Rất ít dự án chuyển thể nào có thể thành công ấn tượng như tựa game này trong thời điểm hiện tại.
Chỉ sau 10 tháng ra mắt, tựa game Gacha này đã chạm mốc 60 triệu người chơi.
Đây chính là câu chuyện của Solo Leveling: ARISE – một tựa game Gacha khởi đầu vào tháng 5/2024. Ban đầu, Solo Leveling: ARISE không nhận được nhiều kỳ vọng bởi thị trường game chuyển thể từ manga/anime lúc đó đang dần giảm nhiệt. Hơn nữa, còn có nhiều đối thủ mới tiềm năng như Wuthering Waves, Zenless Zone Zero đang trực tiếp cạnh tranh với tựa game này.

Tuy nhiên, Solo Leveling: ARISE đã đạt được nhiều thành tựu ấn tượng và chứng minh rằng tựa game này không 'chết yểu' như nhiều người lo ngại. Theo thông báo từ Netmarble - NPT của game, chỉ sau 13 ngày ra mắt, Solo Leveling: ARISE đã thu về hơn 20 triệu USD doanh thu (khoảng 471 tỷ đồng).

Mới đây, Solo Leveling: ARISE lại tiếp tục xác lập cột mốc mới với hơn 60 triệu người chơi chỉ sau 10 tháng ra mắt. Thành công này là minh chứng cho quyết định sáng suốt của Netmarble khi chọn chuyển thể một webtoon nổi tiếng để đưa Solo Leveling: ARISE vào thị trường game đầy cạnh tranh.
Solo Leveling: Arise là một tựa game Gacha cực kỳ thành công.
Mặc dù con số 60 triệu người chơi chưa phải là lớn nhất khi so sánh với các bom tấn Gacha đình đám khác, nhưng con số này đã rất ấn tượng, chứng minh trò chơi đã tạo được sự phổ biến đáng kể.

Một ví dụ điển hình là Star Wars: Hunters – tựa game chuyển thể tương tự nhưng đã phải đóng cửa chỉ sau 1 năm ra mắt. Dù được Zynga, một trong những nhà phát triển game thành công nhất, hậu thuẫn cùng với danh tiếng của IP Star Wars – một trong những thương hiệu phim ăn khách nhất mọi thời đại, nhưng vẫn không thể trụ vững.

Điều này càng chứng tỏ rằng, với chiến lược vận hành hợp lý và khả năng nắm bắt xu hướng thị hiếu của cộng đồng game thủ, Solo Leveling: Arise đã khéo léo 'sinh tồn' và tạo dựng được một vị thế vững vàng trong thị trường game Gacha hiện nay.
