Điều gì đã khiến trò chơi hẹn hò ảo này gây sốt đến thế?
Chưa đầy một tuần ra mắt, game hẹn hò ảo đã chiếm ngôi vương doanh số!
Vào ngày 19/6, Emotional Anti‑Fraud Simulator - game tương tác kiểu phim với chủ đề hẹn hò ảo đã chính thức lên kệ Steam. Đáng kinh ngạc, chỉ trong 4 ngày ngắn ngủi, trò chơi này đã vượt mặt siêu phẩm 3A Black Myth: Wukong trên bảng xếp hạng doanh số tại thị trường Trung Quốc. Trên phạm vi toàn cầu, game còn lọt top 5 tựa game được yêu thích nhất Steam với tỷ lệ đánh giá tích cực lên tới 96% cùng hơn 9.000 bài review.

Emotional Anti‑Fraud Simulator gây ấn tượng với lối chơi độc đáo kết hợp giữa yếu tố điện ảnh và nhập vai, biến người chơi thành những 'thợ săn tình cảm' đối đầu với các đối tượng lừa đảo. Với gần 8 tiếng nội dung tương tác (tương đương 472 phút phim), hơn 200 tình huống lựa chọn và 38 cái kết khác nhau, game hứa hẹn mang đến trải nghiệm cực kỳ đa dạng.

Khác biệt với các game truyền thống, Emotional Anti‑Fraud Simulator còn sở hữu kho tài liệu đồ sộ về tâm lý tình cảm (hơn 140.000 từ) cùng 783 đoạn thoại được lồng tiếng sống động, giúp phơi bày các thủ đoạn lừa đảo trong thế giới ảo. Đặc biệt, game còn tích hợp bảng tin để người chơi trao đổi, hỗ trợ nhau, tạo nên cộng đồng cùng chung tay phòng chống lừa đảo tình cảm trên mạng.
Liệu đây có phải hiện tượng đình đám mới trong giới game Trung Quốc?
Thành công vang dội của Emotional Anti‑Fraud Simulator đã chứng minh tiềm năng toàn cầu của thể loại game mới lạ này. Những năm gần đây, dòng game và phim tương tác hẹn hò ảo tại Trung Quốc bùng nổ nhờ chi phí sản xuất thấp, trải nghiệm độc đáo và khả năng hoàn vốn nhanh chóng.


Chỉ với ngân sách phát triển từ 600.000 - 800.000 nhân dân tệ (tương đương 2 - 3 tỷ đồng), nhiều tựa game đã thu về doanh thu gấp 5-6 lần vốn đầu tư. Điểm hấp dẫn của thể loại này nằm ở cốt truyện đời thường, hệ thống nhân vật sống động và gợi cảm, mang đến những cảm xúc chân thật nhất cho người chơi.

Trước thành công vượt trội trên Steam, các chuyên gia dự đoán thể loại phim-game hẹn hò ảo sẽ còn phát triển mạnh mẽ hơn nữa, tạo cơ hội hợp tác giữa các studio game, công ty truyền hình để cho ra đời những sản phẩm sáng tạo vượt trội.
Nguồn: Sohu
