
Ngay sau khi bản cập nhật 24.10 được triển khai chính thức, chế độ Loạn Đấu LMHT đã nhanh chóng thu hút sự chú ý và trở thành đề tài gây tranh cãi. Mặc dù được kỳ vọng sẽ mang lại trải nghiệm mới mẻ, chế độ này lại khiến nhiều game thủ cảm thấy thất vọng vì cách chơi thiếu sự cân bằng và không đạt được kỳ vọng. Chỉ sau vài giờ phát hành, hàng loạt phản hồi trái chiều đã xuất hiện trên các diễn đàn và mạng xã hội từ Bắc Mỹ đến Việt Nam. Loạn Đấu đang thực sự gây xôn xao theo một cách ít ai nghĩ đến.
Tổng quan về chế độ Loạn Đấu LMHT
Loạn Đấu là chế độ chơi mới trong Liên Minh Huyền Thoại, được ra mắt trong bản cập nhật 24.10. Với nhịp độ nhanh và lối chơi đơn giản, chế độ này phù hợp với những ai yêu thích các cuộc giao tranh liên tục và không muốn tốn quá nhiều thời gian cho việc kiểm soát bản đồ. Trận đấu diễn ra trên một bản đồ nhỏ, nơi hai đội gồm năm người sẽ đối đầu trực tiếp, với mục tiêu đẩy lính vào căn cứ đối phương để giành chiến thắng.
Mỗi đội khởi đầu với 250 điểm máu, và mục tiêu chính là làm giảm số điểm này của đối thủ xuống 0. Việc hạ gục một tướng địch sẽ trừ đi 5 điểm máu của đội bạn.

Nếu không có nhiều giao tranh trong Loạn Đấu LMHT, bạn vẫn có thể gây sát thương bằng cách tiêu diệt lính địch hoặc đẩy lính của mình qua cổng Bandle, mỗi lính đi qua sẽ gây 1 điểm sát thương. Bên cạnh đó, một số trại quái ở khu vực rìa bản đồ sẽ cung cấp buff và vàng, giúp tăng cường sức mạnh nếu đội bạn kiểm soát tốt.
Điều đặc biệt ở Loạn Đấu là người chơi có thể tự do chọn tướng mà mình muốn sử dụng, không bị giới hạn như trong chế độ ARAM. Tuy nhiên, chế độ này bỏ qua những yếu tố chiến thuật quen thuộc như trụ hay mục tiêu lớn, khiến trận đấu chủ yếu tập trung vào các cuộc giao tranh hỗn loạn. Mỗi ván đấu kéo dài khoảng 10 phút, tạo ra cảm giác giải trí nhưng cũng dễ tạo áp lực nếu không phối hợp tốt.
Chế độ Loạn Đấu LMHT nhận được rất nhiều chỉ trích ngay từ khi mới ra mắt
Ngay sáng ngày 15/5, cộng đồng game thủ LMHT đã đồng loạt bày tỏ ý kiến về chế độ Loạn Đấu vừa ra mắt. Trên các nền tảng như X và Reddit, hàng loạt bình luận xuất hiện với những phản ánh về sự thất vọng. Nhiều người chơi cho rằng Loạn Đấu cần phải có những điều chỉnh nếu muốn giữ chân người chơi lâu dài.

Một trong những điểm khiến nhiều người phàn nàn là cách thức kết thúc trận đấu. Một số người cho rằng việc kết thúc ngay khi đội mất hết điểm máu tạo ra cảm giác hụt hẫng, đặc biệt với những người đang thi đấu tốt và có cơ hội lật ngược tình thế. Họ đề xuất rằng thay vì kết thúc trận đấu luôn, game có thể tắt chức năng hồi sinh, tạo cơ hội để người chơi tiếp tục chiến đấu đến cùng.
Ngoài ra, thời gian trận đấu ngắn cũng khiến nhiều game thủ cảm thấy chưa thỏa mãn. Có ý kiến cho rằng game nên cho người chơi bắt đầu ở cấp độ 6 và có một lượng vàng khởi đầu cao hơn để có thể mua trang bị phù hợp. Việc khởi đầu quá chậm trong một trận đấu ngắn khiến nhiều tướng không thể phát huy hết sức mạnh của mình vào thời điểm quan trọng.
Game thủ lên tiếng về sự mất cân bằng trong chế độ Loạn Đấu
Sau khi ra mắt, chế độ Loạn Đấu LMHT đã ngay lập tức nhận phải sự chỉ trích mạnh mẽ vì sự mất cân bằng trong lối chơi. Trên nhiều diễn đàn, game thủ cho rằng những tướng có khả năng tấn công từ xa như Varus, Lux, Malzahar hay Sivir đang chiếm ưu thế quá lớn. Khả năng cấu rỉa và dọn lính nhanh chóng khiến các tướng cận chiến gặp khó khăn trong việc tiếp cận giao tranh.
Một số người thậm chí còn cho rằng chơi tướng cận chiến trong chế độ này giống như “tự làm khổ mình”, đặc biệt là khi đội đối phương kiểm soát tốt khu vực hồi máu gần nơi diễn ra giao tranh.

Nhiều người cho rằng Loạn Đấu dường như được phát triển với mức đầu tư hạn chế, chỉ mang tính thử nghiệm và không tạo ra được sự mới mẻ thật sự. So với những chế độ trước đây như Nhà Chính Thất Thủ hay Võ Đài, Loạn Đấu bị đánh giá là thiếu chiều sâu và không hấp dẫn.
Thậm chí, không ít người chơi đã gọi đây là phiên bản “nhái” của ARAM nhưng thiếu tính chiến thuật hơn. Có ý kiến cho rằng nếu bản đồ rộng hơn, theo phong cách của Smite, thì chế độ này có thể tạo ra nhiều điểm nhấn hơn. Hiện tại, cảm giác thất vọng đang bao trùm, với nhiều câu hỏi được đặt ra về chất lượng và mục tiêu thực sự của chế độ Loạn Đấu LMHT.