Dù đối mặt với nhiều chỉ trích, sức hấp dẫn của tựa game này vẫn không hề suy giảm.
Tựa game được nhắc đến trong câu chuyện này chính là Monster Hunter Wilds - một siêu phẩm đang thu hút sự chú ý đặc biệt trong thời gian gần đây.
Capcom - đơn vị phát triển game vừa tiết lộ rằng Monster Hunter Wilds đã bán được hơn 8 triệu bản chỉ trong ba ngày đầu tiên, trở thành tựa game đạt cột mốc này nhanh nhất trong lịch sử của hãng.

Theo Capcom, thành công vượt trội của Monster Hunter Wilds đến từ "các chiến dịch quảng bá toàn cầu liên tục" mà họ đã triển khai cho tựa game.
Thay vì nhấn mạnh vào chất lượng thực tế của game, Capcom lại đề cao các buổi giới thiệu trực tuyến và đợt thử nghiệm mở, giúp trò chơi tiếp cận rộng rãi đến game thủ toàn cầu. Dù một chiến dịch truyền thông mạnh mẽ có thể thu hút sự chú ý, không thể phủ nhận rằng Monster Hunter từ lâu đã trở thành một trong những thương hiệu game hàng đầu hiện nay. Trước đó, Monster Hunter: World cũng đã gây chấn động với 5 triệu bản bán ra chỉ trong ba ngày đầu tiên khi ra mắt vào năm 2018.

Nhìn lại lịch sử của series, tựa game Monster Hunter đầu tiên không thực sự tạo được tiếng vang lớn, và các bản mở rộng hay phần tiếp theo cũng chỉ được ưa chuộng chủ yếu tại Nhật Bản. Mãi đến khi Monster Hunter Freedom 2 xuất hiện, game thủ toàn cầu mới có cơ hội khám phá thương hiệu này. Dù đạt được thành tích ấn tượng, Monster Hunter Wilds vẫn phải đối mặt với nhiều chỉ trích từ cộng đồng. Trên Steam, số lượng người chơi đồng thời đạt đỉnh hơn 1,2 triệu – một con số đáng mơ ước với bất kỳ tựa game nào. Tuy nhiên, đánh giá từ người dùng lại không mấy khả quan. Chỉ 58% trong tổng số 68.000 đánh giá trên Steam là tích cực, phần lớn do các vấn đề về hiệu suất như lỗi crash, giật lag, sụt khung hình và tối ưu hóa chưa tốt.

Tóm lại, Monster Hunter Wilds là một thành công lớn – nhưng khi xem xét tình trạng kỹ thuật hiện tại của trò chơi, thành công này thực sự là điều “khó tin”!
