hài lòng vì không thể tự điều chỉnh thời gian trong trò chơi như các phần trước. Việc thay đổi mốc thời gian từ ngày sang đêm là một tính năng quen thuộc trong Assassin's Creed Origins, Odyssey và Valhalla, và cũng xuất hiện trong Assassin's Creed Mirage, nơi người chơi có thể ngồi trên ghế dài để làm thời gian trôi qua.

Một số người chơi cảm thấy thiếu sót khi tính năng tự động đi theo các tuyến đường lớn khi cưỡi ngựa không còn xuất hiện. Mặc dù Assassin's Creed Shadows vẫn có hệ thống chỉ dẫn người chơi đến điểm đánh dấu trên bản đồ, việc không thể cho ngựa tự động đi theo đường đã vẽ trên mặt đất khiến không ít người cảm thấy khó hiểu. Thêm vào đó, tính năng lẻn vào đám đông cũng bị loại bỏ, và Ubisoft giải thích rằng điều này giúp việc hành động lén lút mang đậm chất Ninja hơn.



Một số phản hồi cuối cùng đều xoay quanh việc không còn cơ chế nuôi chim đồng hành để hỗ trợ trinh sát và đánh dấu kẻ thù, cũng như việc thiếu vắng tính năng sử dụng các điểm quan sát để loại bỏ 'sương mù' trên bản đồ như ở các phần trước. Dường như khả năng Eagle Vision của Naoe đã trở nên nổi bật, khi cô có thể phát hiện kẻ địch qua các bức tường từ khoảng cách rất xa ngay từ những giây phút đầu tiên trong game.
