Tựa game này sở hữu đồ họa bắt mắt và lối chơi cuốn hút, nhưng không thể trụ lại lâu dài.
Sau hai tháng ra mắt trên Steam, tựa game fantasy hành động Eldegarde bất ngờ thông báo sẽ đóng cửa vĩnh viễn.
Quyết định này khiến nhiều game thủ cảm thấy tiếc nuối, khi trò chơi đã được kỳ vọng sẽ trở thành một tên tuổi nổi bật trong thể loại PvPvE hiện đại.


CEO của Notorious Studios đã công bố thông tin, cho biết máy chủ của tựa game sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 31/3.
Điều đáng chú ý là Eldegarde chỉ mới phát hành bản chính thức 1.0 từ ngày 21/1, tức là tuổi đời của game chưa đầy hai tháng trước khi phải ngừng hoạt động.
Trước khi chính thức ra mắt, Eldegarde đã trải qua gần một năm phát triển dưới dạng Early Access. Ban đầu, trò chơi được biết đến với tên gọi Legacy: Steel and Sorcery và nhanh chóng thu hút sự chú ý nhờ đội ngũ phát triển là những cựu nhân viên từng tham gia vào dự án nổi tiếng World of Warcraft.


Về gameplay, Eldegarde là một tựa game extraction shooter PvPvE, nơi người chơi có thể chọn một trong sáu lớp nhân vật gồm warrior, wizard, priest, paladin, rogue hoặc hunter. Sau khi tham gia vào trận đấu, người chơi phải chiến đấu với quái vật, boss và các game thủ khác để thu thập trang bị, tài nguyên, rồi tìm cách rút lui an toàn. Mô hình này kết hợp giữa hành động tốc độ cao và yếu tố nhập vai trực tuyến nhẹ.
Trong quá trình chơi, người chơi sẽ đối mặt với nhiều loại kẻ thù như bộ xương, goblin, sói hay các boss nguy hiểm, đồng thời phải cạnh tranh với những người chơi khác để chiếm được chiến lợi phẩm quý giá. Lối chơi mang tính mạo hiểm cao nhưng cũng đầy lôi cuốn này từng được kỳ vọng sẽ giúp Eldegarde ghi dấu ấn trong thị trường game dịch vụ trực tuyến.


Tuy nhiên, thực tế lại không mấy khả quan. Theo thông tin chia sẻ, tựa game không thể thu hút đủ lượng người chơi cần thiết để duy trì hoạt động tài chính lâu dài cho studio. Chính vì vậy, nhà phát triển đã phải đưa ra quyết định khó khăn là ngừng bán trò chơi trên Steam và chuẩn bị đóng cửa máy chủ.
Dữ liệu từ SteamDB cho thấy Eldegarde chỉ đạt đỉnh khoảng 3.698 người chơi đồng thời - một con số khá khiêm tốn đối với một tựa game live-service. Trong bối cảnh thị trường game ngày càng cạnh tranh, việc duy trì chi phí vận hành máy chủ, phát triển nội dung và hỗ trợ cộng đồng trở nên quá sức đối với một studio độc lập.
Sự ra đi nhanh chóng của Eldegarde một lần nữa cho thấy sự khắc nghiệt của thị trường game dịch vụ hiện nay. Ngay cả những dự án được đầu tư nghiêm túc và có đội ngũ giàu kinh nghiệm đứng sau cũng không thể tồn tại nếu không thu hút đủ lượng người chơi.
