Chắc chắn những trò chơi này sẽ khiến người chơi phải nhiều lần đập bàn phím vì quá căng thẳng.
Elden Ring đã trở thành biểu tượng vĩ đại của dòng game Soulslike, bên cạnh loạt Dark Souls.
Hầu như không thể tìm ra điểm yếu trong bom tấn này. Tuy nhiên, sẽ đến lúc game thủ cảm thấy cần phải rời bỏ The Lands Between để tìm một trải nghiệm mới. Vấn đề là thị trường Soulslike hiện tại quá rộng lớn, khiến người chơi dễ dàng bị choáng ngợp.
Vì vậy, danh sách dưới đây tổng hợp những tựa game không chỉ sao chép công thức của FromSoftware, mà còn phát triển chúng theo cách riêng biệt, vừa quen thuộc để dễ tiếp cận, vừa mới mẻ để thu hút người chơi.
The First Berserker: Khazan
Ra mắt vào năm 2025, The First Berserker: Khazan đã nhanh chóng trở thành một trong những tựa game Soulslike đáng chú ý nhất trong năm. Tuy nhiên, đây không phải là trò chơi dành cho tất cả người chơi. Khazan gần như loại bỏ yếu tố khám phá, tập trung hoàn toàn vào các trận chiến và đối đầu với boss ở mức độ khó cực kỳ khắc nghiệt.

Lối chiến đấu mang ảnh hưởng từ Sekiro: tốc độ nhanh, yêu cầu phản đòn chính xác, giữ thế phòng thủ hoàn hảo và tấn công không ngừng. Khazan không cho phép người chơi tự do xây dựng nhân vật như Elden Ring; bạn sẽ điều khiển một nhân vật cố định với ba loại vũ khí: song đao, thương, và đại kiếm. Mỗi loại vũ khí có phong cách chiến đấu và tốc độ riêng biệt, buộc người chơi phải linh hoạt thay đổi để thích nghi.
Nioh 2
Theo nhiều đánh giá, Nioh 2 là tựa Soulslike xuất sắc nhất sau Bloodborne và nhiều người cho rằng hệ thống chiến đấu của game thậm chí còn vượt qua Elden Ring.

Team Ninja mang đến một hệ thống chiến đấu dày đặc với các cơ chế như Burst Counter, kỹ năng Yokai, nhiều loại vũ khí, các tư thế chiến đấu, và vô số khả năng kết hợp. Dù có phần phức tạp, nhưng tất cả đều xoay quanh cốt lõi: đọc chuyển động của đối thủ và ra đòn đúng thời điểm. Game còn có một lượng nội dung khổng lồ, đặc biệt nếu người chơi chọn mua bản đầy đủ với các DLC.
Absolver
Vào năm 2017, Absolver đã gây bão nhờ lối chiến đấu tay đôi độc đáo, pha trộn nhiều yếu tố từ các game đối kháng. SloClap đã chứng minh rằng một tựa game Soulslike không nhất thiết phải là bản sao của Dark Souls.

Dù PvP từng là linh hồn của game, nhưng hiện nay cộng đồng không còn đông đảo như trước. Tuy vậy, phần chơi đơn vẫn giữ được chất lượng cao, với hệ thống combat độc đáo và các trận boss đầy thử thách.
AI Limit
Ra mắt cùng thời điểm với Khazan, AI Limit dù không được chú ý nhiều nhưng lại là một viên ngọc sáng của thể loại. Thay vì sử dụng stamina, game áp dụng cơ chế Sync Rate, tăng dần khi người chơi tấn công đúng nhịp hoặc thực hiện hành động chính xác, từ đó nâng cao hiệu quả chiến đấu. Cơ chế này tạo nên nhịp độ trận đấu vừa căng thẳng lại vừa lôi cuốn.

Trò chơi cũng yêu cầu người chơi đưa ra quyết định chiến thuật. Ví dụ, bạn chỉ có thể mang đỡ đòn hoặc phản đòn, không thể có cả hai. Kết hợp với bộ phép thuật và kỹ năng ấn tượng, AI Limit thực sự là một tựa Soulslike hiện đại với những đổi mới đầy ấn tượng.
