Một tựa game indie có mức giá phải chăng đang tạo nên cơn sốt trên Steam thời gian gần đây.
Nhắc đến ngành game năm 2025, từ “bùng nổ” có lẽ là cách miêu tả chính xác nhất.
Sau một thời gian dài thống trị bởi những siêu phẩm AAA, giờ đây thị trường lại chứng kiến sự trở lại mạnh mẽ của các studio độc lập. Minh chứng rõ ràng nhất cho sự bùng nổ này là Megabonk, hiện tượng mới nhất trong làng game indie, vừa chính thức vượt mốc hơn 117.000 người chơi đồng thời trên Steam, trở thành tựa game indie thứ 8 đạt thành tích này trong năm 2025, một kỷ lục chưa từng có.

Megabonk ra mắt vào ngày 18/9 và ngay lập tức trở thành hiện tượng trong cộng đồng game thủ.
Trong game, người chơi sẽ điều khiển những bộ xương đeo kính râm, thực hiện những pha nhào lộn, đá văng kẻ thù trong một thế giới đầy màu sắc và nhịp độ nhanh đến nghẹt thở. Dù không có chiến dịch quảng bá rầm rộ, không tên tuổi lớn đứng sau, Megabonk vẫn chiếm trọn spotlight trên Steam chỉ sau vài ngày phát hành. Game nhanh chóng nhận được hơn 13.000 đánh giá từ người chơi, trong đó 94% là đánh giá tích cực - một tỷ lệ mơ ước ngay cả đối với các tựa game AAA.

Điều khiến Megabonk trở nên cuốn hút chính là nhịp độ gameplay cực kỳ nhanh, cảm giác điều khiển mượt mà, kết hợp phong cách hình ảnh vừa ngố vừa ngầu. Mỗi cú nhảy, cú đá, hay pha xoay vòng điên cuồng đều mang lại cảm giác phấn khích khó tả, khiến bạn không thể dừng lại. Nhiều người chơi còn cho rằng, Megabonk thú vị đến mức khiến bạn quên luôn cả bữa trưa. Thành công của Megabonk không phải là hiện tượng đơn lẻ. Theo thống kê của SteamDB, năm 2025 đã có tám tựa game indie đạt mốc trên 100.000 người chơi cùng lúc, vượt qua tất cả các năm trước. Ngoài Megabonk, còn có những cái tên nổi bật như Hollow Knight: Silksong, Hades 2, Deltarune, Peak, R.E.P.O., Schedule I và Bongo Cat.

Nếu Peak khiến các chuyên gia bất ngờ khi bán được hơn 10 triệu bản chỉ trong tháng đầu ra mắt, hay R.E.P.O. gây chú ý với lối chơi đậm chất cyberpunk, thì Megabonk lại là đại diện cho một xu hướng mới: game indie không cần đồ họa siêu thực hay cốt truyện phức tạp, chỉ cần chạm đúng vào cảm xúc của người chơi là đủ để bùng nổ. Và điều đáng chú ý là, năm 2025 vẫn chưa kết thúc. Vào cuối tháng 10 này, Mina the Hollower - dự án được mong đợi từ “cha đẻ” Shovel Knight sẽ chính thức ra mắt. Sau đó, Moonlighter 2 cũng sẽ được phát hành vào tháng 11, hứa hẹn tiếp tục làm dậy sóng cộng đồng Steam.
